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第1章 草绘
从本章起,开始介绍Pro/E的草绘。草绘是三维软件造型的基础,学习三维软件往往从草绘开始,Pro/E也不例外。
二维草绘是Pro/E最基本的独立功能模块。所有的二维图形都是由点、直线、矩形、弧、圆等基本图元构成的,由于Pro/E是一款基于特征造型的实体建模软件,各实体模型是由一个个简单的特征累积而成的。而在创建特征前,往往要先建立二维草绘截面图。所以,草绘是特征创建的基础,草绘贯穿于实体建模的整个过程,通常是实体造型的第一步。学会使用这些基本图元的绘制命令可以说是首要之务。我们只有熟悉掌握了草绘的运用,才能快速、轻巧的绘图,出现的错误才能最少。这部分是整个软件的最基础部分。
Pro/E的草绘有它自己的特点,与其他三维软件的草绘是有区别的,与AutoCAD操作更是有区别的,请认真对待。有些读者朋友由于初次接触三维软件,他们急切的想体验一下Pro/E的造型,往往跳过本章,或者敷衍了事地扫上两眼,草草收场。我们很理解这些朋友们的迫切心情,但凡事要讲究规律,学习软件操作也不例外。根据教学实践经验,有些读者往往由于草绘部分没掌握好,导致以后造型时草绘出现这样或那样的问题,平添许多挫折感,影响学习Pro/E的心情。因此,建议读者认真学习本章。