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2.4 游戏逻辑
这个回合制小游戏的逻辑并不复杂,目前也没有特别完善。每发射一颗土豆,怪兽就向前走一步,所以必须在有限的时间内将足够多的土豆扔向怪兽。对于命中怪兽的检测方法,通过条件语句判断在当前时间内,土豆的坐标是否落在怪兽的坐标范围内就可以。
...... if(xpos>enmey_pos-5 && xpos<enmey_pos+15&&ypos>82) ......
这个回合制小游戏的逻辑并不复杂,目前也没有特别完善。每发射一颗土豆,怪兽就向前走一步,所以必须在有限的时间内将足够多的土豆扔向怪兽。对于命中怪兽的检测方法,通过条件语句判断在当前时间内,土豆的坐标是否落在怪兽的坐标范围内就可以。
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