深入解析Android 虚拟机
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5.1 分析Android的进程通信机制

要想实现对Android系统内存的优化,需要首先了解Android的内存系统,了解内存控制进程运行的机制。在本节的内容中,将带领大家一起探讨分析Android的进程通信机制。

5.1.1 Android的进程间通信(lPC)机制Binder

在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,一般Service运行在独立的进程中,而Activity可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中。众所周知,Android系统是基于Linux内核的,而Linux内核继承和兼容了丰富的Unix系统进程间通信(IPC)机制。有传统的管道(Pipe)、信号(Signal)和跟踪(Trace),这三项通信手段只能用于父进程和子进程之间,或者只用于兄弟进程之间。随着技术的发展,后来又增加了命令管道(Named Pipe),这样使得进程之间的通信不再局限于父子进程或者兄弟进程之间。为了更好地支持商业应用中的事务处理,在AT&T的Unix系统V中,又增加了如下3种称为“System V IPC”的进程间通信机制。

报文队列(Message)。

共享内存(Share Memory)。

信号量(Semaphore)。

Android系统没有采用上述提到的各种进程间通信机制,而是采用Binder机制。其实Binder并不是Android提出来的一套新的进程间通信机制,它是基于OpenBinder来实现的。Binder是一种进程间通信机制,其类似于COM和CORBA分布式组件架构。具体来说,其实是提供了远程过程调用(RPC)功能。

在Android系统中,Binder机制由Client、Server、Service Manager和Binder驱动程序等一系统组件组成。其中Client、Server和Service Manager运行在用户空间,Binder驱动程序运行在内核空间,Binder就是一种把这4个组件黏合在一起的黏结剂。在上述Binder组件中,核心组件是Binder驱动程序。Service Manager提供了辅助管理的功能,Client和Server正是在Binder驱动和Service Manager提供的基础设施上实现Client/Server之间通信功能的。Service Manager和Binder驱动已经在Android平台中实现完毕,开发者只要按照规范实现自己的Client和Server组件即可。

对于初学者来说,Android系统的Binder机制是最难理解的了,而Binder机制无论从系统开发还是应用开发的角度来看,都是Android系统中最重要的组成,所以很有必要深入了解Binder的工作方式。要深入了解Binder的工作方式,最好的方式是阅读Binder相关的源代码了。

要想深入理解Binder机制,必须了解Binder在用户空间的3个组件Client、Server和Service Manager之间的相互关系,并了解内核空间中Binder驱动程序的数据结构和设计原理。具体来说,Android系统Binder机制中的4个组件Client、Server、Service Manager和Binder驱动程序的关系如图5-1所示。

图5-1 组件Client、Server、Service Manager和Binder驱动程序的关系

图5-1中所示关系的具体说明如下。

(1)Client、Server和Service Manager实现在用户空间中,Binder驱动程序实现在内核空间中。

(2)Binder驱动程序和Service Manager在Android平台中已经实现,开发者只需要在用户空间实现自己的Client和Server。

(3)Binder驱动程序提供设备文件“/dev/binder“与用户空间交互,Client、Server和Service Manager通过文件操作函数open()和ioctl()与Binder驱动程序进行通信。

(4)Client和Server之间的进程间通信通过Binder驱动程序间接实现。

(5)Service Manager是一个保护进程,用来管理Server,并向Client提供查询Server接口的能力。

5.1.2 Service Manager是Binder机制的上下文管理者

在Android系统中,Service Manager负责告知Binder驱动程序它是Binder机制的上下文管理者。Service Manager是整个Binder机制的保护进程,用来管理开发者创建的各种Server,并且向Client提供查询Server远程接口的功能。

因为Service Manager组件是用来管理Server并且向Client提供查询Server远程接口的功能,所以Service Manager必然要和Server以及Client进行通信。Service Manger、Client和Server三者分别是运行在独立的进程当中的,这样它们之间的通信也属于进程间的通信,而且也是采用Binder机制进行进程间通信。因此,Service Manager在充当Binder机制的保护进程的角色的同时也在充当Server的角色,也是一种特殊的Server。

Service Manager在用户空间的源代码位于“frameworks/base/cmds/servicemanager”目录下,主要是由文件binder.h、binder.c和service_manager.c组成。Service Manager在Binder机制中的基本执行流程如图5-2所示。

图5-2 Service Manager在Binder机制中的基本执行流程

在Service Manager的入口于文件service_manager.c中,主函数main的实现代码如下所示:

        int  main(int  argc,  char  **argv){
            struct binder_state *bs;
            void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;
            bs = binder_open(128*1024);
            if (binder_become_context_manager(bs)) {
              LOGE("cannot  become  context  manager  (%s)\n",  strerror(errno));
              return  -1;
            }
            svcmgr_handle = svcmgr;
            binder_loop(bs, svcmgr_handler);
            return  0;
        }

上述函数main()主要有以下3个功能。

打开Binder设备文件。

告诉Binder驱动程序自己是Binder上下文管理者,即前面所说的保护进程。

进入一个无穷循环,充当Server的角色,等待Client的请求。

在分析上述3个功能之前,先来看一下这里用到的结构体binder_state、宏BINDER_SERVICE_MANAGER的定义。结构体binder_state在文件frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c中定义,代码如下所示:

        struct binder_state {
            int  fd;
            void  *mapped;
            unsigned  mapsize;
        };

其中fd表示文件描述符,即表示打开的“/dev/binder”设备文件描述符;mapped表示把设备文件“/dev/binder”映射到进程空间的起始地址;mapsize表示上述内存映射空间的大小。

宏BINDER_SERVICE_MANAGER在文件frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h中定义,代码如下所示:

