第112章 奖励兑换型经济体系
打通了道路,麻帆没有再过多的去要求玩家们进行基地建设的劳动,而是开放了自由任务选择,去溪流里捕获食物、去丛林里采集果实、挖树桩、修支路、把沿路砍伐下来的原木扛回基地换贡献,大可供你随意选择。
至于女孩子们,你可以选择制造草鞋、叶子装,烤制食物将成品送到行政大厅中换取贡献,也可以跟着男性玩家帮忙打杂,总之干什么都可以,随便都能换来贡献,多得是活要干。
预先制作食物的方法是麻帆临时想到的,因为每到吃饭的时候,干活的人就要自己去抓获食物采集水果,来来回回的耽误时间不说,还很麻烦。
所以去溪边抓鱼摸蚌的玩家把猎物送回基地换取贡献后,一些女性玩家就可以直接到行政大厅用自己的贡献换取这些原材料,制作成一份份的食物后再送到行政大厅换取贡献,这样一来,外出干活的玩家们到饭点了,就可以直接用自己赚到的贡献点从基地里换取食物,想吃什么就换什么,种类丰富,价钱便宜,还不用自己动手做饭,相当的方便。
那些年纪大的老玩家也可以直接从行政大厅里兑换出制造石斧、石刀等各种原材料,就近制造了就近换取,需要这些东西的玩家自然会去兑换,形成了一个简单的间接贸易模式。
不是没有玩家提议贡献度可以交易,索性当成电子货币使用,但是因为后期的一些考虑,麻帆并没有同意,所以玩家们只能通过这种相对来说有点麻烦的间接贸易模式,不过这样也好,不用讨价还价,也不用沿街叫卖,明码收明码卖。
例如说吧,捕鱼的玩家去抓鱼,起码需要装鱼的草口袋吧?换取一个远比自己做一个要省事,而他捕一草口袋鱼,视品质、重量、大小,兴许能换回1点的贡献。
而愿意当厨娘的女性玩家们换取1点贡献的食物原材料,烤制熟了之后,扣除原材料和盐、柴禾之类的成本,又可以赚到一成辛苦费,要是勤快一点,自己去捕获、拾柴赚的更多,或者和打渔的男性玩家合作,一个负责提供材料,一个负责制作,贡献均分,都是换取贡献的好办法
基本上来说,行政大厅的收购价比兑出价低一成,还得看手艺,标准相当的简单,熟了、好吃、精致、美味等不同等级,在行政大厅那里的获得的贡献奖励是不同的,而玩家们想要吃到好吃的食物所花费的贡献也是不同的,简单点来说,只要你手艺够好,用1点贡献的原材料,换回2点的贡献也不是什么问题,大有赚头,可要是你随便糊弄一下,原材料清洗的不够干净,制作的不够卫生好吃,赔本也说不定,杜绝了有人利用这个渠道刷贡献。
秘书同学是强大的,虽然它没有舌头品尝,但是经过它的检测,原材料的品质,制作的过程,烹制手法的精细,调味的技巧,都会按照玩家们的反馈的讯息来制定标准,基本上是没有弄虚作假的机会,而且批量制作和单独精心制作的奖励还不一样,你要是打算粗制滥造,滥竽充数,打算靠庞大的数量取胜,赔不死你!
这样一来,就导致了有玩家以量取胜,走薄利多销路线,也导致了有玩家精益求精,走高端精品路线,不一而足。
这种奖励和兑换模式,在玩家们之间形成了一个简单的资源流通模式,渔夫们需要工具,制作工具的玩家就有了市场,而厨娘们需要原材料,渔夫们就有了市场,干体力活的玩家们在赚取大量贡献的同时,也需要大量的食物,负责后勤的玩家们就有了市场,环环相扣,息息相关,在货币系统出来之前,估计这种兑换模式将是测试玩家们要使用很长的经济体系。
另外一个方面,因为《异界》不像是传统网游,这里的资源是不可再生的,也就是说不能刷新,所以对环境的保护是很重要的,乱捕乱捞灭绝性捕猎是不可取的,一些水果类资源,也是需要时间生长的。
为了防止玩家们为了贡献在果实还没有成熟的时候就去采集来换贡献造成浪费,基地也出台了惩罚类的制度,例如你发现了新的果树,和可食用植物,标注后上传到基地“数据库”里,是可以获得奖励的,而一些已经标注了的果树,在还未成熟前你去乱采果实,也会导致被扣除贡献,情节严重的,还会增加一种“恶评度”属性。
这种“恶评度”和“贡献度”是相似但相对的属性,类似于“前科”,例如你意图不轨的调戏了女玩家,那么你就会被视情节严重增加“恶评度”,那么你在以后的工作当中获得的贡献奖励比例就会降低,在基地兑换东西的时候消耗的贡献度就会增加,要是执迷不悟,最后因为得不到贡献度就不要怪别人了。
曾经有个玩家为了测试新出台的规则,“假装”色狼跑去欺负妇女,结果被人家小姑娘用“女性保护模式”通过“系统”把他给施展了个“定身术”,被一群小妇女打了一顿不说,还扣上了恶评度的大帽子,好长一段时间获取的贡献比率都比别的玩家要少很多,哭都哭不出来,至于他是真的为了测试还是假的为了测试,那咱们就只能意会不能言传了。
基本上来说,恶评度的获取比贡献度要容易十倍,例如你赚取1点贡献不容易,可获得10点恶评却容易的很,而且通过无偿向基地贡献来消恶评,是需要耗费赚到10点贡献的努力才能消掉1点恶评,还是没有贡献奖励的“无偿”劳动,所以没事最好别弄个恶评挂着。
一般来说,系统都会提示你什么能干什么不能干,例如某棵被标注的果树果实成熟了,你手摸上去系统会提醒你可以摘取,如果说还未成熟,现在摘了也不能吃,会造成浪费系统也会提醒你。
这一点就很有点像目前传统网游中的种田流游戏了,特别是几个老玩家闲暇之余,居然做了几把石锄出来,收集了一些玩家们吃剩下的果核、种子,闲着没事开了一块小小的田出来,把那些种子种了起来,过了些日子还真长出来了小苗,完全可以进行移植。
这个意外的发现,让那几个穷极无聊的老玩家们一下子获得了不少的贡献奖励不说,也给麻帆带来了个新的构想,到时候正式开放的话,在异界中完全可以开辟一个真实版的QQ农场嘛!
