游戏名自定义
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第42章 游戏更新

画面跳转,立即就换到了“Game name 自定义”里的场景。

视角是第一人称视角,而在视野内,就是那让无数玩家头疼的阵鬼。

从状态栏可以看见,这个角色并没有装备任何技能和武器,然而就是这样,他却冲进了阵鬼堆里。

阵鬼瞬间起阵,他没有直接就对阵鬼展开攻击,而是不断的将阵鬼抛起,几乎是瞬间,数十只阵鬼就飞了起来。

只见得这个角色又立即抓起一只阵鬼就向着空中的阵鬼砸去。

啪啪几声,阵鬼应声而碎,血条瞬间清零,但这名玩家的血条没有丝毫减少。

林修崖几人目瞪口呆。

“这也行?”

罗首先大叫,满脸的不可思议。如果他们早一点知道这个技巧,就不至于被阵鬼追着到处跑了。

相对于罗,林修崖就要表现得平静的多,但也仅止于没有同罗一样大叫。

随后,视频里的这名玩家又展现出了一系列秀得让人头皮发麻的技巧,什么“精准打击”“旋转跳跃”“鬼影迷踪”等等。

总之,视频里面的玩家在打怪的时候,几乎都有用一些难度极高的操作技巧,让人眼花缭乱。

罗甚至怀疑这名玩家根本就不是来做教程的,而是单纯来秀操作的。

“唉,熟练得让人心疼。”

这时,刘羽突然感叹。

罗先是一愣,随后又立即反应过来。这么熟练的技巧,在背后可能已经是有了成千上万的失败才得到的,刘羽所说的心疼,就是来自于此。

“好了,想必你们都已经看完了这些技巧,能不能用就看你们了,对了,还有一个提示,你们自己去主页面去翻翻,那里有一个关于阵鬼身上的符文的公式,我本来以为你们会有人找到的,但我没想到过了这么久都没有人发现那个公式,唉,心累。”

当技巧展示完毕后,之前的那名男子又出来说了一番话,到这里,这个视频才算是真正结束。

当视频结束的时候,几人你看我,我看你,心里说不出是个什么滋味。

在听见公式这两个字后,他们就注意到了问题的关键所在——符文。

视频里的玩家在攻击那些阵鬼的时候并不是随意的去挑选一些阵鬼来进行攻击的,而是针对一些拥有特定符文的阵鬼来进行。

想到这些后,几人又迅速打开了游戏界面,来到主页。

他们在打开游戏是都是选择的PC端。PE端屏幕小,功能没有PC强大,很容易错过很多细节。

而TZ登录根本就没有主页面这个说法,一进来就是游戏,所以根本不可能有隐藏的什么“符文公式”,他们也自然不会去寻找。

果不其然,在经历十余分钟的努力后,几人成功的在PC端的主页面上的某一个角落找到了关于“符文公式”的按钮。

与其说是一个公开的按钮,倒不如说,这个“符文公式”是一个类似于游戏彩蛋的奖励物品,为了找到这个按钮,几人还是下了一番功夫。

随后,几人也没有吐槽这个按钮的设置位置,连忙打开了这个公式和之前的那个视频来进行对比。

这一对比,林修崖等人才算是确定了这个阵鬼受到伤害的判定机制。

还未待他们将心中的郁闷都吐出来,游戏制作人又发布了一个视频。

几人怀着强烈想要吐槽的心灵又打开了这个视频。

“对了,还有几点忘记说了,在这个视频里给大家补充一下。”

画面中,首先出现的又是那张脸,不知为何,林修崖觉得这张脸现在特别欠打。

“首先是关于技能,大家都应该知道,在游戏里,除了自定义的技能外,玩家是没有其它技能可以使用的,额外的那些技能需要通过玩家在游戏内的一些特殊表现来进行系统生成。”

“要注意的是,这里的局内表现是指那些纯粹靠操作,利用游戏本身的基础功能而展现出来的天秀操作,其中不能有自定义技能的参与,否则,将不会被系统检测,判定。”

“所以说,那些还在靠着自定义技能到处天秀的同学注意了,如果你是用自定义技能来刷表现典韦话,那么,无论你怎么秀,哪怕是秀到飞起,你都不会获一个额外技能。”

“除此之外,还就就是初始技能的一些调整,为了避免一些玩家刚进去时没有技能用的尴尬,我添加了一些类似网游的技能上去,供那些没有技能的玩家使用,当然,当玩家获得自己的技能后,这些技能就会被清除。”

“还有就是一些难度方面的调整,我看见有很多人在反映说什么难度太高了,所以说就略微调整了一下难度。”

“还有就是关于……”

随后,男子又介绍了一大堆的游戏改动,等到林修崖他们一点点听完,已经过去了十余分钟。

“最后,祝大家游玩愉快,当然,到这里,可能有人会问,这些改动放到公告里就好了,为什么要在这里花费那么多时间来说呢?”

“答案很简单,首先,因为这个更新我并不会放到公告里,那样的话有人在玩的时候可能还会把这当攻略开看,其次,我懒得打字。”

“对了,这个视频会在观看后背清除,能够记住多少更新内容就看你们自己了,拜拜。”

男子向着屏幕挥了挥手,到这时,整个视频才算是结束了。

然后,他们就看见,这个视频就自己销毁了。

到这时,他们几人都有些庆幸,自己忍着蛋疼把这个视屏给看完了,要不然,他们很有可能会错过一个极好的攻略。

一番总结后,几人发现,视频内所介绍的改动简直就是萌新福利,不但难度大大降低,游戏可玩性也得到了极大的改善,一些容易导致茫然的地方也得到了优化,至少不会让玩家进入游戏后,面临着什么也不知道的尴尬局面。

就是其中还有一个最大的改动,哪就是复活。

之前的游戏里,根本没有复活的选项,而现在在PC和PE端里都添加了复活功能,杜绝了在PC和PE端出现“一次性游玩”的情况。

而TZ端则是沿用原来的规则,死一次就凉凉。