        /*  the  one  magic  object  */
        #define BINDER_SERVICE_MANAGER ((void*) 0)

这表示Service Manager的句柄为0, Binder通信机制使用句柄来代表远程接口。

函数首先打开Binder设备文件的操作函数binder_open(),此函数的定义位于文件frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c中,代码如下所示:

        struct binder_state *binder_open(unsigned mapsize){
            struct binder_state *bs;
            bs  =  malloc(sizeof(*bs));
            if  (! bs)  {
              errno  =  ENOMEM;
              return  0;
            }
            bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR);
            if  (bs->fd  <  0)  {
              fprintf(stderr, "binder:  cannot  open  device  (%s)\n",
                      strerror(errno));
              goto fail_open;
            }
            bs->mapsize  =  mapsize;
            bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0);
            if (bs->mapped == MAP_FAILED) {
              fprintf(stderr, "binder:  cannot  map  device  (%s)\n",
                      strerror(errno));
              goto fail_map;
            }
              /*  TODO:  check  version  */
            return  bs;
        fail_map:
            close(bs->fd);
        fail_open:
            free(bs);
            return  0;
        }

通过文件操作函数open()打开设备文件“/dev/binder”,此设备文件是在Binder驱动程序模块初始化的时候创建的。接下来先看一下这个设备文件的创建过程,来到kernel/common/drivers/staging/android目录,打开文件binder.c,可以看到如下模块初始化入口binder_init:

        static struct file_operations binder_fops = {
            .owner = THIS_MODULE,
            .poll = binder_poll,
            .unlocked_ioctl = binder_ioctl,
            .mmap = binder_mmap,
            .open = binder_open,
            .flush = binder_flush,
            .release = binder_release,
        };
        static struct miscdevice binder_miscdev = {
            .minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,
            .name  =  "binder",
            .fops = &binder_fops
        };
        static int __init binder_init(void)
        {
            int  ret;
            binder_proc_dir_entry_root = proc_mkdir("binder", NULL);
            if (binder_proc_dir_entry_root)
              binder_proc_dir_entry_proc = proc_mkdir("proc", binder_proc_dir_entry_root);
            ret = misc_register(&binder_miscdev);
            if (binder_proc_dir_entry_root) {
              create_proc_read_entry("state", S_IRUGO, binder_proc_dir_entry_root, binder_read_proc_state,
        NULL);
              create_proc_read_entry("stats", S_IRUGO, binder_proc_dir_entry_root, binder_read_proc_stats,
        NULL);
              create_proc_read_entry("transactions",    S_IRUGO,    binder_proc_dir_entry_root,
        binder_read_proc_transactions, NULL);
              create_proc_read_entry("transaction_log",  S_IRUGO,  binder_proc_dir_entry_root,
        binder_read_proc_transaction_log, &binder_transaction_log);
              create_proc_read_entry("failed_transaction_log", S_IRUGO, binder_proc_dir_entry_root,
        binder_read_proc_transaction_log, &binder_transaction_log_failed);
          }
          return  ret;
        }
        device_initcall(binder_init);

在函数misc_register()中实现了创建设备文件的功能,并实现了misc设备的注册工作,在“/proc”目录中创建了各种Binder相关的文件供用户访问。通过如下函数binder_open的执行语句即可进入到Binder驱动程序的binder_open()函数:

        bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR);

函数binder_open()的实现代码如下所示:

        static int binder_open(struct inode *nodp, struct file *filp)
        {
            struct binder_proc *proc;
            if (binder_debug_mask & BINDER_DEBUG_OPEN_CLOSE)
              printk(KERN_INFO "binder_open: %d:%d\n", current->group_leader->pid, current->pid);
            proc = kzalloc(sizeof(*proc), GFP_KERNEL);
            if  (proc  ==  NULL)
              return  -ENOMEM;
            get_task_struct(current);
            proc->tsk  =  current;
            INIT_LIST_HEAD(&proc->todo);
            init_waitqueue_head(&proc->wait);
            proc->default_priority = task_nice(current);
            mutex_lock(&binder_lock);
            binder_stats.obj_created[BINDER_STAT_PROC]++;
            hlist_add_head(&proc->proc_node, &binder_procs);
            proc->pid = current->group_leader->pid;
            INIT_LIST_HEAD(&proc->delivered_death);
            filp->private_data = proc;
            mutex_unlock(&binder_lock);
            if (binder_proc_dir_entry_proc) {
              char  strbuf[11];
              snprintf(strbuf,  sizeof(strbuf),  "%u",  proc->pid);
              remove_proc_entry(strbuf, binder_proc_dir_entry_proc);
              create_proc_read_entry(strbuf, S_IRUGO, binder_proc_dir_entry_proc, binder_read_proc_proc,
        proc);
            }
            return  0;
        }

函数binder_open()的主要功能是创建一个名为binder_proc的数据结构,使用此数据结构可以保存打开设备文件“/dev/binder”的进程的上下文信息,并且将这个进程上下文信息保存在打开文件结构file的私有数据成员变量private_data中。

而结构体struct binder_proc也被定义在文件“kernel/common/drivers/staging/android/binder.c”中,具体代码如下所示:

        struct binder_proc {
            struct hlist_node proc_node;
            struct rb_root threads;
            struct rb_root nodes;
            struct rb_root refs_by_desc;
            struct rb_root refs_by_node;
            int pid;
            struct vm_area_struct *vma;
            struct task_struct *tsk;
            struct files_struct *files;
            struct hlist_node deferred_work_node;
            int deferred_work;
            void *buffer;
            ptrdiff_t user_buffer_offset;
            struct list_head buffers;
            struct rb_root free_buffers;
            struct rb_root allocated_buffers;
            size_t free_async_space;
            struct page **pages;
            size_t buffer_size;
            uint32_t buffer_free;
            struct list_head todo;
            wait_queue_head_t wait;
            struct binder_stats stats;
            struct list_head delivered_death;
            int max_threads;
            int requested_threads;
            int requested_threads_started;
            int ready_threads;
            long default_priority;
        };

