更新时间:2022-07-29 14:41:00
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内容简介
作者简介
序一
序二
序三
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第1章 Hello World!
1.1 Processing介绍与使用
1.2 print与println
1.3 注释
1.4 变量
1.4.1 整数类型
1.4.2 浮点数类型
1.4.3 字节类型
1.4.4 字符类型
1.4.5 字符串类型
1.4.6 布尔类型
1.4.7 变量的声明与定义
1.4.8 变量的命名规则
1.4.9 常量
第2章 图形绘制
2.1 画布坐标系
2.2 点
2.3 线
2.4 三角形
2.5 圆与椭圆
2.6 方形
2.7 弧形
2.8 四边形
2.9 贝塞尔曲线
2.10 自绘图形
2.11 球体
2.12 立方体
2.13 可缩放矢量图与三维模型
第3章 颜色与像素
3.1 颜色的制式
3.2 颜色的填充
3.3 选择与表达颜色的方式
3.4 图片颜色
3.5 文本颜色
3.6 灵活的像素
第4章 分支语句
4.1 运算符
4.1.1 算术运算符
4.1.2 关系运算符
4.1.3 位运算符
4.1.4 逻辑运算符
4.1.5 赋值运算符
4.2 if语句
4.3 if语句的嵌套
4.4 if…else…语句
4.5 if…else if…语句
4.6 三目运算符
4.7 switch语句
第5章 基础互动
5.1 鼠标互动
5.2 键盘互动
5.3 声音互动
5.4 影像互动
第6章 变换
6.1 位置变换
6.2 大小变换
6.3 旋转变换
6.4 斜切变换
6.5 矩阵变换
第7章 循环语句
7.1 while循环语句
7.2 do…while循环语句
7.3 for循环语句
第8章 数组
8.1 一维数组的声明、创建与赋值
8.2 二维数组的声明、创建与赋值
8.3 多维数组
8.4 数组常用的方法
第9章 自定义函数
9.1 无返回值的自定义函数
9.2 函数的调用
9.3 带参数的自定义函数
9.4 有返回值的自定义函数
9.5 自定义函数的重载
9.6 再谈自定义函数参数传递与返回值类型
第10章 类与对象
10.1 类与对象的关系
10.2 自定义类
10.3 声明与定义对象
10.4 权限修饰符
10.5 构造函数
10.6 this关键字
10.7 构造函数与成员方法的重载
10.8 包含与数据传递
第11章 抽象类与接口