版面艺术设计
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1.6.3 印刷排版色彩的基本原理和技巧

印刷从早期的黑白到后期的彩色,经历了很长时间的演变。这个演变是随着人们对于颜色的逐步认识而发展的。本节主要介绍颜色的本质以及如何获取颜色、重现颜色。

颜色理论是印刷出版的基本理论,从设计版面到印制成书的过程中,都要涉及到颜色的处理,在整个处理环节中,需要发挥颜色最绚丽夺目的个性。

1. 加色和减色原理

所谓“加色”即“加色原理”,是把几种不同的颜色综合到一起时得到的颜色。如果不加入任何颜色,则呈现出黑色;如果把全部颜色都加入,将呈现白色。加色原理中的基本颜色为红、绿、蓝,也就是通常所说的“RGB法”。

“减色”与加色正好相反,它所呈现的颜色是相减得到的剩余色。没有任何颜色时就呈现白色,全部颜色都出现时呈现黑色。

减色原理中的基本组成颜色是青色、洋红和黄色,也就是通常所说的“CMY色”。这三个颜色同时印到白纸上时,呈现出黑色。在实际的处理过程中,这三种颜色混合后呈现出深棕色而不是真正的黑色。因此,为了解决这一问题,常常在打印机中混入少量的黑墨水以形成纯粹的黑色,人们通常把这四种颜色组成的颜色系统称为“CMYK颜色系统”。

加色原理实际上是针对发光体而言的,是“光的颜色”;而减色原理是针对反光体而言的,是“物体的颜色”。

正是这两种颜色系统上的差异导致了出版物在屏幕显示的效果和实际打印效果不同,通常在屏幕上定义的颜色在最后打印出来时,会稍稍变暗一点。不过RGB颜色可以转化为CMYK颜色,CMY颜色也可以转化为RGB颜色,但是这两种颜色有着本质上的区别,因此在屏幕上用RGB方式定义的颜色是不可能完全精确地复制到打印机上的。因此,PageMaker 7.0和方正飞腾4.1提供了强大的颜色管理功能。

2. 颜色的属性

任何一种颜色都可以按照三个独立的主观属性来描述,即色相、彩度、明度。

色相是指各彩色彼此区分的特性。可见光谱不同波长的辐射,在视觉上表现为各种色调,如红、橙、黄、绿、蓝等。各种单色光在白色背景下呈现的颜色,就是光谱色的色调。

彩度是指彩色的纯洁性。可见光谱的各种单色光彩度最高。光谱色掺入白光成分愈多,彩度愈低。当光谱色掺入的白光成分比例很大时,就会由彩色变成无彩色了。无彩色指白色、黑色和中间深浅不同的灰色。它们只有明度的变化,没有色调和彩度的区别。

明度是指颜色相对明暗的特性。彩色光的亮度愈高,人眼愈感觉明亮,它的明度就愈高。物体色的明度则反映为光反射比的变化,反射比大的颜色明度高,反之明度低。

科学上,常用的色彩量化体制有孟塞尔表色系统,如图1⁃13所示,CIE1931标准表色系统等。其中孟塞尔表色系统用上述的三种属性来描述和量化颜色,如色相为H,彩度为C,明度为V。这些基本的色彩知识希望读者能够了解,在今后的设计中非常有用;如果希望更深入地理解色彩,可以查阅相关的色彩学资料。

图1⁃13 孟塞尔表色系统

3. 颜色的混合

色相环可以帮助用户理解各种色彩之间的关系。实际上从图1⁃14中可以看出这个环由五种基本颜色组成(黄、绿、蓝、紫、红),其他颜色都是由这些基本颜色混合出来的。例如,黄和红可以组成橘红色,所以,橘色在环中的位置介于黄和红之间。

图1⁃14 “12色”色相环

这好比一个“调色板向导”,颜色调配可以参考色相环。

彩色印刷其实就是把青、品红、黄、黑四种颜色按上述方法混合起来的,要制作彩色印刷品,理解这种颜色模型是非常重要的。

如图1⁃15所示的一组图片就反映了CMYK模式的颜色分离,这张四彩色图片是由C、M、Y、K四色叠加而成的。

图1⁃15 一组图片

主色:给定图像的主色相。

补色:和主色相对的颜色。

如图1⁃16、图1⁃17、图1⁃18所示是一组主色、补色关系的暗示。图1⁃16是原始图片,图1⁃17减少了主色,即黄色,画面就不是栩栩如生的了;图1⁃18增加了主色,花朵就变得异常鲜艳。从中可以看出,主色就是一幅图像中占主导地位的颜色,它决定了图像的主导色相。这个主色应该是恰到好处的,如果一味追求艳丽就会有假、媚、俗的感觉。

图1⁃16 原始图片

图1⁃17 减少了主色

图1⁃18 增加了主色

4. 色彩技巧

为了使出版物赢得读者的喜欢,建议用户遵循色彩应用的规范,大致分为以下几部分。

(1)明确对象(who)

