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第69章 范智毅的师兄

“我想找个美术团队外包,把所有的美术资源外包出去。”简浩说了自己的想法。

“那怎么不找我们公司的美术团队啊,我们《战三国》项目的美术还不错吧,反正玩家是挺认可的。”说到这的时候,范智毅脸上充满了自信,很多业内人士评价,自己游戏的美术在国内肯定能在一流之列。

“我当然想找我们公司的美术团队,不过要康哥和你答应啊,公司现在又考虑做第二个网络游戏了,到时候我可不敢使唤你们啊。何况你们现在的身价都是水涨船高,我还真不一定请得起呢。”简浩在开始的时候还真的想过找范智毅他们,不过想想现在的情况,总是不太妥当的。

“还不是搭你的福,如果现在公司没项目压力,我还真想帮你做,钱少点没什么关系,反正你是绝对的潜力股,不会吃亏的。不对,现在不应该称你为潜力股,因为你现在已经是我们公司的四股东了,身价不菲。”这也是范智毅真实的想法,自从他开始对简浩有了崇拜之情以后,早就把他和康哥摆在了一样的位置。

“我需要能够独立完成全部美术资源的团队,我现在做的是单机游戏,偏卡通风格,你看看有什么不错的人选。”简浩说出了大概的方向,让范智毅往这方面的人才考虑。

“卡通风格的?我刚好有一个师兄最近在做一个卡通风格的游戏,想必对这方面比较熟悉,之前也听他说过偶尔也接外面的外包项目。他的名字叫做曹科,要不我帮你联系联系?”范智毅听到简浩提出的要求,就马上想到了自己的一个师兄。

“那你把你师兄曹科的电话号码和QQ都告诉我吧,我私下跟他聊聊。”拿到了号码,是高手还是菜鸟,聊一聊,发几张图就知道个大概。

“我提前帮你打声招呼吧,肯定没什么问题的,你放心好了。”范智毅跟简浩打了包票,放在他的身上。

拿到了联系电话和QQ以后,简浩还逛了下公司的策划部和运营中心,随后就离开了公司。

第二天的时候,简浩就打电话给曹科,商讨美术外包的事情。

“你好,我叫简浩,是范智毅的同事,不知道昨天他有没有跟你提起过我?”

“噢,你就是简浩啊,昨天智毅晚上给我打了电话,提起过你。他说起你的时候,整个人的精神都不一样,说你是绝对的有为青年,现在需要寻找美术外包,特意让我照顾下你。”

“哪里,那都是智毅哥他们几个看得起,我现在的项目比较急,美术这块需要全部的外包,价格的话可以商量。”

“这你可算找对人了,我们公司的美术资源很多,现在项目不那么忙,完全有能力承包你们项目的美术。而且关键的是听说你们公司需要的是美术风格是卡通系列的,这完全就是为我们公司量身定做的啊。”

“那我在QQ上给你发几个美术需求,想先看看你们的风格,这个没问题吧?”

“这个可以,完全没有问题,你发过来吧,我QQ564XXX。”

曹科现在坐在宽敞的办公室里,悠闲的玩着单机游戏,一边接着电话。

“这个电话打得真不是时候,没看见我正在打BOSS的关键时候,年轻人真的是不懂事。真不知道他脑袋哪根筋不对劲,竟然还要验货,说是看看风格,不就是验货吗?要不是看是范智毅推荐过来的,还不一定愿意接呢。不过范智毅那小子真幸运,现在都快发了。”曹科的脑中一下闪过了很多的念头。

曹科一直认为自己就差一个机会,一个翻身的良机,自己的师弟范智毅就碰到了这样一个机会。按照实力的话,自己肯定比自己的师弟厉害的,自己手下快20号人,在沪城的一家网络游戏公司担任主美。不过公司的项目和范智毅他们的是一个天堂一个地狱。

不过昨天自己的师弟对自己到是蛮好的,给自己送来了一个馅饼,只要把自己公司的资源改一改,估计就可以做美术外包了,一个大一的小孩子都懂玩游戏,难道还能懂美术里的道道?到时候怎么说还不是自己说得算。

简浩加了曹科的QQ以后,就把事先的准备好的美术需求发给你曹科,当然需求不可能很多,一张场景、两个角色即可。能够基本掌握对方的实力,还有是否符合自己心目中的美术风格就可以了。

当曹科打开对方发过来的需求以后,看到一大堆的设定细节,心里想着这是不是从哪里抄来的设定,比自己公司的策划提的需求都要多得多。越是需求多,那代表自己的工作量越大,因为这样自由发挥的余地就越小。

“简浩,这个美术需求太细了吧,美术发挥的余地不够啊,这样会非常限制我们的发挥,不信你可以问问范智毅。”曹科想让简浩把需求简单点,那自己也好找图一些,自己不可能傻傻的全部自己画吧。

“如果不写得详细的,怕浪费你们的时间,写得详细点,你们即使有自己的想象也不会偏差太大,你认为如何?”简浩这方面有自己的做事风格,尽量把事情做细,免得以后更加麻烦。

“恩,过两天我画好了给你看看。”到手的肥肉怎么都不能让他跑了,随后曹科把自己的两个心腹下属喊了进来,让他们在一天之内把这个美术需求弄出来,要好好的画,毕竟是靠这个拿钱的东西。

简浩这几天主要的工作重心就是把《冒险之王》第一个版本的美术需求写出来,毕竟不需要一次做完,工作量不算特别大。按照现在的工资,简浩有把握20万块钱内拿下这个版本的美术资源,当然质量是要高要求的。

其实这个价格如果放在2010年,20万块钱估计做一个普通简单页游的美术都不够,好些的美术都是以100万价格为单位。毕竟美术是第一眼的印象,在游戏内容不出众的时候还可以拼一拼美术资源。

第二天晚上的时候,曹科那边就发来了美术示范图。简浩看到了三张原画的草图,还算是符合简浩的要求,只要稍微修改下就完美了,看得出这个团队还是有一定的实力的,人数估计还比较多。