![中文版3ds Max-VRay效果图制作基础培训教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/155/22653155/b_22653155.jpg)
1.3 创建对象的方式
在3ds Max 2014中,可以通过多种途径来创建对象,下面分别介绍如何在场景中使用这些方式来创建对象。
1.3.1 通过菜单来创建对象
3ds Max 2014为我们提供的“创建”菜单栏中包含了所有可以创建对象的命令,用户可以通过执行菜单栏中的创建命令在场景中创建对象,步骤如下所示。
第1步:打开3ds Max并在菜单栏上找到“创建”命令,单击此命令在弹出的下拉列表中可以观察到创建对象的分类。这几个分类被灰色的分割线简单分为4大类,第1类为几何体、粒子和动力学等;第2类为图形;第3类为灯光和摄影机;第4类为辅助对象、空间扭曲和系统,如图1-82所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0001.jpg?sign=1738956474-XTskGGB6SJAQMGhMtFehx5MNbayyduwn-0-1a31d16aa074df4aa7f2c82c18f076de)
图1-82
第2步:以创建长方体为例,执行“创建>标准基本体>长方体”菜单命令,即可在场景中以拖曳的方式创建一个长方体,如图1-83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0002.jpg?sign=1738956474-OAcMHWwdMWUmzImJjjwWtzdeqyuQ3s8N-0-fae56e78dbcf6c4f74fb7a131e172e81)
图1-83
1.3.2 通过创建面板来创建对象
在“创建”面板中,首先要根据相应的图标按钮提示来选择要创建对象的类型,然后再从对应的分类中找到“创建”命令,“创建”面板操作如下。
第1步:创建面板提供了“几何体”“图形”“灯光”“摄影机”“辅助对象”“空间扭曲”和“系统”这7个分类面板,如图1-84所示。在这些分类面板中还有更加细致的下拉列表分类可选,图1-85所示为几何体分类下的下拉列表。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0003.jpg?sign=1738956474-5zAx5hb0WpiZvpUgyT0HwBpOvT8YGP0Y-0-556a0243d06c7a7f780570bbe96833be)
图1-84
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0004.jpg?sign=1738956474-PdwLmkCBJ4qEWbbmNLIXO2urh0ruiLdT-0-5821287b1bbc77d6700dc57c29c8624d)
图1-85
第2步:以创建长方体为例,单击“创建”面板,在“几何体”分类中选择默认的“标准基本体”选项。单击“长方体”按钮,即可在场景中以拖曳的方式创建出一个长方体,如图1-86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0005.jpg?sign=1738956474-PTE6RBF07DsL3BdelK4xYtHRMJMdozEq-0-3bbd905c93395e91f14698b2beab9860)
图1-86
1.3.3 通过MAXScript来创建对象
3ds Max还提供了通过脚本程序MAXScript在场景中创建对象的方法。MAXScript是在3ds Max环境中运行的程序语言,深入学习MAXScript语言,有助于提高制作动画的效率及开发出一些3ds Max所没有的功能。
第1步:执行“MAXScript>MAXScript侦听器”菜单命令,打开“MAXScript侦听器”面板,如图1-87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0006.jpg?sign=1738956474-I2vhZBYVTOxGo8ga9jLheq9ivcsMSK1b-0-6573b773e05f98c2158cebf3ab5018e4)
图1-87
第2步:在打开的“MAXScript侦听器”面板中,白色区域的部分有“欢迎使用MAXScript。”的提示语。在这里就可以通过输入MAXScript来创建对象,如图1-88所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0037_0001.jpg?sign=1738956474-HQ0i2sNWHpGKaEQeSSbIx9ZCjgGZJGqa-0-930094c3528136384993c0d861cbc4d3)
图1-88
第3步:在提示语的下方输入“box()”并按Enter键,即可在场景中看到创建出了一个长方体,如图1-89所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0037_0002.jpg?sign=1738956474-DVsWOSRExYPfPrFqu5RXPvzH3p6iJ2sl-0-796f0d90102bf76aa6110b3735396ee8)
图1-89
第4步:如果希望创建出具有一定尺寸、分段数的长方体,则需要写入更多的语句来运行。有关MAXScript的知识可以执行“MAXScript>MAXScript参考”菜单命令来获取,如图1-90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0037_0003.jpg?sign=1738956474-HlrOfrrkcPErUaPqn7V9HJTpyH8Szxf1-0-e5e73d70c91a6e073a30cb6fe5d6b0a2)
图1-90