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VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势

甘开全

经济/各部门经济· 10.3万字

更新时间:2020-11-28 14:44:39

最新章节:6.6 VR帝国:逃往虚拟世界,死而复生
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本书从资本推手、VR产业链、VR的商业模式、VR沉浸式体验、VR变现和VR未来趋势等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的起源、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、VR创业者、VR爱好者、科幻粉丝和广大读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的VR世界。本书集中探讨了VR产业链的三大环节、六大商业模式和六大未来趋势。经过多年发展蝶变,VR产业链已形成三大环节,第一个环节是上游,即硬件设备和平台服务提供商。第二个环节是中游,即以行业应用为主的内容提供商。第三个环节是下游,即渠道服务提供商。所有产业的发展都离不开良好的商业模式。本书提出了VR产业的六大商业模式,包括VR游戏化、VR大众化、VR成人化、VR社交化、VR电商化和VR云化。其中,VR社交化可谓是众望所归的商业模式,因为人是社会关系的总和,VR技术又被社交巨头Facebook所引爆,VR技术在社交巨头的母体中发展,最后还可能回到社交中去!在VR的六大未来趋势中,VR开发者共同创造虚拟世界,VR技术全面升级为AR技术,接着人类在虚拟世界中享受真正的自由,并利用VR技术体验灾难学会自救,同时解决了VR技术所带来的道德挑战,最后人类将在虚拟世界中实现“永生”!
品牌:清华大学
上架时间:2017-12-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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