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1.5.2 MXML命名规范
(1)MXML区分大小写,且文件名和变量标识名都区分大小写。
(2)MXML文件必须以小写的“mxml”作为后缀,文件名要遵循ActionScript中变量的命名规则。
(3)所有的MXML都被视为用户自定义的组件,相当于对象,可以使用代码动态创建。
(4)在ActionScript类中,变量名必须以字母或下画线开始,且只能包含字母、数字和下画线。
(5)MXML文件不能命名为Application,Application是主程序文件的默认标记,不可再使用,也不能和程序中任一组件的id值同名。
(6)程序不能使用“mx”作为目录名,mx是官方组件库的命名空间。