更新时间:2024-05-11 18:01:52
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内容简介
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本书译者团队
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推荐序
前言
致谢
关于本书
关于作者
1 Go:入门易,精通难
1.1 Go语言概述
1.2 简单不意味着容易
1.3 100个Go语言错误
总结
2 代码和项目组织
2.1#1:意想不到的变量隐藏
2.2#2:不必要的嵌套代码
2.3#3:滥用init函数
2.4#4:过度使用getter和setter
2.5#5:避免接口污染
2.6#6:在生产者端的接口
2.7#7:返回接口
2.8#8:any意味着nothing
2.9#9:不知道什么时候使用泛型
2.10#10:没有意识到类型嵌入可能存在的问题
2.11#11:不使用函数式选项模式
2.12#12:项目组织混乱
2.13#13:创建实用程序包
2.14#14:忽略包名称冲突
2.15#15:缺少代码文档
2.16#16:不使用代码检查工具
3 数据类型
3.1#17:使用八进制字面量会带来混淆
3.2#18:容易忽视的整数溢出
3.3#19:不了解浮点数
3.4#20:不了解切片的长度和容量
3.5#21:低效的切片初始化
3.6#22:对nil和空切片的困惑
3.7#23:未正确检查切片是否为空
3.8#24:无法正确复制切片
3.9#25:使用append的副作用
3.10#26:切片和内存泄漏
3.11#27:低效的map初始化
3.12#28:map和内存泄漏
3.13#29:比较值时发生的错误
4 控制结构
4.1#30:忽视在range循环中元素被复制的事实
4.2#31:忽视range循环中参数是如何求值的
4.3#32:忽视在range循环中使用指针元素的影响
4.4#33:在map迭代过程中做出错误假设
4.5#34:忽视break语句是如何工作的
4.6#35:在循环中使用defer
5 字符串
5.1#36:不理解rune的概念
5.2#37:字符串迭代不准确
5.3#38:乱用trim函数
5.4#39:缺乏优化的字符串连接
5.5#40:无用的字符串转换
5.6#41:子字符串和内存泄漏
6 函数与方法
6.1#42:不知道使用什么类型的接收器
6.2#43:不要使用命名的结果参数
6.3#44:使用命名的结果参数的意外副作用
6.4#45:返回一个nil接收器
6.5#46:使用文件名作为函数输入
6.6#47:忽略defer语句参数和接收器的计算
7 错误管理
7.1#48:panic
7.2#49:搞不清何时需要包装错误
7.3#50:不准确的错误类型检查
7.4#51:错误地检查错误值
7.5#52:处理同一个错误两次
7.6#53:忽略错误
7.7#54:忽略defer语句返回的错误
8 并发:基础
8.1#55:混淆并发和并行
8.2#56:认为并发总是更快
8.3#57:对何时使用channel或互斥锁感到困惑
8.4#58:不理解竞争问题
8.5#59:不了解工作负载类型对并发的影响
8.6#60:误解Go上下文
9 并发:实践
9.1#61:传播不恰当的上下文
9.2#62:在不知道何时停止的情况下启动goroutine
9.3#63:没有小心处理oroutine和循环变量
9.4#64:使用select和channel来期待确定性行为
9.5#65:没有使用通知channel
9.6#66:没有使用nil channel
9.7#67:对channel缓冲区大小感到困惑
9.8#68:忘记字符串格式化可能产生的副作用
9.9#69:使用append函数创造了数据竞争