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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程

李瑞森 杨明 杨建军

计算机网络/专用软件· 9.2万字

更新时间:2020-07-10 10:04:42

最新章节:附录2 人体骨骼肌肉结构图
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本书是讲解3dsMax动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3dsMax软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面进行讲解。本书既可作为初学者学习3dsMax动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-12-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社有限公司
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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