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实例12 制作方形阳台
实例说明
在本实例中,将指导读者制作一个方形阳台。通过本实例的学习,使读者了解“布尔”工具的使用方法。
技术要点
在本实例中,将为读者讲解使用“布尔”工具创建方形阳台的大体模型,通过“可编辑多边形”编辑模型,完成方形阳台的制作。
本实例方形阳台形状较为规则,因此使用了多边形建模方法编辑方形阳台,如图12-1所示为方形阳台制作完成后的效果。
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图12-1 阳台的最终效果
1运行3ds max 9.0,创建一个新的场景。在“创建”面板中单击
“几何体”按钮,打开“几何体”创建面板,然后单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体对象——Box01。
2选择Box01对象,打开“修改”面板。在“参数”卷展栏中将“长度”、“宽度”、“高度”参数分别设置为3500,1500,1100,如图12-2所示。
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图12-2 创建Box对象
3确定Box01处于被选择状态,按下键盘上的Ctrl+V组合键,原地复制Box对象,复制的对象名称为Box02。如图12-3所示。
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图12-3 原地复制对象
4右击主工具栏上的“选择并均匀缩放”按钮,打开“缩放变换输入”窗口,将X、Y的参数均设为95,如图12-4所示。
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图12-4 缩放对象
5右击“选择并移动”按钮,打开“移动变换输入”窗口,在X参数栏中输入50,沿X轴正值方向移动对象位置,如图12-5所示。
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图12-5 移动对象位置
6单击“选择并移动”按钮,在前视图中沿Y轴正值方向移动复制对象,如图12-6所示。
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图12-6 移动对象位置
7在视图中选择Box01对象,然后打开“几何体”创建面板,在该面板中的下拉列表框中选择“复合对象”选项,打开“复合对象”创建面板。
8在“对象类型”卷展栏中单击“布尔”按钮,打开“参数”卷展栏,选择“差集(A-B)”单选按钮,然后单击“拾取布尔”卷展栏中的“拾取操作对象B”按钮,如图12-7所示。
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图12-7 设置“布尔”的基本参数
9在视图上拾取Box02对象,完成“布尔”操作,修剪阳台内部空间,如图12-8所示。
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图12-8 执行“布尔”命令
10打开“修改”面板,右击堆栈栏中“布尔”选项,在弹出的快捷菜单中选择“可编辑多边形”命令,将修剪后的阳台模型塌陷为“可编辑多边形”,如图12-9所示。
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图12-9 将模型塌陷为“可编辑多边形”
11打开“顶点”子对象层,在“编辑几何体”卷展栏中单击“切片平面”按钮,视图中出现切片平面Gizmo,如图12-10所示。
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图12-10 单击“切片平面”按钮
12单击“选择并移动”按钮,参照图12-11所示移动切片平面的位置,然后单击“切片”按钮切割对象。
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图12-11 移动切片平面位置
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13再次单击“切片平面”按钮,退出该操作。打开“多边形”子对象层,参照图12-12所示选择子对象。
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图12-12 选择子对象
14单击“编辑多边形”卷展栏中的“挤出”按钮,打开“挤出多边形”对话框。选择“局部法线”单选按钮,将“挤出高度”参数设置为100,如图12-13所示。
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图12-13 挤出面
15现在方形阳台模型就全部创建结束了,如图12-14所示为该模型应用于场景的效果。如果读者在制作本实例时遇到什么问题,可以打开本书附带光盘“建筑构件/室外建筑构件/实例12:方形阳台/方形阳台.max”文件进行查看。
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图12-14 阳台模型