突破平面3ds Max动画设计与制作
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第3章 修改器动画

在制作动画时,经常会使用3ds Max提供的各种修改器来制作对象的动画效果。通过对修改器参数的调节,能够得到不同形状的对象。比如使用“弯曲”修改器制作卡通角色的弯腰动画、书的翻页动画等。从本章开始将带领读者学习在3ds Max中使用修改器制作动画的有关知识。