上述结构体中的成员比较多,其中最为重要的是如下4个成员变量。

Threads。

Nodes。

refs_by_desc。

refs_by_node。

上述4个成员变量都是表示红黑树的节点,即binder_proc分别挂在4个红黑树下,具体说明如下所示。

threads树:用来保存binder_proc进程内用于处理用户请求的线程,它的最大数量由max_threads来决定。

node树:用来保存binder_proc进程内的Binder实体。

refs_by_desc树和refs_by_node树:用来保存binder_proc进程内的Binder引用,即引用的其他进程的Binder实体,它分别用两种方式来组织红黑树,一种是以句柄作来key值来组织,一种是以引用的实体节点的地址值作来key值来组织,它们都是表示同一样东西,只不过是为了内部查找方便而用两个红黑树来表示。

这样就完成了打开设备文件/dev/binder的工作,接下来需要对打开的设备文件进行内存映射操作mmap:

        bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0);

对应Binder驱动程序的是函数binder_mmap(),实现代码如下所示:

        static int binder_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
        {
            int  ret;
            struct vm_struct *area;
            struct binder_proc *proc = filp->private_data;
            const char *failure_string;
            struct binder_buffer *buffer;
            if ((vma->vm_end - vma->vm_start) > SZ_4M)
              vma->vm_end = vma->vm_start + SZ_4M;
            if (binder_debug_mask & BINDER_DEBUG_OPEN_CLOSE)
              printk(KERN_INFO
                  "binder_mmap: %d %lx-%lx (%ld K) vma %lx pagep %lx\n",
                  proc->pid, vma->vm_start, vma->vm_end,
                  (vma->vm_end - vma->vm_start) / SZ_1K, vma->vm_flags,
                  (unsigned long)pgprot_val(vma->vm_page_prot));
            if (vma->vm_flags & FORBIDDEN_MMAP_FLAGS) {
                ret  =  -EPERM;
                failure_string = "bad vm_flags";
                goto err_bad_arg;
            }
            vma->vm_flags = (vma->vm_flags | VM_DONTCOPY) & ~VM_MAYWRITE;
            if  (proc->buffer)  {
                ret  =  -EBUSY;
                failure_string = "already mapped";
                goto err_already_mapped;
            }
            area = get_vm_area(vma->vm_end - vma->vm_start, VM_IOREMAP);
            if  (area  ==  NULL)  {
                ret  =  -ENOMEM;
                failure_string = "get_vm_area";
                goto err_get_vm_area_failed;
            }
            proc->buffer  =  area->addr;
            proc->user_buffer_offset = vma->vm_start - (uintptr_t)proc->buffer;
        #ifdef CONFIG_CPU_CACHE_VIPT
            if (cache_is_vipt_aliasing()) {
                while (CACHE_COLOUR((vma->vm_start ^ (uint32_t)proc->buffer))) {
                  printk(KERN_INFO "binder_mmap: %d %lx-%lx maps %p bad alignment\n", proc->pid,
                  vma->vm_start, vma->vm_end, proc->buffer);
                  vma->vm_start += PAGE_SIZE;
                }
            }
        #endif
            proc->pages = kzalloc(sizeof(proc->pages[0]) * ((vma->vm_end - vma->vm_start) /
            PAGE_SIZE), GFP_KERNEL);
            if  (proc->pages  ==  NULL)  {
                ret  =  -ENOMEM;
                failure_string = "alloc page array";
                goto err_alloc_pages_failed;
            }
            proc->buffer_size = vma->vm_end - vma->vm_start;
            vma->vm_ops = &binder_vm_ops;
            vma->vm_private_data = proc;
            if (binder_update_page_range(proc, 1, proc->buffer, proc->buffer + PAGE_SIZE, vma))
        {
                ret  =  -ENOMEM;
                failure_string = "alloc small buf";
                goto err_alloc_small_buf_failed;
            }
            buffer  =  proc->buffer;
            INIT_LIST_HEAD(&proc->buffers);
            list_add(&buffer->entry, &proc->buffers);
            buffer->free  =  1;
            binder_insert_free_buffer(proc, buffer);
            proc->free_async_space = proc->buffer_size / 2;
            barrier();
            proc->files = get_files_struct(current);
            proc->vma  =  vma;
            /*printk(KERN_INFO "binder_mmap: %d %lx-%lx maps %p\n", proc->pid, vma->vm_start,
            vma->vm_end, proc->buffer); */
            return  0;
            err_alloc_small_buf_failed:
            kfree(proc->pages);
            proc->pages  =  NULL;
            err_alloc_pages_failed:
            vfree(proc->buffer);
            proc->buffer  =  NULL;
        err_get_vm_area_failed:
        err_already_mapped:
        err_bad_arg:
            printk(KERN_ERR "binder_mmap: %d %lx-%lx %s failed %d\n", proc->pid, vma->vm_start,
        vma->vm_end, failure_string, ret);
            return  ret;
        }

在上述函数binder_mmap()中,首先通过filp->private_data得到在打开设备文件“/dev/binder”时创建的结构binder_proc,在vma参数中保存内存映射信息。此处vma的数据类型是结构vm_area_struct,它表示的是一块连续的虚拟地址空间区域。另外,结构体vm_struct表示一块连续的虚拟地址空间区域。

