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1.4 设置VRay渲染器
本书案例全部采用功能比较完善的V-Ray Adv 1.50.SP4版本和3ds Max 2011中文版制作,因为3ds Max在渲染时使用的是自身默认的渲染器,所以要手动设置VRay渲染器为当前渲染器,具体操作步骤如下:
(1)首先确定已经正确安装了VRay渲染器,打开3ds Max 2011,在工具栏中单击(渲染设置)按钮,打开“渲染设置”对话框,此时“公用”面板的“指定渲染器“卷展栏中正在使用的渲染器类型为“默认扫描线渲染器”,如图1.12所示。
图1.12
(2)单击“产品级”文本框后面的按钮,弹出“选择渲染器”对话框,在这个对话框中可以看到已经安装好的V-Ray Adv 1.50.SP4渲染器,如图1.13所示。
图1.13
(3)选择V-Ray Adv 1.50.SP4渲染器,然后单击“确定”按钮。此时可以看到“产品级”文本框中的渲染器名称变成了V-Ray Adv 1.50.SP4。对话框上方的标题栏也变成了V-Ray Adv 1.50.SP4渲染器的名称。这说明3ds Max目前的工作渲染器为V-Ray Adv 1.50.SP4渲染器,如图1.14所示。
图1.14