水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册
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第1章 居住室内设计与公共室内设计概述

教学目的

通过对Target Direct(目标平行光)和VRayLight(VR灯光)的学习,理解室内材质和自然灯光的细腻变化,并且掌握写实场景的布光方法—小景日景VRay灯光渲染,思考场景中对灯光的设定的意义。

 

知识要点

⊙ 使用各种贴图通道

⊙ VRayLight(VR灯光)和Target Direct(目标平行光)

⊙ VRayMtI(VR材质)的各项详细使用及掌握

⊙ 日景灯光的组成与制作方法

⊙ 整体颜色效果的掌控

室内设计指的是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,设计功能合理、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。人的一生绝大部分的时间都是在室内度过的。人对室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求外,对建筑物的类型、与性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面都有相对应的要求。

现代室内设计,或称室内环境设计,是整体环境设计系列中和人关系最为密切的环节。从宏观方面来说,室内设计往往是反映相应时期社会物质和精神生活的特征,是时代的印记。从微观方面来看,室内设计水平的高低、质量的优劣都与设计者的专业素质和文化艺术素养等联系在一起。

随着行业的发展,室内设计表现的制作工艺和流程也越来越精细、严格。一个优秀的室内表现设计师,不仅要会活用各种制图软件和插件,更需要了解物体属性、色彩构成和构图原理等其他相关知识。本章分别从公共建筑和室内居住建筑两大室内设计表现来阐述室内设计表现的制作要点。