更新时间:2025-01-09 17:08:53
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第1章 人体绘制入门知识
1.1 常用的人体比例
1.1.1 人体三视图
1.1.2 根据比例绘制站立的人体
1.2 男女比例的差异
1.2.1 最大的差异
1.2.2 细节的差异
1.2.3 分析绘制非常用人体比例体型
1.3 树立立体意识
1.3.1 几何体的作用
1.3.2 透视的必备知识
1.4 常见的透视类型
1.4.1 一点透视
1.4.2 两点透视
1.4.3 三点透视
1.5 绘制立方体
1.5.1 三维轴
1.5.2 绘制方法
1.5.3 常见错误
1.5.4 练习
1.6 绘制圆柱
1.6.1 在长方体中绘制圆柱
1.6.2 90°原则
1.6.3 圆面的透视变化
1.6.4 常见错误
1.7 绘制球体
1.7.1 绘制方法
1.7.2 常见错误
第2章 人体结构及其绘制方法
2.1 头部框架
2.1.1 认识脸部十字线
2.1.2 球体画头法
2.1.3 画准头部框架
2.1.4 添加下巴
2.2 五官结构
2.2.1 初步了解头骨
2.2.2 眼睛
2.2.3 眉毛
2.2.4 鼻子
2.2.5 嘴巴
2.2.6 耳朵
2.2.7 练习
2.3 躯干
2.3.1 将躯干简化为几何体组合
2.3.2 胸腔
2.3.3 骨盆
2.3.4 肩部
2.3.5 颈部
2.3.6 腰部
2.3.7 躯干框架
2.3.8 躯干肌肉
2.3.9 肩部和胯部肌肉
2.3.10 上半身肌肉图
2.3.11 在框架上添加肌肉
2.3.12 用不同的几何体起稿
2.4 手臂
2.4.1 手臂结构
2.4.2 手臂框架
2.4.3 手臂肌肉
2.5 手
2.5.1 手部结构
2.5.2 手部绘制练习
2.6 腿
2.6.1 胯腿连接
2.6.2 腿部结构
2.6.3 腿部肌肉
2.7 脚
2.7.1 脚部框架
2.7.2 关节运动
2.7.3 在框架上添加肌肉
2.7.4 脚与地面的关系
第3章 人体动态及其绘制方法
3.1 动态要点
3.1.1 改变躯干动作
3.1.2 重心
3.1.3 通过支架确定动态
3.1.4 通过动势线确定动态
3.1.5 通过外轮廓确定动态
3.1.6 调整动态
3.2 常见动态
3.2.1 走
3.2.2 跑
3.2.3 坐
3.3 连续动态
3.3.1 出拳
3.3.2 跳跃
3.3.3 打斗
3.3.4 踢腿
3.4 动态练习
3.4.1 连续动态练习
3.4.2 抓动势线练习
3.4.3 控型练习
3.4.4 结构练习
3.4.5 速写练习