3D Max/Vary效果图实力表现标准教程
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1.5 创建图形

1.5.1 图形的创建方法

单击(创建)命令面板下的(图形)按钮,即可打开创建图形命令面板。3D Max 9中的图形有三种类型,“样条线”、“NURBS曲线”和“扩展样条线”,单击图形类型选项按钮可以进行相应选择。在“样条线”类型下“对象类型”卷展栏中包含十一种图形创建按钮,如图1-9所示。

图1-9 命令面板

1.5.2 图形的编辑

选中某个图形,单击“修改”标签进入修改命令面板,除了可以进一步修改它的创建参数外,还可以对构成图形的基本元素即子对象进行编辑修改,以创建更加符合需要的图形。

1.图形的子对象

在3D Max 9中,构成对象的基本元素被称为对象的子对象。图形的子对象分为三级,分别是点、线段、样条曲线。点是最基本的子对象级,两点之间为线段,数条连接在一起的线段构成样条曲线,一个图形可以由一条或多条独立的样条曲线构成。通过对构成图形的子对象进行编辑,可以从根本上改变图形的形状,能够创建复杂的图形。

2.图形的编辑方法

(1)编辑样条线。选中某个图形后,进入修改命令面板,单击“修改器列表”,在弹出的修改器列表中选择“编辑样条线”修改器,或在“修改”菜单中选择“面片/样条线编辑”子菜单下的“编辑样条线”命令,此时修改面板中在原图形名称之上显示“编辑样条线”修改器名称,单击该名称前的“+”号,即可展开样条曲线的三个子对象级别。单击选择某一级别,即可在视图中选择相应子对象,利用工具栏中的变换工具或“编辑样条线”修改参数面板中的相应命令进行编辑修改。

应用“编辑样条线”修改器后,原图形的参数属性仍然保留,可以在修改面板中单击进入原层次进行参数的修改。

对一个矩形图形施加“编辑样条线”修改器后的修改堆栈显示。

(2)可编辑样条线。选中某个图形后,在视图中单击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择“转换为”中的“转换为可编辑样条线”命令,或在修改面板中单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“转换为”下的“可编辑样条线”命令,此时在修改面板中就会增加“可编辑样条线”名称。单击该名称前的“+”号,也可以展开样条线的三个子对象级别。如图1-10所示。

图1-10 可编辑的样条线

(3)直接进入修改面板进行编辑。对于利用“线”创建命令创建的图形,单击“修改”标签进入修改命令面板后,单击修改堆栈中“线”名称前的“+”号即可选择不同的子对象级进行编辑,修改面板中的编辑命令与“编辑样条线”也完全相同。

1.5.3 图形主对象编辑

进入图形的编辑状态后,在修改中“编辑样条线”或“可编辑样条线”或“线”名称条呈灰色显示时,为主对象编辑状态。在这种状态下,可以对图形进行整体的编辑操作,比如移动、旋转、缩放、复制、删除等,还可以单击“修改器列表”为其指定相关的修改器等。另外,只有在主对象层级,才可以对场景中的其他对象进行选择。

“附加”命令用于将其他图形结合到当前图形中,使之成为同一个图形。单击“附加”按钮,在视图中将光标移动到另一个图形上时,当光标变为左下图中所示形状时,单击鼠标,可以将该图形附到当前图形中,使之成为当前图形的一个“样条线”子对象,如图1-11所示。单击按钮,在弹出的“附加多个”对话框,可以一次选择多个图形进行结合。在视图中单击鼠标右键或再次单击“附加”按钮,可以结束附加操作。

图1-11 几何体附加

1.5.4 编辑图形子对象

1.子对象选择

在修改面板中单击选择点、线段、样条曲线某种子对象级别,该名称条变黄色,即可以进入相应子对象级别的编辑状态,在视图中可以选择相应的子对象进行编辑修改。

单击修改参数面板“选择”卷展栏中的“点”、“线段”、“样条曲线”按钮,也可以进入相应子对象级别,同时修改面板中相应子对象名称变黄色。

如图1-12为点子对象级别的“选择”卷展栏。在该卷展栏中,选择“锁定控制柄”选项,可以在选定了多个“Bezier”或“Bezier角点”时,锁定其调节句柄,可以在调整某一点的调节句柄时,可使相关的调节句柄一同发生相应变化。选定“相似”选项,则同一方向的调节句柄同时变化,选定“全部”选项,所有调节句柄都会一起变动。

图1-12 子对象选择

2.编辑“顶点”子对象

改变点的类型。样条线上的点有四种类型,即“角点”、“平滑”、“Bezier”、“Bezier角点”。

3.编辑线段子对象

在修改面板中单击选择“线段”子对象级,或单击“选择”卷展栏中的“线段”按钮,即可进入“线段”子对象级编辑状态。

“拆分”专门用于线段子对象编辑,用于对选定线段的拆分操作。

“分离”用于将当前选中的线段子对象分离为一个独立的样条曲线或图形,如图1-13所示。

图1-13 分离

4.编辑“样条线”子对象

在修改面板中单击选择“样条线”子对象级,或单击“选择”卷展栏中的(样条曲线)按钮,即可进入“样条线”子对象级编辑状态,在视图中选择当前图形的样条曲线,即可进行相应的编辑操作。在修改堆栈中单击选择“样条线”子对象级,或单击“选择”卷展栏中的(样条曲线)按钮,即可进入“样条线”子对象级编辑状态,在视图中选择当前图形的样条曲线,即可进行相应的编辑操作。

布尔:用于对同一个图形中两个相交的样条线进行(并集)、(差集)、(交集)的求解运算,产生新的图形,如图1-14所示。其中(并集)是将两个相交样条线合并成一个样条线,其中重叠的部分被删除,不重叠的部分保留构成一个样条线。(差集)是对相交图形进行相减运算,即从第一个样条线中减去与第二个样条线重叠的部分,同时删除第二个样条线的其他部分;(交集)为只保留两个图形重叠部分的样条线,其他部分全部去除。

图1-14 布尔

镜像:水平镜像、垂直镜像、对角镜像和修剪:对相交的样条线在交叉点处进行修剪处理,用于去除图形中多余的线条。按下该按钮后,鼠标移动到要修剪的样条线上,当光标变形为形状后,单击鼠标,即可将线条从曲线的交叉点处进行剪除,交叉点处自动生成两个断点。单击鼠标右键结束修剪操作。