接下来分析结构体binder_proc中的如下成员变量。

buffer:是一个void*指针,它表示要映射的物理内存在内核空间中的起始位置。

buffer_size:是一个size_t类型的变量,表示要映射的内存的大小。

pages:是一个struct page*类型的数组,struct page是用来描述物理页面的数据结构。

user_buffer_offset:是一个ptrdiff_t类型的变量,它表示的是内核使用的虚拟地址与进程使用的虚拟地址之间的差值,即如果某个物理页面在内核空间中对应的虚拟地址为addr,则这个物理页面在进程空间对应的虚拟地址就为如下格式。

        addr + user_buffer_offset

接下来还需要看一下Binder驱动程序管理内存映射地址空间的方法,即如何管理buffer~(buffer+buffer_size)这段地址空间,这个地址空间被划分为一段一段来管理,每一段是用结构体binder_buffer来描述的,具体代码如下所示:

        struct binder_buffer {
            struct list_head entry; /* free and allocated entries by addesss */
            struct rb_node rb_node; /* free entry by size or allocated entry */
                      /*  by  address  */
            unsigned  free  :  1;
            unsigned allow_user_free : 1;
            unsigned async_transaction : 1;
            unsigned debug_id : 29;
            struct binder_transaction *transaction;
            struct binder_node *target_node;
            size_t data_size;
            size_t offsets_size;
            uint8_t data[0];
        };

每一个binder_buffer通过其成员entry按从低地址到高地址连入到struct binder_proc中的buffers表示的链表中去,并且每一个binder_buffer又分为正在使用的和空闲的,通过free成员变量来区分。空闲的binder_buffer借助变量rb_node来到struct binder_proc中的free_buffers表示的红黑树中去;而那些正在使用的binder_buffer,通过成员变量rb_node连入到binder_proc中的allocated_buffers表示的红黑树中去。这样做的目的是,方便查询和维护这块地址空间。

继续分析函数binder_update_page_range(),查看Binder驱动程序把一个物理页面同时映射到内核空间和进程空间的方法。具体实现代码如下所示:

        static int binder_update_page_range(struct binder_proc *proc, int allocate,
            void *start, void *end, struct vm_area_struct *vma)
        {
            void *page_addr;
            unsigned long user_page_addr;
            struct vm_struct tmp_area;
            struct page **page;
            struct mm_struct *mm;
            if (binder_debug_mask & BINDER_DEBUG_BUFFER_ALLOC)
              printk(KERN_INFO "binder: %d: %s pages %p-%p\n",
                    proc->pid, allocate ? "allocate" : "free", start, end);
          if (end <= start)
              return 0;
          if (vma)
              mm = NULL;
          else
              mm = get_task_mm(proc->tsk);
          if (mm) {
              down_write(&mm->mmap_sem);
              vma = proc->vma;
          }
          if (allocate == 0)
              goto free_range;
          if (vma == NULL) {
              printk(KERN_ERR "binder: %d: binder_alloc_buf failed to "
                    "map pages in userspace, no vma\n", proc->pid);
              goto err_no_vma;
          }
          for (page_addr = start; page_addr < end; page_addr += PAGE_SIZE) {
              int ret;
              struct page **page_array_ptr;
              page = &proc->pages[(page_addr - proc->buffer) / PAGE_SIZE];
              BUG_ON(*page);
              *page = alloc_page(GFP_KERNEL | __GFP_ZERO);
              if (*page == NULL) {
                  printk(KERN_ERR "binder: %d: binder_alloc_buf failed "
                      "for page at %p\n", proc->pid, page_addr);
                  goto err_alloc_page_failed;
              }
              tmp_area.addr = page_addr;
              tmp_area.size = PAGE_SIZE + PAGE_SIZE /* guard page? */;
              page_array_ptr = page;
              ret = map_vm_area(&tmp_area, PAGE_KERNEL, &page_array_ptr);
              if (ret) {
                  printk(KERN_ERR "binder: %d: binder_alloc_buf failed "
                      "to map page at %p in kernel\n",
                      proc->pid, page_addr);
                  goto err_map_kernel_failed;
              }
              user_page_addr =
                  (uintptr_t)page_addr + proc->user_buffer_offset;
              ret = vm_insert_page(vma, user_page_addr, page[0]);
              if (ret) {
                  printk(KERN_ERR "binder: %d: binder_alloc_buf failed "
                      "to map page at %lx in userspace\n",
                      proc->pid, user_page_addr);
                  goto err_vm_insert_page_failed;
              }
              /* vm_insert_page does not seem to increment the refcount */
          }
          if (mm) {
              up_write(&mm->mmap_sem);
              mmput(mm);
          }
          return 0;
        free_range:
          for (page_addr = end - PAGE_SIZE; page_addr >= start;
               page_addr -= PAGE_SIZE) {
              page = &proc->pages[(page_addr - proc->buffer) / PAGE_SIZE];
              if (vma)
                  zap_page_range(vma, (uintptr_t)page_addr +
                    proc->user_buffer_offset, PAGE_SIZE, NULL);
        err_vm_insert_page_failed:
              unmap_kernel_range((unsigned long)page_addr, PAGE_SIZE);
        err_map_kernel_failed:
              __free_page(*page);
              *page = NULL;
        err_alloc_page_failed:
              ;
          }
        err_no_vma:
          if (mm) {
              up_write(&mm->mmap_sem);
              mmput(mm);
          }
          return -ENOMEM;
        }

