第2章 SketchUp的基本工具和命令
本章要点:
了解SketchUp的基本工具和命令,掌握具体使用方法,对SketchUp的工具和命令有全面认识。
2.1 SketchUp的基本绘图工具
SketchUp有6个基本绘图工具,包括矩形工具、直线工具、圆形工具、圆弧工具、多边形工具、徒手工具。
2.1.1 直线工具
工具图标:;命令位置:【绘图】→【直线】命令;快捷键:【L】键。
线是构成SketchUp模型中几何体的基本元素。线在三维空间中互相连接,构成了面的框架,而表面则是由这些线围合限定而成的。
在SketchUp中创建几何体有很多方法,最简单的方法就是直接描绘,这就使得直线工具成为功能最为强大的建模工具。它可以完成几乎所有的绘图工作,操作和显示也非常直观。
用直线工具可以描绘单段直线、多段连接线,或者闭合的平面图形,也可以分割表面和修复被删除表面。直线工具虽然操作十分简单,却可以快速精确地完成复杂的建模。在SketchUp中,3条或3条以上的共面线段首尾相连便可以构成面。面被创建后,直线工具就退出绘制状态,但仍处于激活状态,仍可继续绘制线段。若要退出当前绘制线段的状态,按空格键或【Esc】键。如果由于不是共面而没有封面,则工具仍处于绘制下一点状态。
1.绘制单条线段
具体操作步骤如下。
(1)确定线段的第1点。
(2)确定线段的方向。如果线条呈现红色、绿色或蓝色时,说明其方向与相应颜色的坐标轴平行。
(3)屏幕右下角的数值控制栏可以显示当前线段的长度。在其中输入线段的长度,如8000,按回车键完成操作(如图2-1所示)。
图2-1
小贴士
刚刚开始使用直线工具时,一定会遇到线的方向的问题。因为SketchUp是一个真正的三维软件,所以线段可以朝向任何一个方向。画一条斜向的线很容易描错方向。可以通过做辅助线和捕捉点来解决这个问题。
2.绘制一组折线
具体操作步骤如下。
(1)使用直线工具,确定线段的第1点。
(2)连续绘制多条线段(如图2-2和图2-3所示)。
图2-2
图2-3
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绘制过程中也可以通过输入数值进行精确绘制。
3.绘制面
具体操作步骤如下。
使用直线工具,绘制线段与线段首尾相连,绘制出闭合的面(如图2-4~图2-7所示)。
图2-4
图2-5
图2-6
图2-7
小贴士
不在同一个面上的线段,即使是闭合的,也不能封面。
4.线的分割
具体操作步骤如下。
(1)使用直线工具,绘制一条线段。
(2)按空格键或【Esc】键结束绘制,在这条线上画出另外一条线,可以将线段分开(如图2-8和图2-9所示)。
图2-8
图2-9
5.面的分割
具体操作步骤如下。
(1)使用直线工具,绘制一个闭合的面。
(2)在这个面内再绘制一个闭合的面。
(3)原来的平面被分成两个面(如图2-10和图2-11所示)。
图2-10
图2-11
6.线段的精确绘制
具体操作步骤如下。
(1)输入长度值。
方法1:确定线段的第1点,移动鼠标给出方向,在数值控制框中输入数值。
方法2:绘制完成一条线段,再输入线段长度,得到一条新的线段。
小贴士
在工程上通常使用毫米(mm)为单位。
(2)输入三维坐标。
(a)绝对坐标控制。在数值控制框中输入[x,y,z],可以指定以当前绘图坐标轴为基准的绝对坐标(如图2-12所示)。
图2-12
(b)相对坐标控制。在数值控制框中输入<x,y,z>,可以指定相对于线段起点位置的相对坐标(如图2-13所示)。
图2-13
(3)利用参考提示绘制线段。
通过参考提示,可在三维空间中绘制直线段。所谓的参考提示类似于AutoCAD和3ds max中的捕捉功能。它可以是模型中的元素,例如端点、终点、面和边线等。
(a)捕捉顶点(如图2-14所示)。
图2-14
(b)捕捉边线中点(如图2-15所示)。
图2-15
(c)捕捉边线(如图2-16所示)。
图2-16
(d)捕捉面(如图2-17所示)。
图2-17
小贴士
如果所绘制的直线段平行于坐标轴,该直线段会以坐标轴的颜色显示,并提示在红色轴上(在SketchUp中,红色轴表示X轴,绿色轴表示Y轴,蓝色轴表示Z轴,粉红色轴表示平行于边线的平行线)。
移动鼠标指针到线段的端点处,然后沿着坐标轴方向移动,会出现一条虚线,显示为起始点的提示,这表明鼠标指针位置与该端点对齐(如图2-18所示)。
图2-18
在SketchUp的建模过程中,这些辅助参考始终处于激活状态。捕捉参考建模被大量使用。
(4)参考锁定。
