Unity3D网络游戏实战(第2版)在线阅读
会员

Unity3D网络游戏实战(第2版)

罗培羽

计算机网络/编程语言与程序设计· 12.4万字

更新时间:2019-01-21 10:04:12

最新章节:12.10 结语
开会员,本书免费读 >
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2018-11-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
加书架
下载
听书

最新章节

查看全部 立即阅读
罗培羽
主页

同类热门书

最新上架