通过上述代码不但可以分配物理页面,而且可以用来释放物理页面,这可以通过参数allocate来区别,在此只需关注分配物理页面的情况。要分配物理页面的虚拟地址空间范围为(start~end),函数前面的一些检查逻辑就不看了,只需直接查看中间的for循环代码,具体代码如下所示:

          for (page_addr = start; page_addr < end; page_addr += PAGE_SIZE) {
              int  ret;
              struct page **page_array_ptr;
              page = &proc->pages[(page_addr - proc->buffer) / PAGE_SIZE];
              BUG_ON(*page);
              *page = alloc_page(GFP_KERNEL | __GFP_ZERO);
              if  (*page  ==  NULL)  {
                printk(KERN_ERR "binder: %d: binder_alloc_buf failed "
                      "for page at %p\n", proc->pid, page_addr);
                goto err_alloc_page_failed;
              }
              tmp_area.addr = page_addr;
              tmp_area.size = PAGE_SIZE + PAGE_SIZE /* guard page? */;
              page_array_ptr = page;
              ret = map_vm_area(&tmp_area, PAGE_KERNEL, &page_array_ptr);
              if  (ret)  {
                printk(KERN_ERR "binder: %d: binder_alloc_buf failed "
                      "to  map  page  at  %p  in  kernel\n",
                      proc->pid, page_addr);
                goto err_map_kernel_failed;
              }
              user_page_addr =
                (uintptr_t)page_addr + proc->user_buffer_offset;
              ret = vm_insert_page(vma, user_page_addr, page[0]);
              if  (ret)  {
                      printk(KERN_ERR "binder: %d: binder_alloc_buf failed "
                      "to  map  page  at  %lx  in  userspace\n",
                      proc->pid, user_page_addr);
                      goto err_vm_insert_page_failed;
              }
              /* vm_insert_page does not seem to increment the refcount */
          }

上述代码的具体实现流程如下所示。

(1)调用alloc_page()分配一个物理页面,此函数返回一个结构体page物理页面描述符,根据这个描述的内容初始化好结构体vm_struct tmp_area。

(2)通过map_vm_area将这个物理页面插入到tmp_area描述的内核空间中。

(3)通过page_addr + proc->user_buffer_offset获得进程虚拟空间地址。

(4)通过函数vm_insert_page()将这个物理页面插入到进程地址空间去,参数vma表示要插入的进程的地址空间。

再次回到文件“frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c”中的main()函数,接下来需要调用binder_become_context_manager来通知Binder驱动程序自己是Binder机制的上下文管理者,即保护进程。函数binder_become_context_manager()在文件“frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c”中定义,具体代码如下所示:

        int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs){
            return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
        }

在此通过调用ioctl文件操作函数通知Binder驱动程序自己是保护进程,命令号是BINDER_SET_CONTEXT_MGR,并没有任何参数。BINDER_SET_CONTEXT_MGR定义为:

        #define    BINDER_SET_CONTEXT_MGR _IOW('b', 7, int)

这样就进入到Binder驱动程序的函数binder_ioctl(),在此只关注如下BINDER_SET_CONTEXT_MGR命令即可,具体代码如下所示:

        static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
        {
            int  ret;
            struct binder_proc *proc = filp->private_data;
            struct binder_thread *thread;
            unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);
            void __user *ubuf = (void __user *)arg;
            /*printk(KERN_INFO "binder_ioctl: %d:%d %x %lx\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg); */
            ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);
            if  (ret)
              return  ret;
            mutex_lock(&binder_lock);
            thread = binder_get_thread(proc);
            if  (thread  ==  NULL)  {
              ret  =  -ENOMEM;
              goto  err;
            }
            switch  (cmd)  {
                  .
            case BINDER_SET_CONTEXT_MGR:
              if (binder_context_mgr_node ! = NULL) {
                  printk(KERN_ERR "binder: BINDER_SET_CONTEXT_MGR already set\n");
                  ret  =  -EBUSY;
                  goto  err;
              }
              if (binder_context_mgr_uid ! = -1) {
                  if (binder_context_mgr_uid ! = current->cred->euid) {
                      printk(KERN_ERR "binder: BINDER_SET_"
                          "CONTEXT_MGR bad uid %d ! = %d\n",
                          current->cred->euid,
                          binder_context_mgr_uid);
                      ret  =  -EPERM;
                      goto  err;
                  }
              }  else
                  binder_context_mgr_uid = current->cred->euid;
              binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, NULL, NULL);
              if (binder_context_mgr_node == NULL) {
                  ret  =  -ENOMEM;
                  goto  err;
              }
              binder_context_mgr_node->local_weak_refs++;
              binder_context_mgr_node->local_strong_refs++;
              binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1;
              binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1;
              break;
              ......
            default:
              ret  =  -EINVAL;
              goto  err;
            }
            ret  =  0;
        err:
            if  (thread)
              thread->looper &= ~BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN;
            mutex_unlock(&binder_lock);
            wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);
            if  (ret  &&  ret  ! =  -ERESTARTSYS)
              printk(KERN_INFO "binder: %d:%d ioctl %x %lx returned %d\n", proc->pid, current->pid,
              cmd, arg, ret);
            return  ret;
        }

在分析函数binder_ioctl()之前,需要先弄明白如下两个数据结构的含义。

(1)结构体binder_thread:表示一个线程,这里就是执行binder_become_context_manager()函数的线程。具体代码如下所示:

        struct binder_thread {
            struct binder_proc *proc;
            struct rb_node rb_node;
            int  pid;
            int  looper;
            struct binder_transaction *transaction_stack;
            struct list_head todo;
            uint32_t return_error; /* Write failed, return error code in read buf */
            uint32_t return_error2; /* Write failed, return error code in read */
              /*  buffer.  Used  when  sending  a  reply  to  a  dead  process  that  */
              /*  we  are  also  waiting  on  */
            wait_queue_head_t wait;
            struct binder_stats stats;
        };

