中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
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1.1 模拟视频基础

视频可以分为模拟视频和数字视频两种类型。在本节中,将学习模拟视频的相关知识,包括扫描格式、像素、帧与场的概念、视频制式概念。

1.1.1 扫描格式

扫描格式是视频标准中最基本的参数,指图像在时间和空间上的抽样参数。它主要包括图像每行的像素数、每秒的帧数以及隔行的扫描或逐行扫描。

扫描格式主要分为两类。

每帧的行数525/59.94。

每秒的场数625/50。

1.1.2 像素概念

像素是图像编辑中的基本单位。像素是一个个有色方块,图像是由许多像素以行和列的方式排列而成。文件包含的像素越多,其所含的信息越多,文件越大,图像品质越好。

1.1.3 帧概念

人们平时欣赏的电视、电影、Flash等,其实都是由一系列连续的静态图像组成的,在单位时间内的这些静态图像就称为帧。由于人眼对运动物体具有视觉残像的生理特点,所以,当某段时间内一组动作连续的静态图像依次快速显示时,就会被“感觉”是一段连贯的动画了。

电视或显示器上每秒钟扫描的帧数即是帧速率。帧速率的大小决定了视频播放的平滑程度。帧速率越高,动画效果越平滑,反之就会有阻塞。在视频编辑中也常常利用这样的特点,通过改变一段视频的帧速率,来实现快动作与慢动作的表现效果。

1.1.4 场概念

视频素材分为交错式和非交错式。交错视频的每一帧由两个场(Field)构成,称为场1和场2,也称为奇场(Odd Field)和偶场(Even Field),在Premiere中称为上场(Upper Field)和下场(Lower Field),这些场顺序显示在NTSC或PAL制式的监视器上,产生高质量的平滑图像。

场以水平分隔线的方式保存帧的内容,在显示时先显示第1个场的交错间隔内容,然后再显示第2个场来填充第1个留下的缝隙。

1.1.5 视频的制式

视频经过处理后就可以进行播放,最常见的就是平时所看的电视节目。由于世界上各个国家对电视影像制定的标准不同,其制式也有一定的区别。制式的区别主要表现在帧速率、分辨率、信号带宽等方面。

现行的彩色电视制式有3种。

● NTSC(National Television System Committee)

NTSC主要在美国、加拿大、日本、韩国等被采用。

帧频:30。

行/帧:525。

亮度带宽:4.2。

色度带宽:1.3(I),0.6(Q)。

声音载波:4.5。


● PAL(Phase Alternation Line)

PAL主要在英国、中国、澳大利亚、新西兰等地被采用。根据其中的细节可以进一步划分成G、I、D等制式,我们国家采用的是PAL-D。

帧频:25。

行/帧:625。

亮度带宽:6.0。

色度带宽:1.3(U),0.6(V)。

声音载波:6.5。

● SECAM

SECAM主要在东欧、中东等地被采用,它是一种顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号的制式。

帧频:25。

行/帧:625。

亮度带宽:6.0。

色度带宽:>1.0(U),>1.0(V)。

声音载波:6.5。