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实例10 制作旋转楼梯
实例说明
在本实例中将指导读者制作旋转楼梯模型。通过模型的创建,使读者掌握阵列和放样工具的使用方法。
技术要点
在本实例中,将为读者讲解使用多边形建模方法制作楼梯台阶,使用阵列工具创建旋转楼梯,使用放样工具放样楼梯扶手。
由于旋转楼梯具有相同的旋转角度和不同高度。本实例将使用阵列工具复制完成旋转楼梯的创建,使其沿螺旋状上升排列,如图10-1所示为旋转楼梯制作完成后效果。
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图10-1 旋转楼梯的最终效果
1运行3ds max 9.0,创建一个新的场景。首先创建旋转楼梯中心的支撑柱。在“创建”面板中单击
“几何体”按钮,打开“几何体”创建面板,然后单击“圆柱体”按钮,在顶视图内参照图10-2所示创建一个圆柱体对象——Cylinder01。
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图10-2 创建Cylinder对象
2选择Cylinder01对象,打开“修改”面板。在“参数”卷展栏中的“半径”参数栏中键入600,在“高度”参数栏中键入4000,如图10-3所示。
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图10-3 编辑Cylinder对象
3单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体对象——Box01,如图10-4所示。
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图10-4 创建长方体
4选择Box01对象,打开“修改”面板,在“参数”卷展栏中的“长度”参数栏中键入250,在“宽度”参数栏中键入1200,在“高度”参数栏中键入140,如图10-5所示。
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图10-5 编辑Box对象的创建参数
5右击堆栈栏中的Box选项,在弹出的快捷菜单中选择“可编辑多边形”命令,将Box01对象转换为“可编辑多边形”,并打开“顶点”子对象层。
6在“编辑几何体”卷展栏中单击“切片平面”按钮,这时对象周围将会出现切片平面Gizmo线框。单击工具栏上的“选择并旋转”按钮,在顶视图中沿Z轴旋转90°,使切面平面Gizmo与Box01垂直,单击“切片”按钮,这时对象表面将会产生一组新的顶点,如图10-6所示。
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图10-6 执行“切片平面”命令
7单击“选择并移动”、
“选择并旋转”按钮,移动并旋转切片平面,用同样的方法,参照图10-7所示使对象再次执行“切片”命令。
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图10-7 切割面
8再次单击“切片平面”按钮,结束“切片”操作。然后单击“选择”卷展栏中“多边形”按钮,打开“多边形”子对象层,在顶视图中选择如图10-8所示的面。
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图10-8 选择子对象
9在“编辑多边形”卷展栏中单击“倒角”按钮右侧的“设置”按钮,打开“倒角多边形”对话框,在“高度”参数栏中键入50,在“轮廓量”参数栏中键入-10,如图10-9所示。
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图10-9 “倒角多边形”对话框
10在“编辑多边形”卷展栏中单击“挤出”按钮右侧的“设置”按钮,打开“挤出多边形”对话框,在“挤出高度”参数栏中键入600,如图10-10所示。
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图10-10 设置挤出高度
11再次执行“挤出”命令,将“挤出高度”参数设为20,如图10-11所示。
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图10-11 挤出面
12在左视图中参照图10-12所示选择子对象。
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图10-12 选择面
13再次执行“挤出”命令,将“挤出高度”参数设为73,如图10-13所示。
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图10-13 挤出面
14打开“顶点”子对象层,先使用“选择并均匀缩放”工具沿X轴缩放如图10-14所示的子对象使其重合,然后单击“编辑顶点”卷展栏中的“焊接”按钮,焊接顶点。
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图10-14 焊接点
15单击“选择并移动”按钮,在左视图中参照图10-15所示调节子对象的位置。
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图10-15 调整点的位置
16 参照图10-16 所示在左视图选择左侧的面,执行两次“挤出”命令,分别将“挤出高度”参数设为0,227,然后退出“顶点”子对象层。
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图10-16 挤出面
17接下来使用“阵列”工具创建旋转楼梯。首先指定阵列复制的中心点,选择楼梯台阶,在主工具栏上单击“使用轴点中心”按钮不释放,在弹出的下拉按钮中单击
“使用变换坐标中心”按钮,然后从“参考坐标系”下拉列表框中选择“拾取”选项,在视图中选择Cylinder对象,将拾取对象的中心确定为坐标中心。
18在菜单栏中执行“工具”/“阵列”命令,打开“阵列”对话框。在“增量”设置的“移动”行将Z参数设为140;然后在“旋转”行单击按钮,使“总计”设置参数处于可编辑状态,并将Z参数设为360,最后在“阵列维度”选项组中,在1D参数栏中键入25,如图10-17所示。
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图10-17 设置“阵列”对话框中的相关参数
19结束“阵列”操作后,旋转楼梯台阶创建结束,然后将Cylinder01对象删除。如图10-18所示。
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图10-18 旋转楼梯台阶
20接下来通过放样建模创建楼梯扶手。首先创建路径型,打开“图形”次面板,单击“螺旋线”按钮,在顶视图中创建一个螺旋线对象——Helix01。
21 选择新创建对象,打开“修改”面板。将“半径1”和“半径2”的参数均设置为1720,将“高度”参数设置为3437,并选择“逆时针”单选按钮,如图10-19所示。
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图10-19 设置螺旋线的基本参数
22接下来创建放样的图形。在前视图中创建一个矩形对象——Rectangle01,参照图10-20所示设置创建参数。
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图10-20 绘制放样图形
23在视图中选择路径型,然后执行“放样”命令,单击“获取图形”按钮,在视图中选择Rectangle01对象,这时视图上将会出现放样对象——Loft01。
24选择Loft01对象,打开“蒙皮参数”卷展栏,将“图形步数”设置为1,将“路径步数”设置为40,并清除“倾斜”复选框,如图10-21所示。
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图10-21 放样楼梯扶手
25现在旋转楼梯模型就全部创建结束了,如图10-22所示为该模型应用于场景的效果。如果读者在制作本实例时遇到什么问题,可以打开本书附带光盘“建筑构件/室外建筑构件/实例10:旋转楼梯/旋转楼梯.max”文件进行查看。
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图10-22 旋转楼梯的最终效果