2.3.3 新建项目及交叉编译
在Xcode下选择新建项目,在如图2-38所示的对话框中选择cocos2d-x,然后选择需要的框架类型。
在如图2-39所示的对话框中输入项目名称等信息。
图2-38 在Mac系统上新建Cocos2D-x项目
图2-39 输入项目名称等信息
选择相应的模拟器,单击运行项目。图2-40和图2-41所示分别为新建项目在iPhone模拟器和iPad模拟器上的运行效果。
图2-40 新建项目在iPhone模拟器上的运行效果
图2-41 新建项目在iPad模拟器上的运行效果