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Unity 3D特效设计必修课

UEGOOD 赵京宇

计算机网络/编程语言与程序设计· 15万字

更新时间:2019-11-22 18:42:45

最新章节:4.4.14 激光受击效果的制作
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1、本书内容从虚幻4引擎简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流3D引擎Unreal虚幻4制作游戏特效的方法。2、本书附赠21小时的视频讲解。3、国内唯一一本Unreal虚幻4特效设计图书
品牌:清华大学
上架时间:2019-09-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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