在上述结构体中,proc表示是这个线程所属的进程。结构体binder_proc中成员变量thread的类型是rb_root,它表示一棵红黑树,把属于这个进程的所有线程都组织起来,结构体binder_thread的成员变量rb_node就是用来链入这棵红黑树的节点了。looper成员变量表示线程的状态,可以取如下所示的值:

        enum  {
            BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED  = 0x01,
            BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED     = 0x02,
            BINDER_LOOPER_STATE_EXITED      = 0x04,
            BINDER_LOOPER_STATE_INVALID     = 0x08,
            BINDER_LOOPER_STATE_WAITING     = 0x10,
            BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN = 0x20
        };

另外,transaction_stack表示线程正在处理的事务,todo表示发往该线程的数据列表,return_error和return_error2表示操作结果返回码,wait用来阻塞线程等待某个事件的发生,stats用来保存一些统计信息。这些成员变量遇到的时候再分析它们的作用。

(2)数据结构binder_node:表示一个binder实体,具体代码如下所示:

        struct binder_node {
            int debug_id;
            struct binder_work work;
            union  {
              struct rb_node rb_node;
              struct hlist_node dead_node;
            };
            struct binder_proc *proc;
            struct hlist_head refs;
            int internal_strong_refs;
            int local_weak_refs;
            int local_strong_refs;
            void __user *ptr;
            void __user *cookie;
            unsigned has_strong_ref : 1;
            unsigned pending_strong_ref : 1;
            unsigned has_weak_ref : 1;
            unsigned pending_weak_ref : 1;
            unsigned has_async_transaction : 1;
            unsigned accept_fds : 1;
            int min_priority : 8;
            struct list_head async_todo;
        };

由此可见,rb_node和dead_node组成了一个联合体,具体来说分为如下两种情形。

如果这个Binder实体还在正常使用,则使用rb_node来连入“proc->nodes”所表示的红黑树的节点,这棵红黑树用来组织属于这个进程的所有Binder实体。

如果这个Binder实体所属的进程已经销毁,而这个Binder实体又被其他进程所引用,则这个Binder实体通过dead_node进入到一个哈希表中去存放。proc成员变量就是表示这个Binder实例所属于进程了。

在上述数据结构binder_node中,主要成员的具体说明如下所示。

refs:把所有引用了该Binder实体的Binder引用连接起来构成一个链表。

internal_strong_refs、local_weak_refs和local_strong_refs:表示这个Binder实体的引用计数。

ptr和cookie:分别表示这个Binder实体在用户空间的地址以及附加数据。

接下来回到函数binder_ioctl()中,首先是通过“filp->private_data”获得proc变量,此处的函数binder_mmap()是一样的,然后通过函数binder_get_thread()获得线程信息,此函数的代码如下所示:

        static struct binder_thread *binder_get_thread(struct binder_proc *proc)
        {
            struct binder_thread *thread = NULL;
            struct rb_node *parent = NULL;
            struct rb_node **p = &proc->threads.rb_node;
            while  (*p)  {
              parent  =  *p;
              thread = rb_entry(parent, struct binder_thread, rb_node);
              if  (current->pid  <  thread->pid)
                  p = &(*p)->rb_left;
              else  if  (current->pid  >  thread->pid)
                  p = &(*p)->rb_right;
              else
                  break;
            }
            if  (*p  ==  NULL)  {
              thread = kzalloc(sizeof(*thread), GFP_KERNEL);
              if  (thread  ==  NULL)
                  return  NULL;
              binder_stats.obj_created[BINDER_STAT_THREAD]++;
              thread->proc  =  proc;
              thread->pid  =  current->pid;
              init_waitqueue_head(&thread->wait);
              INIT_LIST_HEAD(&thread->todo);
              rb_link_node(&thread->rb_node, parent, p);
              rb_insert_color(&thread->rb_node, &proc->threads);
              thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN;
              thread->return_error = BR_OK;
              thread->return_error2 = BR_OK;
            }
            return  thread;
        }

在上述代码中,把当前线程current的pid作为键值,在进程proc->threads表示的红黑树中进行查找,看是否已经为当前线程创建过了binder_thread信息。在这个场景下,由于当前线程是第一次进到这里,所以肯定找不到,即*p == NULL成立,于是,就为当前线程创建一个线程上下文信息结构体binder_thread,并初始化相应成员变量,并插入到proc->threads所表示的红黑树中去,下次要使用时就可以从proc中找到了。注意,这里的thread->looper=BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN。

再回到函数binder_ioctl()中,接下来会有binder_context_mgr_node和binder_context_mgr_uid两个全局变量,定义如下所示:

        static struct binder_node *binder_context_mgr_node;
        static uid_t binder_context_mgr_uid = -1;

