Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计
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1.3 图像文件分类

在计算机中,图像是由数字方式记录、处理和保存的,它一般包括位图图像和矢量图图像两种,熟悉位图和矢量图的概念将有助于学习和使用Photoshop软件。

1.3.1 矢量图像

矢量图也叫面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,它在计算机内部是表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上显示。用户所做的每一个图形都是一个对象,每个对象都决定了其外形的路径。因此,可以自由地改变对象的位置、形状、大小和颜色。同时,由于这种保存图形信息的办法与分辨率无关,因此无论放大或缩小多少,都不会出现锯齿,都呈现与原图一样的视觉细节和清晰度,如图1-99所示。基于矢量绘画的软件有CorelDRAW、Illustrator和Freehand等。

图1-99 矢量图原稿与放大10倍后的图像

由于矢量图形文件比位图图像文件小,而且缩放不变形,因此,矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计和版式设计等,它所生成的文件也比位图文件小得多。另外矢量图还可以通过位图转换得到,例如CorelDRAW和Flash等软件都可以将位图转换成可以编辑的矢量图。

1.3.2 点阵图

位图也叫像素图或点阵图,它是由像素或点的网格组成。如果将这类图形放大到一定的程度,就会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,像素点是图像中最小的图像元素。一幅位图图像包括的像素可以达到百万个,因此,位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少,通常说来,每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合也越平滑,同时文件也越大。一张高精度的位图图像放大10倍后,边缘出现锯齿,也就是说图像出现了失真现象,如图1-100所示。基于位图的软件有Photoshop和Painter等。

图1-100 位图原稿与放大10倍后的图像

位图可以模拟照片的真实效果,除了可以通过扫描、数码相机或PhotoCD获得外,还可以通过图像处理软件如Photoshop和PhotoImpact等生成。Photoshop属于点阵式的图像处理软件,在Photoshop中进行处理后的图片被保存后都为位图形式。