实例1 设置荡秋千的动画
实例说明
本实例中,将指导读者设置荡秋千的动画,内容包括女孩荡秋千和花在水中飘浮的动画。通过本实例的制作,可以使读者了解Flash CS3中关键帧的设置和创建补间动画的方法。
技术要点
在制作本实例时,通过导入素材图像,创建补间动画,设置秋千图形中心点的位置,完成女孩荡秋千的动画。通过在不同图层中设置花漂浮移动的动画,完成花飘浮在水中的动画效果。
在制作Flash动画时,应注意调整各关键帧中图片的位置。在本实例中,将为读者详细讲解上述动画的设置方法,如图1-1所示为动画完成后的截图。
图1-1 荡秋千动画
1 打开Flash CS3,在菜单栏执行“文件”/“新建”命令,打开“新建文档”对话框,在该对话框的“常规”面板中,选择“Flash文件(ActionScript 3.0)”选项,如图1-2所示,单击“确定”按钮,退出该对话框,创建一个新的Flash文档。
图1-2 新建文档
2 在“属性”检查器中单击“文档属性”按钮,打开“文档属性”对话框,设置文件的尺寸的宽为“750像素”,高为“600像素”,设置背景颜色为“白色”,设置帧频为“12”,标尺单位为“像素”,如图1-3所示,单击“确定”按钮,退出该对话框。
图1-3 “文档属性”对话框
3 在菜单栏执行“文件”/“导入”/“导入到舞台”命令,打开“导入到舞台”对话框,打开本书附带光盘中的“帧与关键帧的设置”/“实例1:设置荡秋千的动画”/“素材.psd”文件,单击“确定”按钮,打开“将‘素材.psd’导入到舞台”对话框,选择左侧“检查要导入的Photoshop图层”显示窗的所有图层,选择“具有可编辑图层样式的位图图像”单选按钮,将其转换为具有可编辑图层样式的位图图像,如图1-4所示,单击“确定”按钮,退出该对话框。
图1-4 将素材图像导入到舞台
4 选择图层中所有的图片,在“属性”检查器中设置其X轴位置为0,Y轴位置为0,如图1-5所示。
图1-5 调整素材图片的位置
5 在时间轴面板中选择“背景”层的第100帧,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令,使该层的图片在第1~第100帧之间显示。
提示
与胶片一样,Flash文档也将时间长度分为帧。在时间轴中,使用这些帧来组织和控制文档的内容。在时间轴中放置帧的顺序将决定帧内对象在最终内容中的显示顺序。
6 选择“小女孩”层的第1帧,单击工具箱中的“任意变形工具”按钮,参照图1-6所示调整图像中心点的位置。
图1-6 调整图像中心点位置
7 选择第10帧,按下键盘上的F6键插入关键帧,然后执行菜单栏中的“窗口”/“变形”命令,打开“变形”面板,在该面板中选择“旋转”单选按钮,并在“旋转”参照栏内键入“20.0度”,使图像旋转20º,如图1-7所示。
图1-7 调整图像的正向旋转角度
提示
动画中的变化是在关键帧中定义的。当创建逐帧动画时,每个帧都是关键帧。在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,Flash会创建关键帧之间的帧内容。
8 选择“小女孩”层中第1帧,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,使该图像在第1~第10帧之间创建补间动画。
提示
补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且可以最大程度地减小所生成的文件大小。在补间动画中,仅保存在帧之间更改的值。
9 选择第30帧,按下键盘上的F6键插入关键帧,然后在“变形”面板的“旋转”参照栏内键入“-25度”,使图像逆时针旋转25º,如图1-8所示。
图1-8 调整图像的逆向旋转角度
10 分别在“小女孩”层中的第50帧、第70帧、第90帧和第100帧处插入关键帧,并将第50帧和第90帧处的图像旋转角度设置为20º,将第70帧处的图像旋转角度设置为-25º,将第100帧处的图像旋转角度设置为0º。
11 分别在第30帧、第50帧、第70帧、第90帧处右击鼠标,并在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”选项,使图像分别在第35~第50帧、第50~第70帧、第85~第100帧之间创建补间动画,如图1-9所示为小女孩图像在第30帧、第90帧和第100帧处的动画截图。
图1-9 补间动画效果
12 分别在“花01”层的第20帧、第60帧和第100帧处插入关键帧,然后参照图1-10所示依次调整各帧处图片的位置。
图1-10 调整图片在各帧处的位置
13 接下来分别在“花01”层的第1~第20帧、第20~第60帧、第60~第100帧之间创建补间动画。
14 在“花02”层的第30帧、第70帧和第100帧处插入关键帧,然后参照图1-11所示依次调整各帧处图片的位置。
图1-11 调整图片在各帧处的位置
15 分别在“花02”层的第1~第30帧、第30~第70帧、第70~第100帧之间创建补间动画。
16 在“花03”层的第20帧、第60帧和第100帧处插入关键帧,然后参照图1-12所示依次调整各帧处图片的位置。
图1-12 调整图片在各帧处的位置
17 分别在“花03”层的第1~第20帧、第20~第60帧、第60~第100帧之间创建补间动画。
18 现在本实例就全部完成了,按下键盘上的Ctrl+Enter组合键,测试影片效果,可以看到秋千和花的动画,如图1-13所示。如果读者在编辑过程中遇到什么问题,可以打开本书附带光盘中的“帧与关键帧的设置”/“实例1:设置荡秋千的动画”/“荡秋千.fla”文件,该文件是本实例的完成效果。
图1-13 荡秋千动画效果