国际象棋入门
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第一章 国际象棋规则浅说

第一节 棋具

国际象棋棋具包括棋盘、棋子、棋钟、记录纸等。对初学者来说,首先要熟悉棋盘、棋子以及竞赛规则,才能着棋。本节就这几个方面作如下介绍。

一、棋盘及名称

(一)棋盘

国际象棋棋盘为正方形,它被横、竖各九条直线垂直相交等分切割为64个深浅两色交替排列的小方格。浅色的小方格称为白格,深色的小方格称为黑格。下棋时必须把棋盘白格的那个角放在自己的右侧,不能摆错。(图1-1)

图1-1

国际象棋规则规定,对局时白方先走,故棋盘上的名称以白方为基准来确定。书刊中的棋盘图形,规定白方放在下方;教学棋盘、表演挂盘也是这样放置的。(见图1-1)

(二)棋盘名称

棋盘上的每一个小方格都有固定的名称。

1. 直线

从白方到黑方连续相接的八个黑白小方格所组成的八行直条称为“直行”,现技术术语一般称为“直线”。从白方的左边到右边分别用 a、b、c、d、e、f、g、h八个小写拉丁字母来表示,形成了棋盘的“横坐标”。a行对白方来讲是最左边的直行,对黑方来讲是最右边的直行。a行与h行又称为棋盘的边线。(图1-2)

图1-2

2. 横线

与直行垂直相交的八行直条称为“横排”,现技术术语一般称为“横线”。从白方到黑方,即从下到上,用1到8共八个阿拉伯数字来表示,形成了棋盘的“纵坐标”。第一横排,对白方来讲是贴身的一道横排,对黑方来讲则是离自己最远的一道横排。第1横排与第8横排又分别称为白方与黑方的“底线”。(图1-3)

图1-3

根据“座标”定位,64个小方格就都有了自己的标志记号。其名称各用直行拉丁字母后加横排阿拉伯数字来表示。如处于棋手右侧,棋盘两个对角上的白格,一是h1格,另一是a8格(图1-4)。国际象棋的棋子就是在这些小方格里行进、作战的。这也是与中国象棋沿线行进、作战的不同之处。

图1-4

笔者在教学中发现,有些棋盘是标有直行与横排名称的,即已把白方、黑方的位置固定下来。初学者使用这种棋盘往往会在标好白方的一边摆上黑方的棋子,在标好黑方的一边摆上白方的棋(图1-5)。并且在记录时也随着盘面标号,出现错误。对此,初学者千万要注意,在下棋前一定要先将标好白方位置的棋盘调整到白方所坐的位置,以免出错。

图1-5

3. 斜线

棋盘上由同色小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为“斜行”。现技术术语一般称为“斜线”。其名称由首尾两个小方格的“座标”联合组成。如d1、e2、f3、g4、h5这五个白格所组成的斜行,即称为d1~h5斜线。因a1 ~h8与h1 ~a8两条斜线最长,又称为“大斜线”。(图1-6)

图1-6

棋盘上共有8条直线(即直行,下同),8条横线(即横排,下同)和26条斜线(即斜行,下同)。

4. 后翼、王翼

棋盘上由 a、b、c、d 四条直线所组成的半边地盘,称为“后翼”。由e、f、g、h四条直线所组成的另外半边地盘,称为“王翼”。这是按照“后”和“王”在棋盘上的原始位置来确定的。其中,d、e两条直线称为“中路”。(图1-7)

图1-7

5. 中 心

棋盘上由 d4、d5、e4、e5 四个小方格所组成的中央区域,称为“中心”。与“中心”相邻的周围一圈小方格。即c3、c4、c5、c6、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3 等十二个小方格,称为“中心的延伸”。(图1-8)

图1-8

二、棋子及名称

国际象棋的棋子有立体式的和平面式的两种。一般正规比赛都必须采用立体式的棋子。

棋子分为两种颜色,浅色的棋子称为白棋,深色的棋子称为黑棋。棋子共有32个,黑白两方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共六兵种16个棋子。有关知识见下页表。

