Cocos2D-x权威指南
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2.3.1 Cocos2D-x软件安装与配置

首先将Cocos2D-x的压缩包解压到某一个目录下,这时便可运行HelloWorld项目了。

双击proj.ios目录下的iOS工程文件,用Xcode打开HelloWorld项目,然后单击运行,Cocos2D-x的HelloWorld项目便可在iPhone模拟器和iPad模拟器上运行,效果如图2-33和图2-34所示。

下面在Mac系统上安装Cocos2D-x模板。首先启动终端(单击Finder→前往→实用工具→终端),然后将目录切换到Cocos2D-x的解压目录,输入如下命令安装Cocos2D-x模板:

图2-33 HelloWorld在iPhone模拟器上的运行效果

图2-34 HelloWorld在iPad模拟器上的运行效果

sudo./install-templates-xcode.sh

图2-35所示为终端下命令安装Cocos2D-x模板的过程。

图2-35 终端下命令安装Cocos2D-x模板的过程

注意 运行这段命令的过程中如果出现问题,请检查你的命令是否输入正确。