3ds max 9.0建筑制图100例
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实例5 制作管道

实例说明

本实例通过制作管道模型,为读者讲解放样建模方法,通过该实例,使读者了解放样建模的操作步骤及其子对象的编辑方法。

技术要点

在创建管道模型时,首先应用编辑样条线确定其路径外形,在创建了放样对象后,进入图形子对象层,通过不断地变换复制子对象,得到管道的最终效果。铜管模型使用了倒角修改器来编辑完成。

在实例的制作过程中,应用圆角命令使管道拐角处产生平缓过渡,在确定管道的最终外形时应用了子对象的变换复制。铜管模型使用了两个嵌套的样条线,使铜管产生空心效果。如图5-1所示为创建完成的管道模型。

图5-1 管道模型

1 运行3ds max 9.0,在菜单栏执行“文件”/“打开”命令,出现“打开”对话框。从该对话框打开实例4 保存的完成文件,或者打开本书附带光盘“室内建筑构件/管道/暖气片01.max”文件。

2 首先创建管道主体模型,该模型的创建使用了“放样”建模方法。在前视图中创建一个矩形对象——Rectangle05,将该对象的“长度”参数设为720、“宽度”参数设为250、“角半径”参数设为0。

3将新创建的对象命名为“管道1路径”,然后为其添加一个“编辑样条线”修改器。

4打开“分段”子对象编辑层,在前视图中选择左侧和底部的边界,如图5-2所示,然后将其删除。

图5-2 选择子对象

5打开“顶点”子对象层,在前视图中选择右上角的子对象,在“几何体”卷展栏中的“圆角”参数栏内键入10,以确定与顶点相邻的边界间产生圆角的大小。如图5-3所示。

图5-3 设置“圆角”参数

6 退出子对象层,路径创建结束。在前视图中创建一个“半径”为10 的圆对象——Circle01对象,并将该对象命名为“管道图形”。

7打开“创建”面板下的“几何体”次面板,在该面板的下拉列表框中选择“复合对象”选项,打开复合对象创建面板。如图5-4所示。

图5-4 复合对象创建面板

提示

放样建模方法是通过一个路径组合一个或多个横截面图形来创建模型的。需要创建放样对象时,首先创建两个或多个样条线对象,其中一个样条线对象是轨道,称为路径;其余的样条线是对象的横截面,称为图形。

8选择“管道1路径”对象,在“对象类型”卷展栏中单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中单击“获取图形”按钮,在视图中选择“管道图形”对象,得到如图5-5所示的放样对象。

图5-5 创建放样对象

9 将Loft01 对象命名为“管道1”,并打开“修改”面板。下面通过变换图形的方法,制作出管道的拐角部分。

10“修改”面板的堆栈栏中单击按钮,在展开的选项中选择“图形”选项,打开“图形”子对象层。如图5-6所示。

图5-6 选择“图形”选项

11在前视图中选择子对象,按住键盘上的Shift键,沿Z轴正值方向移动复制的子对象,当移动到合并位置时松开鼠标,这时会打开“复制图形”对话框。选择“实例”单选按钮,如图5-7所示,然后单击“确定”按钮,完成子对象的复制操作。

图5-7 选择“实例”单选按钮

12使用同样的方法,再次复制3个子对象,并参照图5-8所示调整子对象的位置。

图5-8 调整子对象的位置

13在主工具栏中右击“选择并均匀缩放”按钮,打开“缩放变换输入”窗口。在前视图中参照图5-9所示选择子对象,然后在“偏移:局部”选项组中将%参数设为110,如图5-9所示。

图5-9 缩放子对象

14缩放子对象后,得到管道拐角部分直径较大的效果,如图5-10所示。

图5-10 管道拐角处的效果

15再次应用复制变换子对象的方法,创建出管道水平方向的隆起效果,如图5-11所示。

图5-11 绘制管道

16退出子对象编辑,“管道1”主体模型创建结束。接下来创建附在管道表面的铜管模型,在“样条线”创建面板中单击“多边形”按钮,在左视图中创建一个多边形对象——NGon01。

17选择NGon01对象,打开“修改”面板。将“半径”参数设为14.5,“边数”参数设为8,“角半径”参数设为3。

18 在左视图中创建一个圆对象——Circle02,将该对象的“半径”参数设为10,然后为该对象添加“编辑样条线”修改器。

19选择Circle02对象,在主工具栏上单击“对齐”按钮,然后视图上单击NGon01对象,这时会打开“对齐当前选择”对话框。在该对话框中参照图5-12所示,使两对象在X、Y、Z轴的中心点位置对齐。

图5-12 设置“对齐当前选择”参数

20选择Circle02对象,在“几何体”卷展栏中单击“附加”按钮,然后在视图上拾取NGon01对象,拾取对象将成为源对象的附加型。

21将Circle02对象命名为“铜管1”,然后为其添加“倒角”修改器,参照图5-13所示设置参数。

图5-13 设置“倒角”修改器的参数

提示

“倒角”修改器能够将图形挤出为三维模型,并在边缘应用平或圆的倒角效果。

22使用相同的方法,创建出其他铜管,参照图5-14所示设置铜管与管道的位置。

图5-14 设置对象位置

23使用同样的方法,创建出“管道2”模型,如图5-15所示。

图5-15 创建出“管道2”模型

24现在管道就创建完成了,调整管道与暖气片的位置,如图5-16所示。

图5-16 调整对象位置

25现在暖气管道模型创建结束了,如图5-17所示为暖气片和管道模型添加灯光和材质后的效果。如果读者在制作本实例时遇到什么问题,可以打开本书附带光盘中的“建筑构件/室内建筑构件/实例5管道/暖气片02.max”文件进行查看。

图5-17 暖气片和管道模型添加灯光和材质后的效果