1.1 关于概念设计师的天赋与训练
概念设计师是一个把虚拟幻想世界通过美术的手段变成视觉呈现的人,而这个创造的过程是感性与理性的结合。感性在很多时候是天生的,而理性则更多是由后天的经验积累形成的。但是,这两者其实都可以后天培养。下面,将分别介绍这两个特质对设计师创造力的影响。
1.1.1 概念设计师的感性思维
当拿到一个剧本或世界观策划案时,从阅读梗概上能大概了解文笔的风格,还能感觉到它是轻松愉快的还是黑暗恐怖的。再看角色出场,以及角色的行为和言语,就能感觉到他的职业、身份及性格等特点。故事的承前启后,结局是凄美的、胜利喜悦的,还是失败引起思考的,也会让我们对画面基调产生第一感觉,脑海中能基本形成对这个世界的视觉雏形,但画面是模糊的,可是我们已经隐约知道想要的是什么,这便是感性认识。
这种能力是艺术家和设计师灵感的来源,有这个天赋的人的情感很细腻、很丰富,容易被生活的细节打动,做事情及行动上更容易以感觉来做判断,往往创造力旺盛的都是这群感性的人。
1.1.2 概念设计师的理性思维
理性是一种逻辑思维推理,先把分散的事件整理排序,形成更清晰的理论依据,然后再执行。这个能力会帮助我们对感觉做出理性分析,开始考虑形成这个感觉的原因是什么?如何把这个模糊的感觉变得清晰、合理,并与这个世界完美的融合起来?于是我们便开始分析故事最源本的东西——世界观。
每个故事都有世界观,这是作家对创造这个世界的看法,它包括了作家创作每一个故事角色对世界的认识,有了这个认识,角色才是有性格,有血有肉,善恶分明,有行动指导的,设计师在创造这个角色的时候才会更多地分析他身上的一切信息。这些信息包括角色的民族、生活习性、外貌、体型、衣着、职业、性格、优缺点、爱好、反感、价值观和人生理想等,都会在他外在的信息上一一体现。比如彪悍的人就不会带细小华丽的项链,而是挂大铁链,这都是能在细节上进行体现的。我们要学会做出信息的分析、整理和筛选,然后用审美的眼光把适合角色的元素合理地组装起来,使他看上去与这个世界是融入的、自然的,他就应该生活在这里,而且很有魅力。
这种理性的思维能让我们更为系统地把感性的第一感知分解并重组,使其清晰化,然后执行出来。
也就是说感性给我们方向,理性用于把它实现出来,证明这个方向是否正确。这两个能力缺一不可。我们要培养感性,就要加强对生活的感知度,要对这个世界充满兴趣,对人性要有更多的分析,对周遭发生的变化要产生质疑,这样你的感情才会丰富、敏感,才会做出更准确的判断。同时我们要培养理性分析的能力,当感性地去问为什么的时候,就要用理性去思考如果行会怎么样,如果不行又会怎么样。这能锻炼你解决问题的能力,也就是不能想了没做,没想就做,做了才想,否则,将很难把工作完整地完成。