常常由于受到其他模型的干扰不能捕捉到所需的元素。这时,按住【Shift】键可以锁定当前的参考。例如,当鼠标指针位于一条线上时,会显示在边线上的参考提示,此时按住【Shift】键,随后绘制的线段就被限制在该条边线上。
7.一些典型线段的绘制
具体操作步骤如下。
(1)绘制与已知线段平行的线段,线段显示粉红色时表示平行(如图2-19所示)。
图2-19
(2)绘制与已知线段垂直的线段,线段显示粉红色时表示垂直(如图2-20所示)。
图2-20
(3)绘制一条端点与已知线段的一点坐标X轴相同的线段,提示线显示为绿色虚线(如图2-21所示)。
图2-21
(4)绘制一条端点与已知线段的一点坐标Y轴相同的线段,提示线显示为红色虚线(如图2-22所示)。
图2-22
(5)绘制一条端点与已知线段的一端点坐标X、Y轴值都相同的线段,提示线显示为蓝色虚线(如图2-23所示)。
图2-23
小贴士
在绘制特殊类型线段时,为了捕捉更快捷,绘制第2 点时可以在原来的线段上停留一下,使其显示出相应的捕捉标记,然后再绘制就更容易了。
8.等分线段
在线段上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【等分】命令,然后在数值框中输入等分的数目,可以快速将一条线段等分为若干段(如图2-24~图2-26所示)。
图2-24
图2-25
图2-26
2.1.2 矩形工具
工具图标:;命令位置:【绘图】→【矩形】命令;快捷键:【B】键。
矩形工具是极为常用的工具,尤其在体块分析、建筑开窗和景观构筑物的建模等方面更是使用频繁。
1.绘制矩形面
具体操作步骤如下。
(1)确定矩形第1点。
(2)确定矩形的第2点(对角点),在屏幕右下角的数值控制框中输入长宽数值为“长,宽”。例如,绘制一个长800、宽1000的矩形,则输入“800,1000”(如图2-27和图2-28所示)。
图2-27
图2-28
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绘制矩形可以在确定第1 点后,再输入长、宽数值,也可以先任意拉出一个矩形,然后输入准确的长宽数值对矩形进行调整。
(3)如果输入负值,例如(-500,-200),可以绘制出反向的矩形。
(4)如果是闭合轮廓,用直线工具(【L】键)连接闭合图形的两相邻顶点,该图形将封面(如图2-29和图2-30所示)。
图2-29
图2-30
小贴士
此功能尤其在勾勒道路、铺装的时候常用。
2.获得矩形轮廓
具体操作步骤如下。
(1)利用选择工具(空格键)选择已有矩形面。
(2)按【Delete】键将面删除,得到矩形轮廓(如图2-31和图2-32所示)。
图2-31
图2-32
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在绘制矩形过程中,当出现一条以虚线表示的对角线,且屏幕出现提示平方时,则说明绘制的是正方形。而出现一条对角线且屏幕提示黄金分割时绘制的是黄金分割的矩形(如图2-33和图2-34所示)。
图2-33
图2-34
2.1.3 圆弧工具
工具图标:;命令位置:【绘图】→【圆弧】命令;快捷键:【A】键。
作为绘图工具,圆弧工具的重要性仅次于直线工具,SketchUp中只要涉及曲面建模就离不开圆弧工具,它经常被用来作为放样的截面或道路的倒角等。
绘制单段的圆弧的具体操作步骤如下。
(1)使用圆弧工具,绘制弧线的第1个端点。
(2)绘制弧线的第2个端点。
(3)直接拉出弦高或在数值控制框中输入精确数值即可绘制成圆弧(如图2-35~图2-37所示)。
图2-35
图2-36
图2-37
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绘制完弧线后可以输入“数字S”来指定线段的段数。例如,输入“5S”则分成5 段。弧形的段数越少,模型所占系统资源就越少,可以提高建模的工作效率。
2.绘制半圆
在确定弦高时,捕捉到半圆的参考点,即可获得半圆形(如图2-38所示)。
图2-38
3.绘制连续的多段圆弧
具体操作步骤如下。
(1)使用圆弧工具,绘制一条圆弧。
(2)使用圆弧工具,可继续绘制连续圆弧。如果弧线以青色显示,表示与原弧线相切。画好这样的曲面之后,使用推拉工具进行推拉,可以完成一些多圆弧复杂形体的建模(如图2-39~图2-42所示)。
图2-39
图2-40
图2-41
图2-42
4.绘制精确圆弧
在绘制圆弧时,通过在数值控制框中精确输入,可以控制圆弧的弦长、弦高、半径和段数。
具体操作步骤如下。
(1)指定弦的长度。
在指定圆弧的第1点后,输入数值即可指定弦长,要注意的是弦长必须在指定第2点之前指定。