连名字他都想好了,就叫《异界农场》!绝对的休闲类活动,肯定会受到不少农场玩家们的欢迎,也是那些年纪比较大的人消遣时间的好办法,还可以增加基地的资源,没事的时候大家还可以来个现实版的偷菜活动……只要你不怕被别人抓住了一顿胖揍。
目前基地的第一期基建算是OK了,其实是可以开始下一步增加玩家数量了,不然光靠1000个封测玩家,也没办法继续扩大基地的建设,食物方面有溪水中的水生物和山谷中的可食用性植物及果实保证,支持个万把人没有太大压力。
主要的问题在于现实中如何解决游戏额环这个登录器的问题,第一批的测试登录器是他偷偷的制作好之后,打包邮寄了出去然后通过秘书来回中转,不断抹消快递记录后混入国际包裹中送到上海超文明总部的,虽然如果有人要查来源是肯定查不出来的,但是这种方法太过于麻烦了,数量少还好办,数量多根本就不可能实现。
可是不通过这种方法,又怎么能够让游戏设备正常的抵达超文明总部呢?要知道现在超文明几乎被全球所有的国家锁定了,这种和当今科技时代有鸿沟的科技技术出现,必然会引起全球各国的震动,说不好听点,他这种行为是破坏了人类科技文明的正常发展,一旦技术流出,肯定会造成科技文明断层的现象出现。
麻帆不是没想过找工厂代工,但是秘书的制造手段根本就不是人类文明目前能够接受的,就算秘书将整套的制造技术拿出来,也没有人能制造的了,不说登录器里最重要的“芯片”了,就算那副眼镜腿式的架子也没人能制造的出来。
这道理很简单,例如你把全套的核电站制造技术交给一群山顶洞人,不说它们看不看得懂,就算看得懂,它们还得先学会炼铁,然后制造一系列的设备和工具,一层一层的往上堆科技才能建造的出来,那得等到什么时候去了?
以秘书的理论,人类还算不上山顶洞人这么高级的生物呢,顶多算是比阿米巴虫高级一点的三叶虫,你要指望人类自己制造这种登录器,少说得强行把人类科技文明拔苗助长几十个世纪才行。
原材料的问题也很难处理,不通过人类文明的政权系统,根本不可能做到完全的不为人知,但是要和人类文明的政权系统合作,又有暴露他身份的危险,这一点对麻帆来说是打死都不会去考虑的,到时候就算不被切片研究,失去自由是肯定的,难道真像秘书所说的,制造一支“战斗序列”,对地球文明的“体系维护机构”进行毁灭性打击?
“0号,地球文明的多个体系管理机构向超文明总部发出了合作的要求,你是否需要批阅?”秘书是一个称职的秘书,它总能在最关键的时候向麻帆这个0号副控体提出恰当的建议。
“合作要求?”一筹莫展的麻烦哥的注意力被吸引了过去,阅读起秘书投射到他视网膜上的文件内容来。
这些文件的数量很多,但是大体意思只有一个,那就是和超文明公司背后的21维研究所达成合作关系,甚至于绝大部分发函机构都直接赤裸裸的表示,愿意提供“便利”的“服务”,请超文明公司到他们国家去发展。
不论是打算把超文明公司弄到自己手底下后进行秘密的渗透和技术窃取,还是直接表示希望21维研究所和他们进行技术“交流”,他们的目的很简单,就是弄到21维研究所所掌握的技术。
扫了一眼,麻帆直接无视了这些文件,并不是他不愿意和地球文明合作,也不是他心疼那么点技术,早点让地球文明步入宇宙时代对他来说根本不重要,只不过任何形式的合作,都有可能暴露他这个幕后黑手的存在,那是绝对不可能被允许的。
“其实……”秘书察觉麻烦哥这个0号思维体的生物脑已经运转的快开始燃烧了,不由有点担心的替他出谋划策,不然光靠宅男麻的阅历,要想出滴水不漏的计划来有点困难,他的专长在游戏方面,就算再优秀也不可能像个天才一样什么都懂。
“其实你可以在地球文明的‘体系管理机构’中挑选一个代理者,我们支付有限的代价让它为我们服务,同时也可以向它有限的透露我们的立场……”
麻烦哥楞了一下:“挑选代理者?”他的脑子一下子从僵化的崩溃边缘扩展了开来。
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