4.3 养成好的C语言编程风格
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在日常编程过程中,一定要养成良好的编程习惯。好的程序员的代码总是错落有致,功能和实现一目了然。作为一名初学者,一定要在学习之初养成良好的编程习惯,这对于自己以后的开发工作有积极的意义。在本节的内容中,将简要讲解3个C语言开发的编程风格。
4.3.1 随时使用缩进格式
Tab是8个字符,于是缩进也是8个字符。有很多怪异的风格,他们将缩进格式定义为4个字符(设置为2个字符!)的深度,这就像试图将PI定义为3一样让人难以接受。
原因:缩进的大小是为了清楚地定义一个块的开始和结束。特别是当你已经在计算机前面呆了20多个小时了以后,你会发现好的缩进格式使得你对程序的理解更容易。
现在有一些人说,使用8个字符的缩进使得代码离右边很近,在80个字符宽度的终端屏幕上看程序很难受。回答是,但你的程序有3个以上的缩进的时候,你就应该修改你的程序。
总之,8个字符的缩进使得程序易读,还有一个附加的好处就是它能在你将程序变得嵌套层数太多的时候给你警告。这个时候,你应该修改你的程序。
4.3.2 注意大符号的位置
另外一个C程序编程风格的问题是对大括号的处理。同缩进大小不同,几乎没有什么理由去选择一种而不选择另外一种风格。但有一种推荐的风格,它是Kernighan和Ritchie那本经典的书带来的,它将开始的大括号放在一行的最后,而将结束大括号放在一行的第一位,例如:
if (x is true) { we do y }
然而,还有一种特殊的情况:命名函数时,开始的括号是放在下一行的第一位,例如:
int function(int x) { body of function }
在此需要注意的是结束的括号在它所占的那一行是空的,除了它跟随着同一条语句的继续符号。如“while”在do-while循环中,或者“else”在if语句中。例如:
do { body of do-loop } while (condition);
或:
if (x == y) { .. } else if (x > y) { ... } else { .... }
另外,注意到这种大括号的放置方法减小了空行的数量,但却没有减少可读性。于是,在屏幕大小受到限制的时候,你就可以有更多的空行来写些注释了。
4.3.3 函数的规则
函数应该短小而迷人,而且它只作一件事情。它应只覆盖一到两个屏幕(80×24一屏),并且只作一件事情,而且将它做好。
一个函数的最大长度和函数的复杂程度以及缩进大小成反比。如果已经写了简单但长度较长的的函数,而且已经对不同的情况做了很多很小的事情,写一个更长一点的函数也是无所谓的。然而,假如要写一个很复杂的函数,而且已经估计到假如一般人读这个函数,则他可能都不知道这个函数在说些什么,这个时候使用具有描述性名字的有帮助的函数。
另外一个需要考虑的是局部变量的数量。它们不应该超过5~10个,否则有可能会出错。重新考虑这个函数,将它们分割成更小的函数。人的大脑通常可以很容易地记住7件不同的事情,超过这个数量会引起混乱。
4.3.4 注意注释
注释是一件很好的事情,但是过多的注释也是危险的,不要试图去解释你的代码注释如何如何的好。你应该将代码写得更好,而不是花费大量的时间去解释那些糟糕的代码。
在通常情况下,你的注释是说明你的代码做些什么,而不是怎么做的。而且,要试图避免将注释插在一个函数体里。假如这个函数确实很复杂,你需要在其中有部分的注释。我们可以写一些简短的注释来注明程序的部分,但是你必须要避免过多。取而代之的是,将注释写在函数前告诉别人它做些什么事情和为什么要这样做。