iLike职场3ds Max 2011+VRay效果图制作完美实现
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

1.5.1 V-Ray::Frame buffer卷展栏

V-Ray::Frame buffer(帧缓冲设置)卷展栏如图1.17所示,该卷展栏主要控制的是渲染尺寸设置、渲染框显示设置、渲染通道设置、渲染图片水印设置等。

图1.17

● Enable built-in Frame Buffer(使用内建的帧缓存):勾选这个选项将使用VRay渲染器内置的帧缓存窗口。

● Render to memory frame buffer(渲染到内存):勾选的时候将创建VRay的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或者渲染后观察。

● Output resolution(输出分辨率):此选项组在不勾选Get resolutlon from Max这个选项的时候可以被激活,可以根据需要设置VRay渲染器使用的分辨率。

● Get resolution from Max(从Max获得分辨率):勾选这个选项的时候,VRay将使用3ds Max的分辨率设置。

● Show Last VFB(显示上次渲染的VFB窗口):打开VRay帧缓冲器并显示上一次渲染的图像结果。

● Render to V-Ray raw image file(渲染到VRay原图像文件):通过单击Browse(浏览)按钮指定一个路径,渲染的结果会以VRay图像格式保存在设置的路径中,而不在内存中保留数据。

● Generate preview(生成预览):在渲染的过程中使用VRay帧缓冲器显示渲染过程。

● Save separate render channels(保存单独的渲染通道):勾选这个选项允许操作者将指定的特殊通道作为一个单独的文件保存在指定的目录。