其中binder_context_mgr_node用来表示Service Manager实体,binder_context_mgr_uid表示Service Manager保护进程的uid。在这个场景下,由于当前线程是第一次进到这里,所以binder_context_mgr_node为NULL, binder_context_mgr_uid为-1,于是初始化binder_context_mgr_uid为current->cred->euid,这样当前线程就成为Binder机制的保护进程了,并且通过binder_new_node为Service Manager创建Binder实体:

        static struct binder_node *
        binder_new_node(struct binder_proc *proc, void __user *ptr, void __user *cookie)
        {
            struct rb_node **p = &proc->nodes.rb_node;
            struct rb_node *parent = NULL;
            struct binder_node *node;
            while  (*p)  {
              parent  =  *p;
              node = rb_entry(parent, struct binder_node, rb_node);
              if  (ptr  <  node->ptr)
                  p = &(*p)->rb_left;
              else  if  (ptr  >  node->ptr)
                  p = &(*p)->rb_right;
              else
                  return  NULL;
            }
            node = kzalloc(sizeof(*node), GFP_KERNEL);
            if  (node  ==  NULL)
              return  NULL;
            binder_stats.obj_created[BINDER_STAT_NODE]++;
            rb_link_node(&node->rb_node, parent, p);
            rb_insert_color(&node->rb_node, &proc->nodes);
            node->debug_id = ++binder_last_id;
            node->proc  =  proc;
            node->ptr  =  ptr;
            node->cookie  =  cookie;
            node->work.type = BINDER_WORK_NODE;
            INIT_LIST_HEAD(&node->work.entry);
            INIT_LIST_HEAD(&node->async_todo);
            if (binder_debug_mask & BINDER_DEBUG_INTERNAL_REFS)
              printk(KERN_INFO "binder: %d:%d node %d u%p c%p created\n",
                    proc->pid, current->pid, node->debug_id,
                    node->ptr,  node->cookie);
            return  node;
        }

在这里传进来的ptr和cookie都为NULL。上述函数会首先检查proc->nodes红黑树中是否已经存在以ptr为键值的node,如果已经存在则返回NULL。在这个场景下,由于当前线程是第一次进入到这里,所以肯定不存在,于是就新建了一个ptr为NULL的binder_node,并且初始化其他成员变量,并插入到proc->nodes红黑树中去。

当binder_new_node返回到函数binder_ioctl()后,会把新建的binder_node指针保存在binder_context_mgr_node中,然后又初始化binder_context_mgr_node的引用计数值。这样执行BINDER_SET_CONTEXT_MGR命令完毕,在函数binder_ioctl()返回之前执行下面的语句:

        if  (thread)
              thread->looper &= ~BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN;

再次回到文件“frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c”中的main()函数,接下来需要调用函数binder_loop()进入循环,等待Client发送请求。函数binder_loop()定义在文件“frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c”中:

        void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func)
        {
            int  res;
            struct binder_write_read bwr;
            unsigned  readbuf[32];
            bwr.write_size = 0;
            bwr.write_consumed = 0;
            bwr.write_buffer = 0;
            readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;
            binder_write(bs, readbuf, sizeof(unsigned));
            for  (; ; )  {
                bwr.read_size = sizeof(readbuf);
                bwr.read_consumed = 0;
                bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf;
                res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);
                if  (res  <  0)  {
                  LOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno));
                  break;
                }
                res = binder_parse(bs, 0, readbuf, bwr.read_consumed, func);
                if  (res  ==  0)  {
                  LOGE("binder_loop: unexpected reply? ! \n");
                  break;
                }
                if  (res  <  0)  {
                  LOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno));
                  break;
                }
            }
        }

在上述代码中,首先通过函数binder_write()执行BC_ENTER_LOOPER命令以告诉Binder驱动程序,Service Manager马上要进入循环。在此还需要理解设备文件“/dev/binder”操作函数ioctl的操作码BINDER_WRITE_READ,首先看其定义:

        #define BINDER_WRITE_READ _IOWR('b', 1, struct binder_write_read)

此IO操作码有一个形式为struct binder_write_read的参数,具体代码如下所示:

        struct binder_write_read {
            signed long    write_size;    /* bytes to write */
            signed long    write_consumed;    /* bytes consumed by driver */
            unsigned long    write_buffer;
            signed long    read_size;    /* bytes to read */
            signed long    read_consumed;    /* bytes consumed by driver */
            unsigned long    read_buffer;
        };

用户空间程序和Binder驱动程序交互时,大多数是通过BINDER_WRITE_READ命令实现的,write_bufffer和read_buffer所指向的数据结构还指定了具体要执行的操作,write_bufffer和read_buffer所指向的结构体是binder_transaction_data,定义此结构体的具体代码如下所示:

        struct binder_transaction_data {
            /* The first two are only used for bcTRANSACTION and brTRANSACTION,
            * identifying the target and contents of the transaction.
            */
            union {
              size_t    handle;    /* target descriptor of command transaction */
              void     *ptr;     /* target descriptor of return transaction */
            } target;
            void         *cookie;     /* target object cookie */
            unsigned int     code;         /* transaction command */
            /* General information about the transaction. */
            unsigned int     flags;
            pid_t       sender_pid;
            uid_t       sender_euid;
            size_t       data_size;    /* number of bytes of data */
            size_t       offsets_size;    /* number of bytes of offsets */
            /* If this transaction is inline, the data immediately
             * follows here; otherwise, it ends with a pointer to
             * the data buffer.
             */
            union {
                struct {
                  /* transaction data */
                  const void     *buffer;
                  /* offsets from buffer to flat_binder_object structs */
                  const void     *offsets;
                } ptr;
                uint8_t    buf[8];
            } data;
        }

到此为止,已经从源代码一步一步地分析完Service Manager是如何成为Android进程间通信(IPC)机制Binder保护进程的。在接下来的内容中,简要总结Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder保护进程的过程。

(1)打开/dev/binder文件:

        open("/dev/binder", O_RDWR);

(2)建立128K内存映射:

        mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0);

(3)通知Binder驱动程序它是保护进程:

        binder_become_context_manager(bs);

(4)进入循环等待请求的到来:

        binder_loop(bs, svcmgr_handler);

在这个过程中,在Binder驱动程序中建立了一个struct binder_proc结构、一个struct binder_thread结构和一个struct binder_node结构,这样,Service Manager就在Android系统的进程间通信机制Binder担负起保护进程的职责了。

