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商业周刊/中文版:传奇与日常:日本社会

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管理/生产与运作管理· 3.3万字

更新时间:2019-03-15 13:46:04

最新章节:The End
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作为曾经的电子游戏研发与出品强国,日本电子游戏与文化影响了全球数以亿计的青年人。现在电子竞技成为全球炙手可热的比赛项目,拥有超高人气、巨额奖金的电竞赛事让更多企业与爱好者投入其中,日本电竞选手却缺席了。日本这个曾在上世纪80年代主办过全球最初几次电视转播视频游戏比赛的国家,如今已失去了培养本国玩家的真正土壤。为监管有组织犯罪和赌博行为,日本实施了一些覆盖范围广泛的法律,并将提供奖金的游戏竞赛这类行为也一并禁止了。我们特别编辑了这期《传奇与日常:日本社会》专刊,从电子游戏与青年人、幼儿园师资、老年人犯罪问题困局等角度切入,尝试探讨在经济持续好转进程中的社会变化与公众心理,从另一个角度发现日本社会正在发生的微妙变化。
上架时间:2018-11-05 00:00:00
出版社:浙江出版集团数字传媒有限公司
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
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