(2)指定弦的高度。
在指定弦长后,同样可以精确控制数值来指定弦高和半径。
输入弦高值,按回车键确定。
(3)指定半径。
也可以指定半径来代替弦高。在输入的数值后面加上字母“r”。例如,输入“1000r”,按回车键即可指定半径值。在圆弧绘制过程中或绘制后均可指定半径。
(4)指定段数。
在数值控制框中输入一个数值,在后面加上字母“s”,按回车键即可指定圆弧的段数。段数越高所绘制的圆弧就越圆滑。
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在使用圆弧工具的时候,经常会遇到无法准确找到方向的问题,画出来的闭合圆弧不封面。这是因为所绘制的图形没有在同一个平面上。只要在绘制圆弧之前先绘制一个平面作为参考,画出来的圆弧自然很容易找准方向,从而轻松封面。
2.1.4 圆
工具图标:;命令位置:【绘图】→【圆形】命令;快捷键:【C】键。
圆形工具是创建几何形体的基本元素,在建模过程中大量使用。它是用来创建景观廊柱和其他建筑构件的重要工具。
1.圆形面的绘制
具体操作步骤如下。
(1)选择圆形工具。
(2)在视窗中单击以指定圆心。
(3)直接拉出或在数值控制框中指定圆的半径。
(4)圆形面绘制完成(如图2-43~图2-45所示)。
图2-43
图2-44
图2-45
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现有不封面圆形,可以使用直线工具捕捉并连接圆周上相邻两点,即可封面。反之,现有封面圆形,删除圆形面即可获得圆形边线。
2.对圆周段数的控制
圆形工具和圆弧工具有共同的特点,都可以通过控制段数来决定圆的光滑度。
具体操作步骤如下。
(1)指定圆心位置。
(2)输入圆的半径绘制圆形。
(3)输入圆的边数,例如“6s”,按回车键即可得到六边形(如图2-46~图2-48所示)。
图2-46
图2-47
图2-48
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在建模过程中应多使用数值输入,来精确控制圆形的半径及段数。段数越高圆形的圆滑程度就越高,同时占用电脑的系统资源也就越多。为了提高建模的速度,将圆形的段数控制在一个合理的范围内是很必要的,在其他形体建模时也应该养成这样的好习惯。
2.1.5 多边形
工具图标:;命令位置:【绘图】→【多边形】命令;快捷键:【Alt+B】组合键。
多边形工具和圆形工具一样,是通过控制段数来决定边数的。
具体操作步骤如下。
(1)选择多边形工具。
(2)单击鼠标左键,在视窗内确定中心点的位置。
(3)自由拉出(或精确输入)中心点到定点的距离,即可得到多边形。
例如输入“8s”,然后按回车键即可得到八边形(如图2-49~2-51所示)。
图2-49
图2-50
图2-51
小贴士
实际上多边形工具与圆形工具是采用相同的方法完成建模的。两者唯一的区别在于,使用圆形工具创建的面,拉伸以后的表面是自动平滑的,而多边形工具是不会自动平滑的(如图2-52所示)。
图2-52
2.1.6 徒手画笔
工具图标:;命令位置:【绘图】→【徒手画】命令;快捷键:【Alt+F】组合键。
具体操作步骤如下。
(1)选择徒手画笔工具。
(2)按住鼠标左键开始绘制,使绘制的不规则线段首尾相连,完成绘制(如图2-53和图2-54所示)。
图2-53
图2-54
小贴士
在建筑和景观的建模中徒手画笔的使用频率不高,一般用于地形等高线的绘制和一些设计初期的草模阶段。
2.2 SketchUp的常用工具
SketchUp有3个常用工具,包括选择工具、删除工具(橡皮擦工具)和材质工具(油漆桶)。
2.2.1 选择工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【选择】命令;快捷键:空格键。
在SketchUp中,选择工具是一个非常重要的工具。不同于其他三维软件选择工具是一个默认状态,SketchUp把选择工具单独列为一个工具。
1.选择方式
SketchUp对于选择方式的定义与AutoCAD相似,分为从左向右、从右向左和单击选择3种。
(1)从左向右选择:全部框选想要选择的物体。
(2)从右向左选择:只要选框与物体相交即可选中。
(3)单击选择:单击鼠标左键选择。
2.取消选择
在视窗内空白处单击鼠标左键即可取消选择。
3.多重选择
在选择的时候,提供部分选择和挑选式的选择等多种方式。SketchUp在这一方面定义与3ds max相似,利用【Ctrl】键与【Shift】键配合选择。
(1)按【Ctrl+A】组合键,全选。
