中文版Photoshop平面设计基础与典型实例
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1.2 Photoshop的重要概念

本节主要讲解Photoshop中的一些重要基础概念,理解这些概念对于以后的学习能够起到事半功倍的作用。

1. 选区

在Photoshop中选区用于确定操作的有效区域,从而使每一项操作都有的放矢,例如,对于如图1.3所示的原图像而言,图像的中央有一个矩形选取,在进行马赛克操作后,会发现只有选择区域内的图像产生变化,而选择区域外部无变化,如图1.4所示,这充分证明选区约束了操作发生的有效区域。

图1.3 米老鼠原图

图1.4 马赛克操作后的效果

较为简单的创建选区工具有矩形选择工具、椭圆形选择工具,要使用这些工具创建选区,只需在工具箱中选择相应的工具图标,然后按在鼠标左键在工作页面上拖动,得到满意的选择区域形状后,释放左键即可。

2. 图层

图层是Photoshop的核心功能,几乎所有操作都围绕着图层来进行,因此其重要性绝对不可忽视。图层源于传统绘画,类似于制图时使用的透明纸,制作人员将不同的图像分别绘制在不同的透明纸上,然后相互叠加即可得到最终效果。这样做的好处在于,如果需要对图像进行修改,只需分别修改即可。所以,图层可以被简单理解为一张张绘有图像的透明薄膜,当然随着学习的深入,读者将会发现图层功能远比透明纸丰富、强大。

图1.5所示为一个由4个图层组成的简单图像及其【图层】面板。

图1.5 由4个图层组成的简单图像及其【图层】面板

3. 通道

在Photoshop中,通道的主要功能是用于保存图像的颜色数据,例如一个RGB模式的图像,其每一个像素的颜色数据主要是由红色、绿色和蓝色这3种颜色通道记录的,而这3种颜色通道组合定义后合成了一个RGB主通道。

打开一幅图像时,Photoshop会自动创建颜色通道。创建的颜色通道的数量取决于图像的颜色模式,例如RGB图像有红、绿、蓝及RGB合成通道共4个默认通道,如图1.6所示。

图1.6 RGB模式图像及对应的【通道】面板

通道最大的优点在于可以创建自定义的Alpha通道,用于制作使用其他工具无法得到的选择区域,而且通道与选择区域可以相互转换,灵活使用通道可以得到许多匪夷所思的精美效果。

4. 路径

在Photoshop中,路径是由一条或多条直线或曲线的线段构成的矢量线条,节点标记路径上线段的端点。当对图像进行放大或缩小调整时,路径不会产生任何影响,它可以将一些不够精确的选择区域转化为路径进行编辑和微调,然后再转换为区域进行处理,这在制作精确的图形时经常用到。

路径其实是一些矢量式的线条,因此无论图像放大或是缩小,都不会影响其分辨率和平滑程度。编辑好的路径可以保存在图像中(保存为*.psd或是*.tif文件),也可以单独输出文件,然后在其他软件中进行编辑和使用。

路径上连接平滑曲线的节点叫平滑点,尖的曲线路径由角点连接,在曲线线段上,每个选择节点显示一个或两个方向线,方向线以方向点结束。方向线和点的位置确定曲线线段的形状,如图1.7所示。移动这些节点会改变路径中曲线的形状,移动平滑点的一条方向线时,该点两侧的曲线段会同时调整。

图1.7 路径节点示意图