伯里曼人体绘画:从入门到精通
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人体轮廓要怎么画

我们拿这张大图来作为例子,在画之前,你可以先想象一下,在你的大脑中想象一个画面,一张纸上有一个画面,这个画面几乎占满了整张纸,有很整体的动态感。

然后你再不断变换角度观察你要画的人,你需要透过衣服看到他肢体的动态,并将其构思在你的大脑中。

所以,下笔之前,你要先观察,并在脑海中留下印象,这是绘画的第一步。

在动笔之前,你需要首先考虑一下你想要描绘的主体在什么位置比较合理。这就叫构图,它决定了画面整体的布局和平衡,带来整体的美感。接下来,在上方和下方各做一个标记,分别代表你描绘主体的高点和低点(在我们的例子中高点就是人物的头顶,低点便是人物的足尖)高点和低点决定了你所绘主体的大小。

用直线勾勒出头部的大致轮廓,需要格外注意的是脖颈转动的角度,这里应当格外严谨,在喉结和锁骨之间有一条凹线,将它画出来代表中线。

在脖颈左右侧各有一个颈窝,在这两个颈窝之间画一条斜线,再画出到锁骨之间的斜线,以此确定肩部转动的方向。在画面中也要标记出一个位于锁骨中间的记号作为中心点。

在身体承重的一侧,画出髋部和大腿最外侧的轮廓,以此来体现身体的大致动态。

接着,参考和对比头部的宽度,画出身体另一侧的轮廓。

我们再回到身体活动的一侧,画出由腿部到足部的线条。这时,人体的重心就已经确定了。

从相对静止的一侧画一条线到膝部,再向上延伸到人体中部。

从膝盖外侧着手,画一条线延伸到另一只脚。

这时再从头部着手,把头部想象成一个立方体,这个立方体有六个面,先找到眼睛的位置,再以眼睛的高度作为参考,用透视法对比着进行绘画。

画出颈部的轮廓,从颈部的锁骨中间画一条线延伸到胸部以下的位置。

在这条线的一端,找到胸部与腹部的连接点,画出一条线。再根据人体的动态,画一些线条来表示胸廓,并体现胸廓的方向和扭动的形态。

现在画出重点承重的大腿和小腿,大腿应画成圆润的,膝盖则要方正,腓肠肌画成三角形,足踝同样画成方形。最终补齐双臂,人体轮廓就完成了。

显然,用这些简单的线条便可以画出人体大致的轮廓,这体现了人体大致的比例,不仅如此,还体现出了人体和谐统一的美感。另外,需要重点指出的是,头部、胸部和骨盆是人体的三大块,这些体块自身是固定的。你可以把这三个体块想象成三个各有四个侧面的立方体。它们是对称放置的,平衡地处在一条自上而下的直线上。体块之间相对静止,但当这些体块向前或向后运动,便使人的整体有了动态。所以,不论这三个体块如何扭曲和变化,不论一侧的变化如何密集和集中,总有另一侧的身体比较柔和。总有一种协调感贯穿人体,这被称作人体的节奏,这种节奏比较微妙,不易发现,不好捕捉,需要用大量的时间来学习它。