(2)按住【Ctrl】键选择,可以增加物体选择。
(3)按住【Shift】键选择,可以加减交替选择。
(4)同时按住【Ctrl】和【Shift】键,可以减去所选物体。
小贴士
在选择物体时,单击鼠标左键可以选中物体上的元素;双击可以选择所在面及其边线;三击可以全选物体。熟练掌握选择工具,可以在复杂的模型中选择想要编辑的物体,大大提高建模的速度。
4.单击鼠标右键选择菜单
使用选择工具,在物体单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中有【选择】命令,可以看到子菜单的扩展选择,其中包括:【关联边线】、【关联的面】、【所有关联】、【同一层上的物体】和【同一材质的物体】命令(如图2-55所示)。
图2-55
2.2.2 删除工具(橡皮擦)
工具图标:;命令位置:【工具】→【删除】命令;快捷键:【E】键。
1.删除
具体操作步骤如下。
(1)选择删除工具。
(2)单击鼠标左键即可删除边线及相连的面(如图2-56和图2-57所示)。
图2-56
图2-57
2.框选删除
具体操作步骤如下。
(1)按住鼠标左键拉动鼠标,即可以用框选形式删除物体。
(2)如果选择到错误物体,可以在松开左键之前按【Esc】键,取消删除。
小贴士
一般删除物体多使用【Delete】键和选择工具配合,所以使用删除工具的机会实际非常少。
3.与【Ctrl】键、【Shift】键的配合
(1)按住【Shift】键使用删除工具可以将物体边线隐藏。
(2)按住【Ctrl】键使用删除工具可以柔化边线,同时按住【Ctrl】键、【Shift】键可以取消边线柔化。
2.2.3 材质工具(油漆桶)
工具图标:;命令位置:【工具】→【材质】命令;快捷键:【X】键。
材质浏览器的命令位置:【窗口】→【材质浏览器】命令;快捷键:【Alt+X】组合键。
材质编辑器的命令位置:【窗口】→【材质编辑器】命令;快捷键:【Shift+X】组合键。
1.材质浏览器
可以浏览材质库中的材质,给物体赋予材质;同时可以浏览模型场景中的材质(如图2-58所示)。
图2-58
具体操作步骤如下。
(1)打开材质浏览器,在材质库中选择一个材质。
(2)鼠标箭头呈现油漆桶图标,单击物体表面完成材质赋予操作。
(3)该材质会自动被整理到模型中的材质(如图2-59~图2-62所示)。
图2-59
图2-60
图2-61
图2-62
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如果双击材质库中的模型图标,可以弹出材质编辑器,从而进一步对材质进行颜色、明度及不透明度参数的调整,将其再次赋予面,材质会自动被整理到模型中的材质。
双击模型中的材质,同样可以对其进行编辑。
在模型中的材质,如果图标右下角有小三角图标,表示该材质正在模型中被使用;如果材质图标右下角没有小三角图标,表示该材质曾经被使用,现在场景中已经无此材质。
2.材质编辑器
在材质浏览器中,单击【编辑】按钮可以打开材质浏览器。材质编辑器可以快速创建和编辑材质(如图2-63所示)。
图2-63
(1)材质名称:显示当前材质的名称。
(2)材质取样:在模型中提取材质样板。
(3)贴图尺寸框:对贴图在模型中的尺寸进行编辑。后面的锁链标志可以锁定或解锁贴图的长宽比例,前面的水平和垂直箭头可以恢复原来的尺寸设置。
(4)不透明度:控制材质的透明显示,不透明区间在0~100之间。
(5)撤销颜色更改:恢复上一次的颜色设置。
(6)使用贴图:给材质赋予贴图。在打开的“打开文件”对话框选择指定贴图。
(7)在材质库中提取材质:调出材质库中的颜色。
小贴士
选中材质单击鼠标右键,弹出快捷菜单。其中【选择】命令可以通过材质来选取物体,是一种快速的选择方式;“面积”命令可以作为数据统计,用来计算规划绿地面积、道路面积等。
3.贴图坐标
在SketchUp中,可以通过材质编辑器中的贴图尺寸框来调整贴图的大小,贴图的角度同样是可以调节的。
具体操作步骤如下。
(1)在带有贴图的物体表面单击鼠标右键。
(2)在弹出的快捷菜单中选择【贴图】→【位置】命令。
(3)利用4个别针对贴图进行调节(红色表示移动、绿色表示旋转\缩放、蓝色表示平行四边形变形、黄色表示梯形变形)(如图2-64所示)。
图2-64
(4)调节完毕后,按【Esc】键或在贴图快捷菜单中选择【完成】命令,即可完成贴图坐标设置。
(5)在设置过程中按【Esc】键即可放弃坐标设置。
4.贴图的无缝衔接
在赋材质过程中,默认设置相邻两面是错位的。想要使相邻两面贴图无缝衔接是十分简单的,通过对贴图坐标的设置即可做到。
具体操作步骤如下。
(1)创建一个立方体。