棋子在棋盘上的原始摆放位置,我们通过图1-9可以更直观、更清楚地看出来。

图1-9

第二节 棋子的着法

下国际象棋时,由白、黑双方轮流走棋。每走一次称作一“着”。规则规定对局由白方先走。白方走一着后,黑方应以一着,称为一个“回合”。国际象棋的所有棋子可以在整个棋盘六十四个小方格的范围内行动,不受限制。走棋时,除了马和“王车易位”时的车,其它任何棋子不能跳过已有棋子占据着的格子行走。除“王车易位”外,一个棋子从一格走到另一格,当棋子一离手就算一着,不得反悔改走。国际象棋规则中的一些特殊走法,如“王车易位”、“吃过路兵”、“兵的升变”也都算一着。如果所要走到的格子有对方棋子占据,就要把对方棋子立即从棋盘上拿掉,由自己的棋子加以占领,这就是“吃子”。但兵的吃子方法有其特殊性。

这里我们根据六兵种棋子子力的分值,按照由小到大的顺序逐一介绍棋子的走法。

一、兵的走法、吃子方法和升变

国际象棋六兵种中的“兵”,看起来最弱,子力分值仅为1分,故又称为弱子。但对它的作用却不能低估。开局时,它可以抢夺中心,限制对方子力活动;中局,它又可用来削弱对方的王翼阵地,打开进攻线路;防守时,它既可封闭局面,又可保卫王翼阵地;残局时,它又往往能以升变来急速提高自己的子力分值,加强进攻能力。故兵在对局中运用是否得法,是取胜的重要因素之一。

(一)兵的走法

兵只能沿所在直线向前行走,不能后退、横走。每个兵第一次行走时,可以从原始位置向前直行一格或二格,以后每次只能继续向前直行一格。但兵在无吃子的情况下行走的必要条件是所经格子或所到达格子无棋子占据。如图1-10中白方的d2兵,可以走一格到 d3 格,或走二格到 d4格,以后就只能一格一格行走了,又如图1-10中的f5黑兵和h6白兵处于无吃子的情况,由于有f4白兵和h7黑马占据它们各自前进的格子,此时它们就无法动弹,只能处于僵持状态。

图1-10

(二)兵的一般吃子方法

兵的吃子方向与本身的前行方向不一致,是沿所在斜线前进一格。兵吃子的前提条件是此兵斜进一格的位置上必须有对方棋子占据着。如图1-11中,黑方的c4兵可以吃掉白方的 b3 马,白方的 e5 兵可以选择吃掉黑方d6马或f6车。这与中国象棋中兵、卒可以直吃,过河后又可横吃的吃法是明显不同的。

图1-11

(三)兵的特殊吃子方法——“吃过路兵”

当一个兵攻击着对方兵第一次从原始位置一步走两格所路经的格子时,可以把对方兵走两格当作是走一格而吃掉它,这就叫“吃过路兵”。但必须在对方行走之后的应着中立即吃,不然“吃过路兵”的权利就自行消失了。如图1-12中,白兵在c5,黑兵在d7,当黑兵第一次向前直行两格到d5时,白方就可以用c5兵吃掉黑兵。白兵从c5格斜进到d6格,再把黑兵从d5格拿出棋盘。要注意“吃过路兵”以后白兵的位置是在d6格,而不是d5格。又如,当白方d2兵或f2兵第一次向前直行两格到达d4格或f4格时,黑方e4兵就可以向左或向右斜进一格至d3格或f3格,吃掉d4格或f4格的白兵。从这里可以归纳出一个现象,当吃过路兵发生时,必然是当一方的兵从原始位置向前直行两格的位置,正好与对方相邻直线上的兵并排在一起,给对方的兵造成了一个吃兵的机会。这里还要注意的是,如果兵在第一次从原始位置向前直行一格的基础上,第二次再向前直行一格,正好与对方兵并排时,就不存在吃过路兵的权利了。如图1-13中,白方b3兵再向前一格,到b4时,与黑方a4兵并排,此时黑方就不能斜进一格至b3去吃白兵了。同样,黑方g6兵再向前一格至g5时,与白方f5兵并排,此时白方也不能斜进一格至g6去吃黑兵了。

