更新时间:2024-05-14 10:53:09
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文前
内容简介
前言
Python定向学习目标
入门篇
第1章 初识Python
1.1 Python概述
1.2 搭建开发环境
1.3 Python开发工具
1.4 实战
1.5 小结
第2章 Python语言基础
2.1 Python语法特点
2.2 保留字与标识符
2.3 变量
2.4 基本数据类型
2.5 运算符
2.6 基本输入和输出
2.7 实战
2.8 小结
第3章 流程控制语句
3.1 程序结构
3.2 选择语句
3.3 条件表达式
3.4 循环语句
3.5 跳转语句
3.6 pass空语句
3.7 实战
3.8 小结
第4章 序列的应用
4.1 序列
4.2 列表
4.3 元组
4.4 字典
4.5 集合
4.6 列表、元组、字典和集合的区别
4.7 实战
4.8 小结
第5章 字符串及正则表达式
5.1 字符串常用操作
5.2 字符串编码转换
5.3 正则表达式
5.4 使用re模块实现正则表达式操作
5.5 实战
5.6 小结
进阶篇
第6章 函数
6.1 函数的创建和调用
6.2 参数传递
6.3 返回值
6.4 变量的作用域
6.5 匿名函数(lambda)
6.6 实战
6.7 小结
第7章 面向对象程序设计
7.1 面向对象概述
7.2 类的定义和使用
7.3 属性(property)
7.4 继承
7.5 实战
7.6 小结
第8章 模块
8.1 模块概述
8.2 自定义模块
8.3 以主程序的形式执行
8.4 Python中的包
8.5 引用其他模块
8.6 实战
8.7 小结
第9章 异常处理及程序调试
9.1 异常概述
9.2 异常处理语句
9.3 程序调试
9.4 小结
第10章 文件及目录操作
10.1 基本文件操作
10.2 目录操作
10.3 高级文件操作
10.4 实战
10.5 小结
第11章 使用Python操作数据库
11.1 数据库编程接口
11.2 使用SQLite
11.3 使用MySQL
11.4 实战
11.5 小结
高级篇
第12章 GUI界面编程
12.1 初识GUI
12.2 使用Qt Designer创建窗口
12.3 信号与槽
12.4 常用控件
12.5 小结
第13章 Pygame游戏编程
13.1 初识Pygame
13.2 Pygame的基本应用
13.3 开发“Flappy Bird”游戏
13.4 小结