(2)打开材质浏览器,指定一个贴图材质。
(3)将该材质分别赋予立方体的相邻两面,这时贴图是错位的。
(4)在其中一个贴图表面单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【贴图】→【位置】命令,不需要对贴图坐标进行任何设置。单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【完成】命令,退出贴图坐标设置。
(5)使用取样工具,提取刚才设置过的表面的材质。
(6)将提取的材质赋予另一个表面,这时两个表面的贴图自动无缝衔接(如图2-65~图2-70所示)。
图2-65
图2-66
图2-67
图2-68
图2-69
图2-70
小贴士
对贴图坐标进行无缝贴图设置,在工作中十分实用。例如墙体、广告牌和景观小品的贴图会频繁使用。
2.3 SketchUp的编辑工具
SketchUp有6个编辑工具,包括移动工具、旋转工具、缩放功能、推/拉工具、路径跟随工具和偏移复制工具。
2.3.1 移动工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【移动】命令;快捷键:【M】键。
移动工具的功能十分强大,同时兼具了复制、阵列和拉伸等功能。使用好移动工具的扩展功能可以大大提高建模的工作效率,甚至达到意想不到的效果。
1.移动
具体操作步骤如下。
(1)使用选择工具选择要移动的对象。
(2)使用移动工具,单击鼠标左键选择一点作为起始点。
(3)移动鼠标,捕捉另一点作为结束点完成移动。
小贴士
移动物体时,要利用捕捉参考点进行精确移动,这样模型才会精确、干净。
2.复制与阵列
具体操作步骤如下。
(1)选择复制对象。
(2)使用【Ctrl】键和移动工具,选择一个参照点移动。
(3)单击鼠标左键,松开【Ctrl】键,复制完成1 个。在数值控制框中输入“5x”,即复制5份(如果输入/5,则平均分成5等份)(如图2-71和图2-72所示)。
图2-71
图2-72
小贴士
可以通过在数值控制框中输入数字,来精确控制复制的距离及份数。
3.拉伸
使用移动工具来移动物体上的元素,例如边线,可以改变物体的形态。对形体进行进一步的编辑。
具体操作步骤如下。
(1)对顶点的移动(如图2-73和图2-74所示)。
图2-73
图2-74
(2)对边线的移动(如图2-75和图2-76所示)。
图2-75
图2-76
(3)对面的移动(如图2-77和图2-78所示)。
图2-77
图2-78
小贴士
在拉伸变形的过程中,如果出现破面的情况,SketchUp会自动产生折线,完成变形。
2.3.2 旋转工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【旋转】命令;快捷键:【R】键。
旋转功能是其他工具和办法无法办到的,可以对物体的元素、单独的物体或多个物体进行旋转操作。
1.旋转功能
具体操作步骤如下。
(1)选择要旋转的物体。
(2)使用旋转工具,这时鼠标指针变成旋转轮盘。在地面任一点单击(旋转轮盘可以自动捕捉某个平面作为参照)。
(3)用鼠标左键继续单击另外任意一点,这时两点之间产生了旋转半径。
(4)手动调节要旋转的角度(或输入精确角度),单击鼠标左键完成旋转(如图2-79~图2-82所示)。
图2-79
图2-80
图2-81
图2-82
2.复制与阵列功能
同移动工具相似,通过与【Ctrl】键配合使用实现复制或阵列。
具体操作步骤如下。
(1)选择要复制的物体。
(2)使用旋转工具,按住【Ctrl】键进行旋转。
(3)单击鼠标左键并松开【Ctrl】键,完成复制。
(4)这时在数值控制框中输入数值,可以实现环行阵列。例如,输入“/8”,可以在两物体间8等分;输入“8x”,可以向后复制8个物体。
小贴士
旋转工具的环行阵列功能经常被用于景观廊架的建模(如图2-83~图2-87所示)。
图2-83
图2-84
图2-85
图2-86
图2-87
3.旋转变形功能
通过对物体元素的旋转,实现特殊形态的建模。
具体操作步骤如下。
(1)选择要旋转的表面。
(2)使用旋转工具,对表面进行旋转。
(3)得到变形螺旋体(如图2-88和图2-89所示)。
图2-88
图2-89
2.3.3 缩放工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【缩放】命令;快捷键:【S】键。
1.缩放功能
具体操作步骤如下。
(1)选择要缩放的对象。
(2)使用缩放工具,围绕物体周围出现控制点。
