本书基于游戏设计原理以及管理学、心理学等领域的原理,结合具体的游戏实例及产品实例,阐述互联网产品的设计思路和方法,以启发互联网从业者、感兴趣的人士从不同的设计、策划角度推动互联网产品的良性发展。
本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、开发人员、测试人员必读的一本好书。