图1-12

图1-13

(四)兵的升变

任何一兵只要向前直行到达对方底线(对白方来讲是第8横线,对黑方来讲是第1 横线),就可以立即升格变为自己的后、车、象、马四兵种的一种。这也算一着棋,叫作“兵的升变”。至于变成什么棋子,则由升变一方自己决定。只是不能变王,也不能不变。这种升变一经决定便不能再行更改。经兵的升变而出现的新棋子,立即具备了那个棋子的功能,并应马上换成新棋子。如图1-14,白方g7兵向前行一格到达黑方底线第8横排,即具升变能力。若白方选择变后,同时对黑王就构成了将军。同样,黑方b2兵向前斜进一格吃掉白方a1马,到达白方底线第1横排,即具升变能力。若黑方选择变马,同时可将白王、捉白后。一般来讲,由于后的子力分值最大,升变时选后为多。但有时根据局势的需要,如当升变后出现逼和局面时,就要选车、象或马了。如图1-15中,白方f7兵向前行至f8格,即可升变。此时,若选择变后,即会形成黑王无路可走,就给黑方造成了逼和的局面。故白方唯能取胜的机会就是选择变车。

图1-14

图1-15

二、马的走法与吃子方法

马为国际象棋中的轻子,子力分值为3分。它是国际象棋中可以近程跳跃行进的棋子。虽然马调动起来较为缓慢,但其作用不小。开局时,它跳起一步即可对对方的兵实施攻击,并能配合兵抢占中心。中局时,又可常用它堵住落后兵或孤兵,阻止对方兵的挺进,成为铁马。由于国际象棋中的马无蹩脚之忧,使得它在封闭局面中独具较大灵活性。经过迂回,即可进入敌方阵地。这是其他棋子所无能为力的。残局时,它能起到象所不能起的作用。单马虽不能同时控制双色格,但经调动能从控制一色格,转而攻击另一色格。而孤象仅能控制单色格;还有,在棋盘的六十四个格子中,单马都能到达,而单象仅能走到棋盘的一半格子。

(一)马的走法

马的走法和象棋中的马相似,都是跳走“日”字形。即先沿横线或直线走一格,随即沿斜线再向前走一格,完成一步棋。所不同的是,它没有蹩脚的限制。如图1-16中,白马可从g1格走到f3或h3格,黑马可从b8格走到a6或c6格。

图1-16

马的走法有如下三个特点:

1. 因为马无蹩脚,故它在棋盘上比较活跃;又因为马是跳行,它就可以翻越其他棋子行进或实施攻击。当“将”对方王时,对方也无法用其他棋子抵挡一下而消“将”。如图1-17中,白后无法走至d2格来消“将”。

图1-17

2. 当马在某一色格时,它所能到达或控制的必然是另一色格。因此,马不能同时攻击占不同色格的对方棋子。

3. 马越趋近中心,所能到达或控制的格子就越多。如图1-18中,马在角 a1 格时,仅能跳走二个格子;马在g8格时,可跳走三个格子;马在a6格时,可跳走四个格子;而马在e5格时,就可跳走八个格子了。

图1-18

(二)马的吃子方法

马的吃法与走法相同。只要对方棋子在它所控制的格子上,它都可以取而代之。

三、象的走法与吃子方法

象作为国际象棋中的另一轻子,子力分值与马相同,也为3分。象属远程斜线轻子,能迅速从棋盘之一翼调至另一翼,十分灵活,故其作用较大。开局时,它常为争夺中心位置,对对方马进行牵制;也往往利用其长距离进攻能力,造成对王的较大威胁。中局时,它善于与后配合,形成对王进行攻击的强大力量。尤其是在开放性局面中,它的威力就更大。残局时,双象优势极其明显,很易进攻对方弱兵与孤兵,同时能有效地控制对方王的活动范围。双象杀王要比马象来得容易。

(一)象的走法

象的走法是沿所在格子的斜线行走,格数不限。如图1-19中的d4象,只要路途无阻挡,它可以走到a1~h8斜线或g1~a7斜线上的任何一格。

象的走法的特点是,每方各有一只白格象,一只黑格象。白格象只能走在白格里,黑格象只能走在黑格里。它们只能在各自不同的色格里发挥作用。另外还要注意,因象是远程斜线轻子,有时会受封闭兵链的制约,使其活动能力减低,故下棋时保持象路畅通是十分重要的。