(3)选择其中一个控制点实施缩放,可以对三维物体进行长度方向、宽度方向、高度方向的缩放及等比缩放(选择对角控制点为等比缩放)。
(4)单击鼠标左键完成缩放,单击之前按【Esc】键可以放弃缩放(如图2-90和图2-91所示)。
图2-90
图2-91
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按住【Ctrl】键进行缩放,定义物体中心为缩放中心。
2.3.4 推/拉工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【推/拉】命令;快捷键:【U】键。
推/拉工具是SketchUp中最具代表性的一个,可以非常快速地赋予二维图形高度。在建模过程中使用频率也是极其高的。
具体操作步骤如下。
(1)选择推/拉工具。
(2)在要推拉的面上单击鼠标左键,推/拉工具无法对点和线进行操作。
(3)手动确定推拉高度(或在数值控制框中精确输入数值),单击鼠标左键完成操作(如图2-92~图2-94所示)。
图2-92
图2-93
图2-94
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推/拉工具配合捕捉参考点、线、面,可以有效提高工作效率及精确度。
2.3.5 路径跟随工具
路径跟随工具,与3ds max中的放样工具非常相似。
工具图标:;命令位置:【工具】→【路径跟随】命令;快捷键:【D】键。
具体操作步骤如下。
(1)绘制一条跟随路径(线)。
(2)绘制一个放样截面。
(3)使用路径跟随工具,单击放样截面。
(4)继续单击路径,完成操作(如图2-95和图2-96所示)。
图2-95
图2-96
小贴士
路径跟随工具经常被用来制作路缘、屋檐和亭子顶盖等。
2.3.6 偏移复制工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【偏移】命令;快捷键:【F】键。
具体操作步骤如下。
(1)选择矩形的四条边作为偏移对象。
(2)使用偏移工具,单击矩形上任意一点。
(3)向矩形内侧或外侧拉出偏移距离,单击鼠标左键完成偏移。
小贴士
同推/拉工具配合,可以做出一个盒子(如图2-97~图2-99所示)。
图2-97
图2-98
图2-99
2.4 SketchUp的辅助工具
SketchUp有6个辅助工具,包括:测量工具、量角器、坐标轴工具、尺寸标注工具、文本标注工具、剖面工具。
2.4.1 测量工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【辅助测量线】命令;快捷键:【Q】键。
1.测量功能
具体操作步骤如下。
(1)使用测量工具。
(2)单击测量长度的起始点。
(3)拉动鼠标指针到测量长度的终结点处,并单击。距离长度显示在数值控制框中,完成测量。
小贴士
测量时注意对点、线、面捕捉参考的有效利用,避免错误捕捉。使用直线工具利用数值控制框的显示同样具有能进行测量。
2.辅助线功能
具体操作步骤如下。
(1)使用测量工具。
(2)捕捉某平面边线,按住鼠标左键移动鼠标,拉出测量带。
(3)再次单击将辅助线放置在适当的位置,操作完成(如图2-100和图2-101所示)。
图2-100
图2-101
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辅助线经常用来创建模型的参考,也可用来移动或复制物体的滑道。辅助线的快捷管理也是通过快捷键实现的,【Alt+Q】组合键可以隐藏视窗中所有辅助线,【Shift+Q】组合键显示被隐藏的所有辅助线,【Ctrl+Q】组合键为删除所有辅助线。
3.缩放功能
具体操作步骤如下。
(1)使用测量工具。
(2)依次单击要缩放物体上某线段的两点,作为缩放的依据。
(3)在数值控制框中输入新的数值,对物体进行缩放操作。
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使用测量工具缩放,对整个模型空间都有效。也就是说,如果要缩放模型中的单个物体,必须将其制作为组件,在组件内操作。
2.4.2 量角器工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【辅助量角器】命令;快捷键:【Alt+P】组合键。
1.测量角度功能
具体操作步骤如下。
(1)使用量角器工具。
(2)在测量圆心处单击,单击确定测量角度的起始边。
(3)捕捉测量角度终结边,单击完成角度测量(如图2-102~图2-104所示)。
图2-102
图2-103
图2-104