设计制作的文档色彩会与读者产生共鸣,这是设计者与读者交流情感的一条通道。不同读者群的兴趣是不同的。所以设计者首先需要考虑谁将会看到设计稿——学生、工人、老年人等。

(2)设计应用颜色的目的(why)

设计者要清楚使用这些颜色的目的是什么,要给读者什么暗示,读者看到颜色是否明白其意。

(3)选择用色的时间(when)

颜色不是万能的,在某些情况下,彩色确实可以为用户的文档增色不少。用户应该了解各种颜色的作用,在什么情况下,用一些颜色可以起到事半功倍的效果。而某些文档,像大段的文字、郑重的大标题等,黑白可能比彩色更有效果,滥用颜色的结果就花哨了。

记住:黑和白也是色彩,它们称之为“无彩色系”。

(4)在哪里使用颜色(where)

如果全篇都是各种颜色,不仅感觉不到任何颜色的效果,而且还会影响正常的阅读,这些花花绿绿的颜色会打断人们正常的思考和理解。颜色应该能够画龙点睛。

(5)使用颜色的理由(what)

颜色可以增加趣味,可以增加文档的感染力,可以使文档清晰明了,可以帮助读者理解文字。比如要用彩色的文字和图像来强调某些内容;用颜色来标识标题;用颜色打动读者,等等。

(6)如何选择颜色(how)

掌握如何选择颜色才更具有实用价值。首先应用色相环确定色调,定下整个文档的基调;然后,通过改变颜色的彩度和明度可以为文档增添不少情趣。

使用对比度大的两个色相,可以使文档更“抢眼”,这种方法比较适合各种图表分析。

使用完全互补的颜色在大多数情况下是不能获得良好效果的,比如“红—绿”、“黄—紫”等。

5. 计算机中的颜色

把颜色的信息在计算机中表现出来是计算机科学的一次突破,也是当今科学家致力研究使它更加完善的一个重要课题。计算机中的颜色不像人们想象的那样简单,要想把色彩的输入/输出管理好并不是一件十分容易的事情。在计算机中,色彩输入/输出的调节主要依靠输入/输出设备的相互制约和各自的调节,如何调整这些管理软件就成了首要问题。

6. 输入/输出设备

计算机的彩色输入/输出设备多种多样,有人们日常惯用的、也有专业性较强的,从大类上分,可以分为输入设备和输出设备。

输入设备是计算机可以识别的把彩色光信号转换成电子信号的设备。如反射稿扫描仪、透射稿(胶片、反转片、正片、负片等)扫描仪、数码照相机、数码摄像机等。现在的彩色输入设备工艺越来越好,功能越来越强,色彩的还原效果也越来越精美。以往,这些设备都是一些奢侈品,价格昂贵,现在随着技术的进步,它们的成本越来越低,已经开始进入寻常人家了。

输出设备正相反,是把计算机里存储的虚拟的电子彩色信号重现出来的设备。如CRT显示器、液晶显示屏幕、喷墨打印机、激光打印机、印刷机、激光照排机等。输出设备的重要性不言而喻,它是把用户的设计还原的重要工具,所以输出设备品质的优劣在图像处理领域是相当重要的。

现在更有一些厂商甚至把输入/输出设备“二合一”了,比如所谓的“一体机”即把激光打印机、传真机、扫描仪组合在一起的办公设备。相信随着技术不断进步,会有更多新发明问世。

7. 计算机色彩模型

在计算机中,分别采用了加法模型,即RGB模型和减法模型,即CMYK模型,这是针对设备的不同特点来应用的。

显示器采用的是RGB模型。当显示器工作时,屏幕是由红、绿、蓝光点组成的,计算机可以准确地控制彩色点的发射,通过不同的RGB值的组合产生出不同的颜色。

8. CMS系统

用户使用可兼容的颜色管理系统(CMS),管理屏幕显示和最终打印出版物的颜色。

彩色排版过程是在一系列具有逐渐减少的颜色再生能力的设备上再生颜色的过程。人眼─显示器─印刷机,人眼可以识别的色域是非常宽的,相比较而言,彩色显示器显示的只是其中的一部分,而印刷机产生的颜色更少。这样就会发生一些矛盾:扫描的图像在显示器上看起来颜色与原图颜色不一致,在显示器上调整过的颜色打印出来又变了色调。颜色管理系统的作用正在于此,可以调整设备之间的颜色关系,以确保排版过程中的颜色感觉的一致。

(1)什么是CMS

扫描仪、显示器、打印机产生色彩的原理并不相同,它们所能产生的颜色范围有很大的差别。显示器通过电子箱发射电子来激发荧光屏,屏幕上的每一个点包含红、绿、蓝三种颜色。打印机通过一些非常细小的墨点的混合来产生各种颜色,这些墨点包括青色、品红、黄、黑,显示器的颜色范围比打印机大得多。

