桥牌叫牌一点通
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第一章 如果你从来没有打过桥牌

如果你从来没有打过桥牌,就应从本章开始。本章将系统介绍桥牌的基础知识和基本规则。凡是以前打过桥牌的人,可以跳过这一简介,直接进行叫牌知识的学习。

第一节 桥牌简史

桥牌(Bridge)是4个人玩的用扑克牌进行的一种智力游戏。4个人分坐在桌子东、南、西、北方。东、西两人和南、北两人分别结为伙伴,双方展开一场斗智、斗谋、斗勇的鏖战。桥牌是一种数字性概念很强的纸牌游戏,分两个阶段进行——叫牌和打牌。以两个同伴合成一组,以两组围坐一桌,进行对抗竞赛。在叫牌阶段,双方各自运用数字加牌的花色(或无将)的简单方式,互通信息,以期达成一个与己方有利而对对方不利的定约,作为第一阶段的目标;继而再在打牌阶段中,各自发挥熟练的打牌技巧,努力完成己方的定约。根据完成定约的情况确定分数,完成定约的得奖分,完不成定约的受到罚分,最后以得分多少定出胜负。

关于桥牌是从何时何地起源演变而来,说法很多。有一种传说它是从早期俄国的一种纸牌游戏传播而来的;又说可能从土耳其传播到欧洲的;也有说是从中国的纸牌演变而来的。但它成为一种比较正规的牌戏,则是在17世纪中叶工业革命时期,流行于英格兰民间的惠斯脱(Whist)牌戏的基础上发展起来的。18世纪中叶,惠斯脱桥牌(Bridge Whist)风行一时。惠斯脱桥牌的首攻、做庄、防守的打牌方式与后来的竞叫桥牌和定约桥牌大致一样。它是近代桥牌的雏形,是近代桥牌的一种原始形式。1904年,竞叫桥牌(Auction Bridge)问世,它增加了竞争叫牌这一内容,为现代桥牌打下了基础。以后逐步发展成为现代的定约桥牌(Contract Bridge)。

目前桥牌已成为一项世界普及的文体项目。1950年起,桥牌被列为正式的国际竞赛项目。世界桥牌联合会主办的世界性比赛,如百慕大世界桥牌锦标赛、奥林匹克世界锦标赛等,都深受各国重视。各项国际性桥牌比赛和通讯比赛、区域性的选拔比赛等也频频举行。由于桥牌活动频繁,桥牌爱好者愈益增多,对于广泛地推动桥牌技艺的交流和促进各国人民之间的文化交流和友谊交往都起到了很好的作用。

桥牌在30年代末期开始传入我国,但那时普及面不广,仅在小范围内流行。到70年代末期,在国家体委的组织推动下,桥牌活动得到较快的发展,目前很多人认识到桥牌活动的益处,想学桥牌的人也越来越多。预计不久的将来,桥牌在我国将会有更广泛的开展。

第二节 桥牌的名词、术语和计分

学习桥牌必须了解和掌握有关的一些专业名词、术语、图形符号以及桥牌的记分方法,熟悉桥牌的程序。当你了解并掌握了这些知识以后,你就可以参加桥牌活动了。

4个人打桥牌,两个人为一组对另一组,两组同伴分别对坐在方桌旁。坐位分东西南北,不一定要与自然方向相符,但是一经确定谁是坐北的,谁是坐东的。在比赛过程中,就不能予以变动。北(North)文字符号是N,东(East)文字符是号E,南(South)文字符号是S,西(West)文字符号是W。即:

新的扑克牌中都有54张牌,其中有两张是大小王(Joker),在打桥牌时这两张没有用,应取出,还剩52张,分为4种花色(Denomination)。花色也叫牌花。

在牌花中高级花色大于低级花色,花色级别从大到小依次为:、◆、。在叫牌过程中将体现出高级花色的优越性。

每一种花色有13 张牌,顺序为:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

牌张是在同花色中才比大小的,不同花色的牌张是不能比大小的。

牌型

在一手13张牌中,按4种花色分布的情况可概括为3个类型:

平均牌型(Blanced Distribution):各门花色分布比较平均,如4-4-3-2、4-3-3-3、5-3-3-2等,这类牌型适合作无将定约。

非平均牌型(Unblanced Distribution):某一门花色为单张或缺门,或某一门花色有6张或6张以上长套,如5-5-2-1、5-4-3-1、5-4-4-0、6-3-2-2等,这类牌型适合作有将定约。

奇型牌型(Freak Pattern):有两门花色为单张或缺门,如6-5-1-1、7-6-0-0、6-6-1-0、7-5-1-0等,这类牌型适合作有将定约。

牌套

某一门花色在3张或3张以上叫牌套(Suit)。牌套分长套与短套两大类。

长套(Long Suit):某一门花色有5张或5张以上的牌,又称可叫套。

短套(Short Suit):某一门花色有3张或3张以上,但又不足5张的牌。

牌点

牌点(Point Count)是用于估计牌力的单位。大多数牌手用4—3—2—1牌点来计算一手牌的实力,它是所有初学者需要掌握的,也是一位有经验牌手的良好基础。

每副牌有40 个大牌点(High Card Points,文字符号为HCP)。此外还有大牌调整点和牌型点(Suit Parttern Point)。

大牌是指每种花色中的A、K、Q、J,其点数对应如下:

A…………4点

K…………3点

Q…………2点

J…………1点

这样,每一种花色有10个大牌点,整副牌共有40个大牌点,每手牌的平均牌力也就是10个大牌点。所以通常说,超过10个大牌点,就是高于一般牌力水平,不足10个大牌点,就是低于一般牌力水平。

计算大牌点时,对一些特殊情况要稍作增减。无保护张的大牌,如K单张、Q单张、Q双张、J单张以及J双张等都应扣减1点(如果同伴叫过该花色套,则不必扣点),没有A的牌,应扣1点,有4个A则加1点。

牌型点有长牌点和短牌点两种:因为一种花色有13张牌,平均每手牌为3张略强,所以花色套长度4张及以上称为长套;双张、单张或缺门称为短套。当一种花色超过4张时,每超过1张加1点,即5张加1点,6张加2点,7张加3点。

打有将定约时,对牌的评价,根据短套情况,在大牌点的基础上,增加以下短牌点:

缺门…………3点

单张…………2点

双张…………1点

作为有将定约的支持方,也应相应地增加以下短牌点:

缺门…………5点

单张…………3点

双张…………1点

但如果只有3张将牌支持或牌型为4-3-3-3分配时,扣减1分短牌点。

此外,估量无将牌实力时不计算短牌点。

例如:

如果打某一花色定约,这手牌的总实力是15点;如果打无将定约,总实力则只有13点。

定约

叫牌时为打牌制定的一个目标,叫定约(Contract)。

最后叫出某种花色(或无将)从而达成定约的一方,称作定约方(Contractors)。定约方包括庄家(Declarer)(又称定约人)和明手(Dummy)。首先叫出定约花色(或无将)并负责执行定约的,称庄家;庄家的同伴(Partner),称明手。

定约方的对方(Opponents)称防守方(Defenders)。在叫牌结束后明手摊牌前,由庄家左手的防守方第一次攻出第一张牌,称首攻(First Lead or Openning lead)。定约又分为:

有将定约:即双方约定以某一花色为将牌;

无将定约:即双方约定不以任何花色为将牌。

将牌

将牌(Trump),也叫王牌、主牌。在定约中,某一门花色的牌被约定为将牌后,该花色最小的牌也大于其它三门花色的A、K等大牌。其它三门花色称为副牌或边牌。在打牌过程中,如果手中没有某一门花色的牌,就可以用将牌去将吃。一般地,完成成局定约需要双方的将牌总数至少为8张。

牌墩

一名牌手攻出1张牌后,其余3人各打出1张牌,4张牌即构成1个牌墩(Trick),简称1墩或1墩牌。

花色相同较大者为赢墩,缺门(有将定约时)可以将吃而获得赢墩,两家以上将吃以将牌较大者为赢墩。

全部52张牌共有13个牌墩。规定以6墩为基数,完成1个有将或无将定约必须赢得6+1=7个牌墩,才算完成定约;完成2个有将或无将定约必须赢得6+2=8个牌墩,才算完成定约。其余依此类推。

超过所叫定约应该赢得的牌墩叫做超墩(Over Trick),也叫超额赢墩。超额1墩叫超一或上一,超额2墩叫超二或上二,依此类推。

宕墩(Down/Set Trick),即没有完成定约应该赢得的牌墩。“宕”是英语Down的音译,意为下。差1墩叫宕一或下一,差2墩叫宕二或下二,依此类推。

满贯

满贯(Slam)分为小满贯(Small/Little Slam)和大满贯(Grand/Big Slam):按规定完成6个有将或无将定约,赢得12墩牌,叫完成小满贯定约;完成7个有将或无将定约,赢得13墩牌,叫完成大满贯定约。简单说,小满贯要拿到12墩牌,大满贯要拿到全部13墩牌。

局和盘

局(Game):不论哪方一次或连续几次完成定约,累计所得的墩分首先超过100分,该方即赢得这一局的胜利,称胜一局。当定约的基本分超过100分并完成定约时,称成一局,简称成局(Game Contract or Make Game)。

盘(Rubber):在盘局式比赛(Rubber Bridge Tournament)中,不论哪方首先赢得两局,均为获得了一盘的胜利,作为一次比赛的结束。

局况

在盘局式比赛中,胜有一局者称有局方(Vulnerable);未胜有一局者称无局方(Non-Vulnerable);双方各胜有一局时,简称双有(Game All);双方都未胜有一局时,简称双无(Love All)。