(4)同时,可以创建出一条角度辅助线,按住【Shift】键进行测量即可以不出现辅助线。
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在创建辅助线时,可以在角度测量完成后输入精确数值。
2.4.3 设置坐标轴工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【设置坐标轴】命令;快捷键:【Y】键。
具体操作步骤如下。
(1)使用设置坐标工具,指针显示为红绿蓝三色坐标。
(2)用鼠标左键单击作为参考平面斜面上的任意一点。
(3)移动指针确定红轴的坐标方向。
(4)移动指针确定绿轴的坐标方向,完成操作。这时坐标系被指定在新的平面上(如图2-105~图2-108所示)。
图2-105
图2-106
图2-107
图2-108
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通过对坐标轴的重新设置,可以轻松对斜面进行建模操作。
在坐标轴上单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择【重设】命令即恢复原始坐标(如图2-109所示)。
图2-109
2.4.4 尺寸标注工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【尺寸标注】命令;快捷键:【Alt+T】组合键。
具体操作步骤如下。
(1)使用尺寸标注工具,单击标注尺寸的起始点。
(2)拉动鼠标,单击尺寸标注终结点。
(3)拉出标注的适当位置单击,完成尺寸标注(如图2-110所示)。
图2-110
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使用尺寸标注工具,单击要标注的线段向外移动指针,可直接拉出标注。另外,尺寸标注的字体等参数也可通过【窗口】→【场景信息】命令中的“尺寸”选项栏来修改。
2.4.5 文字标注工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【文字标注】命令;快捷键:【T】键。
1.文字标注
具体操作步骤如下。
(1)使用文字标注工具,单击鼠标左键指定标注引线的基准点。
(2)移动指针至标注文字上,将标注文字放置在适当位置,单击鼠标左键放置文字。
(3)输入文本信息,按两次回车键或用鼠标单击空白处即可完成文字标注(如图2-111所示)。
图2-111
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使用文字标注工具双击面,可以写出附着在面上的文字标注。
2.文字标注的编辑与设置
使用选择工具或文字标注工具并双击标注文字,可以对其进行编辑。单击鼠标右键,在弹出快捷菜单中选择【编辑文字】命令来实现。
选择【窗口】→【场景信息】→【文字】命令,可以对文字标注的字体、颜色、引线等属性进行设置。
3.屏幕文字
具体操作步骤如下。
(1)使用文字标注工具,单击屏幕空白处。
(2)出现文本框,输入文本信息。
(3)按两下回车键,完成文字放置。
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在屏幕上的文字,不会因为视图的缩放或旋转而改变。屏幕文字的位置角度是始终不变的,其他属性与一般标注文字相同。
2.4.6 剖面工具
工具图标:;命令位置:【工具】→【剖面】命令;快捷键:【P】键。
1.添加剖面
具体操作步骤如下。
(1)使用剖面工具。
(2)移动鼠标直到捕捉到一个适当平面作为参照,单击鼠标左键放置剖面。
(3)使用移动工具移动剖面,选择适合的剖切位置,完成操作(如图2-112所示)。
图2-112
2.剖面的编辑
(1)使用选择工具双击剖面可以切换剖面的打开与关闭状态。
(2)单击鼠标右键;在快捷菜单中选择【将面翻转】命令,可以翻转剖面。
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剖面工具可以用来制作剖面图,观察实际模型的内部结构,还可以指导施工图的制作,是一个非常实用的工具命令。
2.5 SketchUp的相机工具
SketchUp有6个相机工具,包括:视图旋转工具、视图平移工具、视图缩放工具、视图窗选放大工具、视图充满视窗工具、撤销视图变更工具。
从工具的名称可以看出相机工具实际是对视图的控制工具,是在建模过程中配合其他工具使用的辅助工具。
2.5.1 视图旋转工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【旋转】命令;快捷键:鼠标滚轮。