使显示器所显示的图像色彩与原稿色彩相符是一件很不容易的事情。首先,用户所使用的显示器、显示卡、软件、扫描仪、打印机等要完全支持真彩色数据;其次,用户所使用的色彩软件要与硬件平台相兼容。

当打印一张扫描得来的图片时,用户会发现颜色的匹配相当困难,这是因为一般的原稿(印刷品)都是CMYK格式制作的,在扫描打印过程中,色彩的格式实际上改变了两次。

用户用来创建出版物的设备通常包括扫描仪、显示器、打印机和印刷机,每种设备都可以再现或显示一个有限的颜色集合。通常把一个设备能再生的全部颜色称为它的色域。制造商通常把很多设备的色域记录在文件中,这种文件称为“设备描述文件”。这就是说人们买来一台显示器或者打印机时,要安装它们特定的驱动程序,最好不要使用操作系统自带的默认驱动程序,其描述文件可能与硬件不匹配,尤其是“即插即用监视器”之类的驱动,根本就无法保证正确精准的颜色还原。

CMS把一个设备的色域转换为一个与设备无关的颜色模式,然后通过一个称为颜色映射的处理过程将这些颜色信息加入到另一个设备的色域中。CMS从每一个设备描述文件中读取该设备的颜色特性,然后在设备间映射这些设备相关的颜色信息。对于那些色域较小的设备(如桌面打印机),颜色管理是最重要的。色域越小,使用CMS协调色域间的差别就越有价值。

CMS使用两种方法来协调不同设备的色域。一种方法是将所有的颜色变换到设备的色域中以保留颜色间的关系;另外一种方法是将色域之外的颜色映射到设备能产生的颜色中,而不保留颜色之间的关系。

(2)决定怎样使用CMS

用户使用CMS的方式与使用的颜色类型、设备的质量和精确度,以及用户所期望的正式输出的质量有关。CMS可以用很多不同的方法来管理颜色,使用CMS来管理出版物中的颜色可以粗略地分为不同的流程和面向输出的工作流程。

(3)创建颜色管理的工作环境

工欲善其事,必先利其器。要管理好颜色,就要对自己的工作环境做一下规划。

(4)直接环境的规划

用户的工作环境直接影响用户在显示器和打印机上看到的颜色效果。必须控制工作环境中的颜色和光线,按下述方法去做就可以得到精确的颜色。

控制环境光线。太阳光和人工光源一样,都会改变颜色在用户屏幕上显示的方式。不同的光源,相同的显示条件看起来也会有所不同,所以应该始终保持在相同光源的环境下进行图像的操作。同时最好不要使用荧光灯,以消除黄色荧光。

在一间四壁和顶棚都为中性色的房间里查看用户的出版物,房间的颜色可以影响显示器颜色和打印机的识别效果。查看用户出版物房间的最佳颜色是多层次的灰色。

用户房间内的灯光强度应和显示器的光强相匹配。用相同的光强在屏幕上查看连续色点的艺术品、打印输出和位图图像。

移走桌面上的背景图案,图像四周的杂乱或明亮的图案将影响出版物颜色的精确识别。可选择中性的灰色作为桌面的颜色模式。

显示器上的“对比度”旋钮改变总的光强,而“亮度”旋钮改变黑色的深度。

要显示一幅以黑色为主的图像,可调整亮度以使显示器在屏幕上产生出逼真的黑色。确保亮区不要调整得过高,以至于黑色图像的四周看起来是深灰色。将“亮度”旋钮固定,使该设置不会改变,然后调整“对比色”旋钮使用户的自定格式与显示强度相适应。

在使用CMS创建一个出版物之后,保留该文件、校样和正式的打印出版物。使用这些材料可以帮助用户理解用CMS定义的颜色是怎样出现在正式打印件上的。

制造商提供的设备描述文件是基于一种对特定显示器的校准设置来形成的。为了更有效地使用一个颜色管理系统,需要对自己的显示器进行校准,使它与设备描述文件中定义的预期的性能相匹配。用户也可以为自己的显示器专门创建一个自定义设备描述文件。用户得到的最终颜色的质量取决于显示器与设备描述文件的匹配程度。

(5)选取CMS

用户可以使用由不同制造商生产的兼容的CMS软件。CMS可以管理图形和位图图像,但没有指定某一个正式的输出设备上的颜色。

CMS可以对一个CMYK的TIFF文件的RGB屏幕图像进行颜色管理,使输出到彩色混色校对设备上的颜色是修正过的颜色。必要时还可以使用CMS来改变一个CMYK的TIFF文件的目标正式输出设备。用户不能对DCS文件进行颜色管理。WMF和PICT文件是不能进行颜色管理的,因为这些图像的颜色是在打印时由打印机驱动程序着色的。