5.1.3 Service Manager服务

众所周知,Service Manager在Binder机制中既充当保护进程的角色,同时也充当着Server角色,但是它又与一般的Server不一样。对于普通的Server来说,Client如果想要获得Server的远程接口,必须通过Service Manager远程接口提供的getService接口来获得,这本身就是一个使用Binder机制来进行进程间通信的过程。而对于Service Manager这个Server来说,Client如果想要获得Service Manager远程接口,却不必通过进程间通信机制来获得,因为Service Manager远程接口是一个特殊的Binder引用,它的引用句柄一定是0。

获取Service Manager远程接口的函数是defaultServiceManager(),此函数在文件“frameworks/base/include/binder/IServiceManager.h”中声明,具体代码如下所示:

        sp<IServiceManager>  defaultServiceManager();

函数defaultServiceManager()在文件“frameworks/base/libs/binder/IServiceManager.cpp”中实现,具体代码如下所示:

        sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
        {
            if (gDefaultServiceManager ! = NULL) return gDefaultServiceManager;
            {
              AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);
              if (gDefaultServiceManager == NULL) {
                  gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
                    ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
              }
          }
          return gDefaultServiceManager;
        }

其中gDefaultServiceManagerLock和gDefaultServiceManager是全局变量,在文件“frameworks/base/libs/binder/Static.cpp”中定义,具体代码如下所示:

        Mutex gDefaultServiceManagerLock;
        sp<IServiceManager> gDefaultServiceManager;

从上述函数可以看出,gDefaultServiceManager是单例模式,在调用函数defaultServiceManager()时,如果已经创建gDefaultServiceManager了则直接返回,否则通过interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))创建一个,并保存在全局变量gDefaultServiceManager中。

在Binder机制中,类BpServiceManager继承了类BpInterface<IServiceManager>, BpInterface是一个模板类,在文件“frameworks/base/include/binder/IInterface.h”中定义,具体代码如下所示:

        template<typename INTERFACE>
        class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase {
        public:
            BpInterface(const sp<IBinder>& remote);
        protected:
            virtual IBinder* onAsBinder();
        };

类IServiceManager继承了类IInterface,而类IInterface和类BpRefBase又分别继承了类RefBase。

下面是创建Service Manager远程接口的主要代码:

        gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
          ProcessState::self()->getContextObject(NULL));

在上述代码中,首先调用了ProcessState的静态成员函数ProcessState::self,此函数的功能是返回一个全局唯一的ProcessState实例变量,其实这就是单例模式,此变量名为gProcess。如果未创建gProcess则执行创建操作。在ProcessState的构造函数中,通过文件操作函数open()打开设备文件“/dev/binder”,并且将返回来的设备文件描述符保存在成员变量mDriverFD中。

接着调用函数gProcess->getContextObject()获得一个句柄值为0的Binder引用BpBinder。再来看函数interface_cast<IServiceManager>的具体实现,此模板函数在文件“framework/base/include/binder/IInterface.h”中定义,具体实现代码如下所示:

        template<typename INTERFACE>
        inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj) {
            return INTERFACE::asInterface(obj);
        }

在上述代码中,INTERFACE是IServiceManager,调用了函数IServiceManager::asInterface()。函数IServiceManager::asInterface()是通过DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)宏在类IServiceManager中声明的,它位于文件“framework/base/include/binder/IServiceManager.h”中,展开后的代码如下所示:

        #define DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)
            static const android::String16 descriptor;
            static android::sp<IServiceManager> asInterface(
            const android::sp<android::IBinder>& obj);
            virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;
            IServiceManager();
            virtual ~IServiceManager();

IServiceManager::asInterface是通过宏IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")定义的,它位于文件“framework/base/libs/binder/IServiceManager.cpp”中,展开后的代码如下所示:

        #define IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager")
          const android::String16 IServiceManager::descriptor("android.os.IServiceManager");
          const  android::String16&
            IServiceManager::getInterfaceDescriptor()  const  {
            return  IServiceManager::descriptor;
            }
            android::sp<IServiceManager>  IServiceManager::asInterface(
            const  android::sp<android::IBinder>&  obj)
            {
            android::sp<IServiceManager>  intr;
            if  (obj  ! =  NULL)  {
            intr = static_cast<IServiceManager*>(
            obj->queryLocalInterface(
            IServiceManager::descriptor).get());
            if  (intr  ==  NULL)  {
            intr  =  new  BpServiceManager(obj);
            }
            }
            return  intr;
            }
            IServiceManager::IServiceManager()  {  }
            IServiceManager::~IServiceManager()  {  }

IServiceManager::asInterface的具体实现代码如下所示:

        android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(const android::sp<android::IBinder>&
        obj)
        {
            android::sp<IServiceManager> intr;
            if (obj ! = NULL) {
              intr = static_cast<IServiceManager*>(
                        obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());
              if (intr == NULL) {
                  intr = new BpServiceManager(obj);
              }
            }
            return intr;
        }

此处传进来的参数obj就是刚才创建的new BpBinder(0),类BpBinder中的成员函数queryLocalInterface()继承自基类IBinder,函数IBinder::queryLocalInterface()位于文件“framework/base/libs/binder/Binder.cpp”中,具体实现代码如下所示:

        sp<IInterface>   IBinder::queryLocalInterface(const  String16&  descriptor)
        {
            return  NULL;
        }

由此可见,在函数IServiceManager::asInterface()中会调用以下语句:

        intr  =  new  BpServiceManager(obj);

即:

        intr  =  new  BpServiceManager(new  BpBinder(0));

创建的Service Manager远程接口本质上是一个BpServiceManager,包含了一个句柄值为0的Binder引用。