本章首先介绍了Unity 3D的诞生以及其独具特色的特点,相信读者对Unity 3D已经有了初步的了解。对于Unity 3D的诞生这部分读者只需大致了解,不需深究。
其次,本章通过讲解Unity集成开发环境的安装和将目标平台的SDK集成到Unity,使读者可以顺利地进入Unity集成开发环境,再次,通过第一个Unity 3D程序,可以帮助读者进入Unity 3D的开发世界,最后详细介绍了导入已有项目到Unity中的详细方法。