Premiere Pro CS6 500例(中文版)
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2.1 视频编辑术语的认识

在进行视频编辑之前,首先需要对视频的相关编辑术语了解清楚,如帧、剪辑、时基及获取等术语。本节将对视频编辑术语的相关知识进行详细介绍。

024 认识帧

难度级别:★★★☆☆

实例解析:帧是传统影视和数字视频中的基本信息单元,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。

知识点睛:帧相当于电影胶片上的每一个镜头。

帧相当于电影胶片上的每一个镜头。任何视频在本质上都是由若干个静态画面构成的,每一幅静态的画面即为一个单独帧。如果按时间顺序放映这些连续的静态画面,图像就会动起来。

025 认识剪辑

难度级别:★★★☆☆

实例解析:剪辑可以说是视频编辑中最常提到的专业术语,一部完整的好电影通常都需要经过无数的剪辑操作。

知识点睛:了解机械剪辑方式、电子剪辑方式。

视频剪辑技术在发展过程中也经历了几次变革,最初的传统的影像剪辑采用的是机械剪辑和电子剪辑两种方式,下面将分别对其进行介绍。

机械剪辑是指直接对胶卷或者录像带进行物理的剪辑,并将其重新连接起来。因此,这种剪辑相对比较简单也容易理解。随着磁性录像带的问世,这种机械剪辑的方式逐渐显现出其缺陷,因为剪辑录像带上的磁性信息除了需要确定和区分视频轨道的位置外,还需要精确切割两帧视频之间的信息,这就增加了剪辑操作的难度。

电子剪辑的问世,让这一难题得到了解决。电子剪辑也称为线性录像带电子剪辑,它是通过新的顺序重新录制信息的过程。

026 认识时基

难度级别:★★★☆☆

实例解析:时基即时间显示的基本单位。

知识点睛:时基越小,可以使波形放得越大。

时基作为一个基准,其振荡周期的某些部分出现瞬时,能用来确定时间间隔的振荡。时基越小,可以使波形放得越大,当然,也可通过缩放功能实现放大波形,以便观察细微处。

027 认识时:分:秒:帧

难度级别:★★★☆☆

实例解析:Hours:Minutes:Seconds:Frames(时:分:秒:帧)是SMPTE(电影与电视工程师协会)规定的主要参数格式。

知识点睛:时:分:秒:帧用来描述剪辑持续时间的时间代码标准。

时:分:秒:帧用来描述剪辑持续时间的时间代码标准。在Premiere Pro CS6中,用户可以很直观地在“时间线”面板中查看到持续时间,如图2-1所示。

图2-1 查看持续时间

028 认识获取

难度级别:★★★☆☆

实例解析:获取是将模拟的原始影像或声音素材数字化,下面将介绍获取的基础概念。

知识点睛:使用“获取”功能是通过软件存入电脑的过程。

使用“获取”功能是通过软件存入电脑的过程,比如拍摄电影的过程就是典型的实时获取过程。

029 认识压缩

难度级别:★★★☆☆

实例解析:压缩是用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊方法,下面将介绍压缩的基础概念。

知识点睛:在压缩影像文件时,可在第一次获取到计算机时进行压缩。

在压缩影像文件时,可在第一次获取到计算机时进行压缩,或者在Premiere Pro CS6中进行编辑时再压缩。

030 认识QuickTime

难度级别:★★★☆☆

实例解析:QuickTime是一种能在个人计算机上播放的数字化电影播放器。

知识点睛:QuickTime可在Macintosh和Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。

QuickTime可在Macintosh和Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime是一款拥有强大的多媒体技术的内置媒体播放器,可让用户以各式各样的文件格式观看互联网视频、高清电影预告片和个人媒体作品,且可让用户以非比寻常的高品质欣赏这些内容。QuickTime不仅是一个媒体播放器,而且是一个完整的多媒体架构,可以用来进行多种媒体的创建、生产和分发,并为这一过程提供端到端的支持:包括媒体的实时捕捉、以编程的方式合成媒体、导入和导出现有的媒体、还有编辑和制作、压缩、分发以及用户回放等多个环节。

031 认识Video Windows

难度级别:★★★☆☆

实例解析:Video Windows是由Microsoft公司开发的一种影像格式,俗称AVI电影格式。

知识点睛:Video Windows同样能播放数字化电影。

Video Windows有着与QuickTime同样的能播放数字化电影的功能。Video Windows可以在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影也是一种在个人计算机上播放的数字化电影。