视图旋转估计可以对摄像机进行旋转,从而对模型进行全面的观察。
具体操作步骤如下。
(1)实用视图旋转工具。
(2)单击视窗内任意一点,移动鼠标,即可实现视图旋转。
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按住【Shift】键使用视图旋转工具,可以变为视图平移工具。
SketchUp默认在使用视图旋转工具时,模型的垂直边线是保持垂直状态的,按住【Ctrl】键可以解除这一限制。
2.5.2 视图平移工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【平移】命令;快捷键:【Shift】+鼠标滚轮。
顾名思义,视图平移工具是对相机进行水平方向移动的工具。
具体操作步骤如下。
(1)使用视图平移工具。
(2)按住鼠标左键进行平移。
2.5.3 视图缩放工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【实时缩放】命令;快捷键:【Alt+Z】组合键。
1.缩放功能
具体操作步骤如下。
(1)使用视图缩放工具。
(2)按住鼠标左键拖动实现视图缩放,向上为放大视图,向下为缩小视图。
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推拉鼠标滚轮也可以达到缩放视图的目的。
2.改变透视角度功能
这是非常实用的功能,相当于相机变焦功能。软件默认的透视角度为30°,也就是肉眼正常的透视角度。在表现某些场景时,需要对透视角度进行夸张,达到很好的透视效果。这时可以使用改变透视角度功能。
具体操作步骤如下。
(1)实用视图缩放工具。
(2)在数值控制框中输入45,即可将透视角度变为45°(如图2-113和图2-114所示)。
图2-113
图2-114
2.5.4 视图窗选放大工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【窗选放大】命令;快捷键:【Z】键。
具体操作步骤如下。
(1)使用窗选放大工具。
(2)按住鼠标左键拉出一个矩形范围,松开左键,被框选的范围会充满整个窗口。
2.5.5 视图充满视窗工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【充满视窗】命令;快捷键:【Shift+Z】组合键。
使用充满视窗工具可以使整个模型全屏显示在视窗中。
2.5.6 撤销视图变更工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【上一次】命令;快捷键:【Shift+Z】组合键。
撤销视图变更工具可以撤销视图的变更,使视图恢复到上一次显示。
2.6 SketchUp的漫游工具
SketchUp有3个漫游工具,包括:配置相机工具、漫游工具、绕轴旋转工具。
2.6.1 配置相机工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【配置相机】命令;快捷键:【Alt+C】组合键。
配置相机工具可以模拟人的视点高度,形成人视角的透视图。
具体操作步骤如下。
(1)使用配置相机工具。
(2)单击视窗内一点指定站立位置。完成操作,形成人视角透视。
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使用配置相机工具时,单击鼠标左键指定视点,再拖动鼠标可以拉出指定的观看方向。
2.6.2 绕轴旋转工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【绕轴旋转】命令;快捷键:【Alt+L】组合键。
绕轴旋转工具可以改变视点的观察角度,不影响视点位置。
(1)环视:使用环视工具,在视窗任意位置按下鼠标左键并拖动。
(2)指定视点高度:激活环视工具,可以在数值控制框中输入数值来控制视点高度。
(3)在漫游时按鼠标中键,可以激活环视工具。
2.6.3 漫游工具
工具图标:;命令位置:【相机】→【漫游】命令;快捷键:【W】键。
漫游工具可以使我们置身于模型中浏览模型。
具体操作步骤如下。
(1)选择漫游工具,用鼠标左键单击视图内任意点,该位置出现十字符号。
(2)向上移动鼠标为前进,向下移动鼠标为后退。
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可以通过键盘方向键操作漫游,按【Ctrl】键加快漫游速度。