(二)象的吃子方法

象的吃法与走法相同。只要对方棋子在象所控制的斜线上,象即可将其吃掉。如图1-20 中,黑方的白格象将白方的王,同时叫吃白方车、马、兵三个子。

图1-20

四、车的走法与吃子方法

车作为国际象棋中的重子,子力分值为5分。车是远程直、横线重子。其作用非同小可,仅次于后。开局阶段,双方棋子十分密集,车处于无开放线的棋盘四角,难于立即启动发挥作用。一般要到王车易位后才开始逐渐发挥其威力。到了中局阶段,车的杀伤功能较大。只要线路畅通,它能迅速调动深入到对方腹地,向簿弱环节冲击。当进入残局时,车的功能更能得到充分发挥。它可以两翼照顾,横扫对方余兵。双车杀王或车与其他棋子的配合杀王是取胜常用的手段。

(一)车的走法

车的走法与中国象棋中的车相同。是沿所在格子的直线或横线行走,格数不限。如图1-21中,d5 格白车,只要路途无阻挡,它可沿 d 直线或第5 横线、走到其余14 个格子中的任何一格。同样,a8格黑车,可沿a直线或第8横排走到其余14个格子中的任何一格。

图1-21

细观车的走法,不难发现它与象的同、异之处。车是沿直行进退的远程棋子,它在开放线路上调动十分灵活。为此,保持车路畅通十分重要。这是它与象极为相似之处。车与象虽均为能够远程进退的棋子,但车在棋盘的任何格子里,其有效控制格数都是14格,其攻击力基本不受位置影响。而象在棋盘上最多只能控制13格,最少仅7格。另外,车能直达并控制车路所经的两色格,而象只能限于在本身的色格内行动。故车的攻击能力远比象强。这是车与象的明显区别,也是车为何称为重子,象为何称为轻子的缘故。

(二)车的吃子方法

车的吃法与走法相同。只要对方棋子在车所控制的直、横线上,车即可将其吃掉,取而代之。这也与中国象棋中的车一样。如图1-22中,若白方先走,白车就可以吃掉黑方c5象,或吃掉黑方e8马,同时对黑王“将军”。若是黑方先走,则黑车可以吃掉白方c2象,同时对白王“将军”,并且还能保住己方 c5象。

图1-22

五、后的走法与吃子方法

后为国际象棋中的远程重子,其子力分值为10分。后是同时具有车和双象的双重功能的重子,威力无比。正因为如此,开局时,棋手一般不会过早出后进击。这可避免后被对方轻子、弱子捕捉,被迫躲避,造成失先。但到中局时,后可凭借自己线路最多(在棋盘底角时有三条,在其他地方均有四条),能远程进击的强大优势,充分发挥其作用。如运用得当,有时无须进入残局,后就可直接杀王,解决战局。据此,如进入残局,也常以后为主杀王来结束战斗。这也是为什么兵升变时常常选择后的道理。

(一)后的走法

后的走法是沿所在格子的直线、横线和斜线行走,格数不限。即后的走法是车的走法与象的走法之和,一般称为“米”字形。后常可同时有八个进击方向,其机动性最大。如图1-23中,后在e4格时,如无阻挡,它可以有效控制27 个方格,即使在棋角h8位置,最少也能控制21 个方格。

图1-23

(二)后的吃子方法

后的吃法与走法相同。只要对方棋子在后控制的线路上,后即可将其吃掉,取而代之。它兼具车与象的吃法。如图1-24 中,白后虽地处边线,但它照样能叫吃黑方四子。

图1-24

六、王的走法与吃子方法

王是国际象棋中双方的代表者。它被对方吃掉即算输棋,故王的价值无与伦比。所以王不用子力分值来表示。王也是国际象棋中唯一不允许兑换的棋子。开局阶段,它常通过易位来避免对方的进攻。中局阶段,它常依靠前兵或其他棋子来保护自己不被对方“将军”(即吃掉)。但到残局阶段时,因双方经多次战斗可剩兵力已不多了,对王构成的威胁已明显减弱,此时它常协同其他棋子一起进攻对方阵地,从防守型转入进攻型。尤其在兵类残局中,王甚至能对整个战局的胜负起决定性的作用。

