更新时间:2024-04-12 19:15:58
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O'Reilly Media Inc.介绍
译者序
序
前言
第0章 简述如何配置开发环境
0.1 配置开发环境
0.2 小结
第一部分 入门
第1章 我们要解决的问题:Money
1.1 TDD的基本流程:红-绿-重构循环
1.2 我们要解决的是什么问题
1.3 第一个失败的测试
1.4 让测试通过
1.5 清理代码
1.6 提交变更
1.7 小结
第2章 通过Money实体支持多种货币
2.1 开始支持欧元
2.2 让代码遵循DRY原则
2.3 刚才不是说要遵循DRY原则吗?现在为什么要保留两个相似的测试
2.4 分而治之(实现除法)
2.5 清理代码
2.6 提交变更
2.7 小结
第3章 通过Portfolio实体支持投资组合
3.1 设计下一个测试
3.2 提交变更
3.3 小结
第二部分 模块化
第4章 关注点分离
4.1 测试代码与产品代码
4.2 模块化
4.3 去除冗余(消除重复)
4.4 小结
第5章 Go语言的包与模块
5.1 把代码分割到不同的包中
5.2 Go语言的模块
5.3 创建新包
5.4 封装
5.5 消除测试中的重复
5.6 提交变更
5.7 小结
第6章 JavaScript的模块
6.1 把代码划分成多个模块
6.2 认识JavaScript模块
6.3 改进测试
6.4 提交变更
6.5 小结
第7章 Python的模块
7.1 把代码划分成多个模块
7.2 消除测试中的重复
7.3 提交变更
7.4 小结
第三部分 功能与重新设计
第8章 求Portfolio的值
8.1 处理币种不同的Money
8.2 提交变更
8.3 小结
第9章 这种钱,那种钱
9.1 制作映射表以便查询汇率
9.2 提交变更
9.3 小结
第10章 错误处理
10.1 我们想把错误处理机制实现成什么样子
10.2 提交变更
10.3 小结
第11章 通过Bank实体重新设计
11.1 依赖注入
11.2 把所有实体汇聚起来
11.3 提交变更
11.4 小结
第四部分 收尾
第12章 掌握测试顺序
12.1 修改汇率
12.2 提交变更
12.3 小结
第13章 持续集成
13.1 核心概念
13.2 把实现持续集成所需的步骤串起来
13.3 提交变更
13.4 小结
第14章 回顾
14.1 代码是否具备良好的形象
14.2 代码是否确切地实现了目标
14.3 在编写代码的过程中有没有其他路可走
14.4 从三个维度分析代码
14.5 TDD过时了吗
14.6 全书总结
附录A 配置开发环境
A.1 网页版的REPL
A.2 IDE
A.3 针对各种语言安装必要的工具
附录B 三种语言简史
B.1 Go
B.2 JavaScript
B.3 Python
附录C 致谢
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