数字多媒体技术与应用实例
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前言

随着社会信息化程度的不断提高,从20世纪80年代起,计算机技术、广播电视技术和网络通信技术的相互渗透、相互融合,形成了计算机多媒体技术。多媒体技术逐渐成为人们关注的热点和焦点,它与Internet一起成为推动信息化社会发展最重要的动力之一。各种多媒体应用如雨后春笋般涌现出来,人们的生活娱乐越来越丰富多彩,工作也不再那么单调乏味。各高校也纷纷开设了以多媒体技术与应用为主要内容的计算机应用课程,旨在提高学生的多媒体制作能力。

熟练掌握多媒体技能,可以从事网页设计、影视剪辑、广告设计、婚纱影楼设计、动漫设计、音乐编辑、MTV创作、计算机游戏开发、建筑装潢设计、远程教学、电子相册制作、网络多媒体开发创作、婚礼及各种庆典多媒体制作、课件制作、电子简历设计、光盘制作等多方面的职业。

本书从应用角度出发,介绍了相关的应用软件及创作过程,着力培养学生的动手能力,具有较强的实战性和可操作性。全书共分8章,具体如下:

第1章介绍了媒体、多媒体与多媒体技术的基本概念、多媒体的关键特性、多媒体关键技术、多媒体中媒体元素和多媒体技术的应用及其发展趋势。

第2章介绍了多媒体素材采集方式,阐述了相关素材及其硬件。

第3章介绍了运用软件工程的思想设计多媒体应用系统的一般过程及原则,对多媒体应用系统的人机界面设计原则及其步骤作了详尽的介绍。

第4章介绍了音频编辑软件Adobe Audition 3.0的安装过程和一些主要功能,如何录制音频并进行后期编辑,对音频文件施加特殊效果等。

第5章介绍了计算机动画的原理、分类和制作环境,介绍了动画制作软件Sothink SWF Quicker 4.0的特性和基本操作,操作界面和菜单的使用方法,还介绍了制作动画的基本流程。

第6章介绍了Premiere CS3软件的窗口布局、菜单中主要命令的功能以及视频的导入和软件提供的视频编辑功能。

第7章介绍了多媒体创作软件Authorware 7.02的主要新增功能,基本操作和各种图标的用法等。

第8章通过7个综合应用实例,介绍了每个软件的综合运用,读者只要按照给定的步骤操作,就能达到预期的效果,同时能够学会相关的设计知识,从而掌握多媒体作品的制作方法。

本书由教学一线骨干教师和专业多媒体技术开发人员共同合作编写。全书由杜文洁统稿完成,杜文洁、胡万德担任主编,孙鹏、刘春颖、王洋担任副主编。第1章由杜文洁编写,第2章由王洋编写,第3章由刘春颖编写,第4章、第6章由孙鹏编写,第5章、第7章由胡万德编写,第8章综合实例由胡万德、孙鹏共同完成编写。此外,王振伟、王旭、李虹、郝蔷、孙长军、田伟娜、刘畅也参加了部分内容的编写。虽然编者多年来一直从事多媒体技术课程的教学,但由于多媒体技术本身发展迅速及本人水平所限,本书难免有疏漏和错误之处,欢迎读者批评指正。

编者