2.4 工作图层管理
在产品的设计过程中,为了方便对模型的管理,可以在空间中使用不同的层次来放置几何体,这种对象分类的设置方法即称为图层,且在整个建模过程中最多可以设置256个图层。用户可以把图层理解为由一个个的透明层叠加而成,在不同的图层上可以构建不同的对象。
使用图层管理功能可以将不同的特征或图素放置到不同的图层中。用户还可以根据自己的需要,通过设置图层来显示或隐藏对象。熟悉运用该功能不仅能提高设计速度,而且还提高了模型零件的质量,减小了出错概率。
2.4.1 图层设置
在一个部件的所有图层中,只有一个图层是当前工作层。要对指定层进行设置和编辑操作,首先要将其设置为工作图层,因此图层的设置即是对工作图层的设置。
要执行图层设置操作,可以在【视图】工具栏中单击【图层设置】按钮,系统将打开【图层设置】对话框,如图2-20所示。
图2-20 【图层设置】对话框
该对话框中包含多个选项,各主要选项的含义及设置方法如表2-4所示。
表2-4 【图层设置】对话框各选项含义及设置方法
2.4.2 编辑图层
在创建实体模型时,如果在创建对象前没有设置图层,或者由于设计者的误操作,把一些不相关的元素放在了一个图层,此时就需要对指定图层进行移动和复制等操作,以达到便于观察和创建模型的效果。
1.移动至图层
该操作用于改变图素或特征所在图层的位置。在创建实体时,利用该工具可以将对象从一个图层移动至另一个图层。
要执行该操作,可以在【视图】工具栏中单击【移动至图层】按钮,系统将打开【类选择】对话框。此时,在绘图区中选取某个对象并单击【确定】按钮,即可打开【图层移动】对话框,如图2-21所示。
图2-21 【图层移动】对话框
在该对话框的【目标图层或类别】文本框中输入指定的图层名后,单击【确定】按钮,即可将所选择的对象移动至该层中。如果还需要移动其他的对象,可以单击【选择新对象】按钮,系统将返回至【类选择】对话框,然后进行相同的操作即可。
2.复制至图层
利用该工具可以将对象从一个图层复制到另一个图层,其操作方法和【移动至图层】的操作方法相同,兹不赘述。其两者的不同点在于:利用该工具复制的对象将同时存在于原图层和目标图层中。