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Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通
曹化宇更新时间:2021-01-07 18:58:08
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本书是一线程序员凝聚自己多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解Objective-C语言、Foundation框架、SpriteKit框架,以及其他开发iOS和Mac游戏所需要的基础知识,帮助读者零基础实践iOS和Mac游戏开发。本书内容可以分为四个部分,第一部分(第1~5章)介绍如何使用Xcode和Objective-C语言编写程序;第二部分(第6~12章)讨论Foundation框架中常用的开发资源,这些资源不但可以为游戏开发服务,同样也可以应用于各种类型的iOS或OSX应用开发;第三部分(第13~18章)讨论SpriteKit在游戏开发中的应用;第四部分(第19~23章)讨论游戏开发相关的技术,如网络状态检测、GameCenter排行榜、应用内购买等。本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习iOS和Mac游戏开发的初学者的教程,也适合作为有一定编程基础的程序员的参考手册。
品牌:清华大学
上架时间:2017-01-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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