图形设计1分钟秘笈
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05 了解图形的分类

在图形设计领域中,图形文件大致可以分为两大类:一类为位图文件;另一类为描绘类或矢量图形,这两类文件均为图形处理中使用频率较高的两类图形效果,若是对这两类文件有深刻的了解,在今后的运用过程中也能有很大的帮助。

1.位图

位图又称为像素图或点阵图像,它是由若干细小方块即像素点组成的,每一个像素都包含了图形的色彩信息,其图像的大小和质量取决于图像中像素点的多少。一般来说,每平方英寸的面积上所含的像素越多,图像也就越清晰,但是也会造成文件过大。位图与分辨率有关,例如同一张位图图片,尺寸为100%时图片清晰可见,当将其进行放大或以低于分辨率来打印时,将丢失其中的细节,图像便会出现锯齿。

矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等均不会失真,而且图形文件体积一般较小;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果,矢量图形与分辨率无关,所以无论将它们缩放到任何尺寸或按任意分辨率打印,都不会丢失细节或降低清晰度。如上图和右图所示,无论将矢量图形缩小或放大,图形依然清晰可见。

2.矢量图形

矢量图形,也称为面向对象的图像或绘图图形,它是使用直线和曲线来描述图形的,这些图形的元素是由一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等组成的,都是通过数学公式计算获得的。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,所以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,都不会影响图例中的其他对象。