(一)王的走法

王的走法是沿所在格子的直线、横线、斜线行走,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子火力所控制的任何相邻格子里。其走法与后相似,亦成“米”字形,但只限走一格,这是它与后的走法的不同之处。如图1-25中,f3格的白王可以走到其周围的一圈格子里去,即e2、e3、e4、f4、g4、g3、g2、f2八个格子。棋盘角h8黑王可以走到h7、g7、g8三个格子。又如图1-26中,a5格白王照例可以走到a6、b6、b5、b4、a4五个格子里去,但由于b6格正受到黑方d7马的攻击,因此,白王此时就不能走进b6格了。同样,黑王由于受到白车对g线的封锁,故只有两格好走了。

图1-25

图1-26

(二)王的吃子方法

王的吃法与走法相同。如图1-27中,c2 白王斜进一格至 d3 格,可以吃掉原在 d3 格里的黑马。同样,g6格的黑王可以选择吃掉g7格的白兵或f5格的白车。

图1-27

与中国象棋对照,我们可以发现国际象棋中的王与中国象棋中的

将(帅)的同、异之处。相同之处是:它们均为双方的代表者,它们的被吃就意味着输棋;另外,它们均有一定的攻守能力。相异之处是:中国象棋中的将(帅)只能横竖直行,且活动范围有限;国际象棋中的王可以直横斜走,活动范围无限制,可以走到棋盘上的任何格子里去;另外双方王无中国象棋中“对面”的禁忌。

第三节 王车易位

“王车易位”是国际象棋中的一种特殊的着法。

每一局横当中,双方各有一次权利,把自己没有走动过的王和车同时作出特殊走法,即王可移动二格,车可跳跃前进,而只算走了一着棋。这便称为“王车易位”。

王车易位经常用于开局阶段,它的应用既加快了主要棋子的出动,又使王能及时调整到较为安全的一翼去。

“王车易位”的具体走法是:先把王由原始位置沿底线向参与易位的车的方向横走二格,然后车跨越王而置于与王紧邻的一格上。这里需要提示的是:王车易位时,次序不能搞错,必须先走王。如果先拿了车,再想进行易位则是不能允许的。只能作为自己走车来考虑了。

王车易位时,如果王与后翼方向的车易位,称为“长距离易位”,简称“长易位”;如果王与王翼方向的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。如图1-28为易位前的情形;图1-29为白方进行了长易位,黑方进行了短易位之后的情形。

图1-28

图1-29

王车易位的先决条件是王、车均处于原始位置,未曾移动过。如已走过,即使已回到原来位置,也照样失去易位权利了。

当处于下列两种状况时,王、车就暂时不能易位了。

其一:当王正被对方棋子叫吃,即将军,王易位经过的格子或到达的格子正受到对方棋的攻击时。如图1-30中的黑王正被白方象“将军”,此时黑方就暂时不能易位了。图1-31中的白王短易位经过的格子正受到黑方车的攻击,黑王长易位所到达的格子正受到白方后的攻击。此时双方均不能易位。

图1-30

图1-31

其二:王和准备用来易位的那只车之间还有别的棋子时。如图1-32中,只有b8黑马走出之后,黑方才可以进行长易位。只有f1白象走出之后,白方才可以进行短易位。

图1-32

在此,还有两点需要了解的是:

1. 当车正受到捕捉,或车长易位时b直线底格正受到攻击时,就不受此限制了。如图1-33中,白方h1格车虽受到黑象的捕捉,照样可以短易位。黑方长易位时车经过的b8格正受到b1格白车的攻击,黑方照样可以长易位。

图1-33

2. 当王车易位不符合规定时,必须把王和车重新放回原处,而只允许走王。即必须为王选择其他走法,包括向另一方易位。若此时王根本不能移动,才可以走别的棋子。