“虚拟世界的实现,需要软件、硬件和内容三方面的支持,首先说硬件,一方面现在推出的只是头戴显示器,也就是头显。它的壁垒不够。随着硬件能力的不断提升,包括对别人不断的效仿,Know-How壁垒很容易被突破...