此外,在有些方式的比赛中,局况(Vulnerability)是预先规定好的。因为在不同的局况下,完成定约或未完成定约的奖、罚分有较大差异,所以在不同局况下,牌手所采取的策略也是有所不同的。这种奖、罚分规定,就是用以鼓励牌手拿到强牌时敢于叫、打成局。

计分

在打完牌之后,根据定约和完成定约的情况计算墩数和得分。一般地,得分包括:基本分(Total Points)、奖分(Premi-um or Bonus)和罚分(Fine or Penalty)3种。

1.基本分

基本分是各种桥牌比赛普遍采用的一种基本计分制。当定约方完成定约时,可得以下基本分(表1-1):

表1-1

2.奖分

奖分是对定约方完成定约的奖励。它包括以下几种:

(1)超墩分(Overtrick Points),即每一超墩的得分。在桥牌比赛中,有局方和无局方所赢得的超墩分不同,具体超墩分见(表1-2)。

表1-2

(2)在复式桥牌比赛中,无论有局、无局,完成未成局的定约均奖给50分。

(3)凡完成被加倍的定约,无论有局、无局均奖给50分;凡完成被再加倍的定约,无论有局、无局均奖给100分(完成加倍所奖的50分不重复计算)。

(4)在复式桥牌比赛中,完成成局定约有局时奖500分,无局时奖300分。

(5)完成小满贯无局时奖500分,有局时奖750分;完成大满贯无局时奖1000分,有局时奖1500分。

(6)在盘局式比赛中,先完成一盘的一方如果是2∶1获胜奖500分,如果是2∶0获胜奖700分。

(7)在盘局式比赛中,在一盘比赛未结束而因故中止的情况下,对已成一局的一方奖给300分,对未成局的一方奖给50分。

3.罚分

罚分是对未完成定约者的惩罚。具体罚分办法见(表1-3):

表1-3

成局和部分得分

成局即定约的基本分满100分,可以是一次或两次以上相加成局。一次成局至少完成的定约如下:

比以上定约的基本分低的定约叫部分得分。在对方没有成局期间,部分得分可以累计相加;在对方成一局之后,必须重新开始下一局,上一局的部分得分不带入下一局。

叫牌

叫牌(Bid)是牌手通过数字加牌的花色(或无将)、不叫或加倍(再加倍)几种简单信号进行显示牌力情况和交流信息,从而达成定约的过程。叫牌由发牌人首先叫牌,然后按顺时针方向依次轮流叫牌。叫牌分为:

开叫:除叫“不叫”者外,第一个向同伴通报牌情信息,和询问同伴某种信息的叫牌称为开叫。

应叫:回答同伴开叫或问叫的叫牌称为应叫。

再叫:指开叫方再进一步显示牌力的叫牌。

争叫:指对方开始叫牌之后与之抗衡的叫牌。

以上无论何种叫牌方式,都是在传递信息,以便达成桥牌定约。在以后的有关章节中,我们将系统地详细介绍各种叫牌方式。

第三节 打牌前的准备工作

选择同伴

最好选择一个固定的同伴,经常在一起打牌,尤其是叫牌,这样有利于培养出牌手之间配合的默契,快速提高桥牌水平。如果有4个伙伴一起学习,那就太理想了。通常只需要一个星期,你们即可在牌桌上共享桥牌的乐趣。

洗牌、切牌和发牌

一般地,抽到最大一张牌的人首先发牌,由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌(两副牌的背面颜色最好不同),并放在自己的右边,以备下一个发牌者使用。

洗牌后,发牌者拿起洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分放在发牌者附近(一般地,切牌上面一部分的牌不要少于4张或多于48张)。发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。

发牌者一次1张分发给4个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副52张牌,最后一张牌轮到发牌者自己。此时每家应有13张牌。

在拿你的牌之前要等全部发完牌,这是打桥牌的基本礼节,而不是浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌者整理好牌并等他开叫。

第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数的人按从大到小从左到右顺序排列。如果你把牌按红黑花色相间排列,就更加容易辨认。

打牌开始

当各家都整理好牌之后,开始进行叫牌。在叫牌结束之后,由庄家左首一方的对手从他手中打出一张牌——首攻,牌面可以朝上,也可以朝下,放在桌子中间。之后,明手一方应立即把手中的牌整齐地按花色顺序(打有将定约时,把将牌放在最左边)和牌的大小从右向左摊开。打牌过程中,明手不得参与和干扰庄家打牌,且有义务根据庄家的指令出牌。

在对手首攻之后,庄家从明手一方出一张同样花色的牌(当该门花色为缺门时,在有将定约中可以用将牌将吃;在无将定约中可以任意跟出一张别的花色牌),再由首攻者的同伴出一张牌,然后由庄家自己再出一张牌,完成了一个出牌的轮次。这4张牌叫作1墩牌。再由赢得这墩牌的一家出下一轮次的牌,这样进行13个轮次,每1墩牌都从出牌者开始,并按顺时针方向进行。