更新时间:2021-06-15 15:35:55
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内容提要
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前言
资源与支持
第1章 UI行业认知
1.1 UI入门必修课——UI行业全面认知
1.1.1 UI设计师的产出
1.1.2 设计软件分类
1.1.3 什么是全链路设计师
1.2 设计素材库
1.2.1 素材整理
1.2.2 建设素材库
第2章 设计必备软件
2.1 设计软件分析
2.2 图标起源认知
2.3 Photoshop软件基础
2.3.1 拟物图标制作
2.3.2 金属质感图标
2.3.3 钢笔工具
2.3.4 布尔运算——Logo设计
2.4 Adobe Illustrator设计基础
2.4.1 AI设计基础
2.4.2 实战:Wi-Fi图标绘制
2.4.3 实战:渐变Logo设计
2.4.4 实战:2.5D等距图网页制作
第3章 交互软件
3.1 主流交互软件认知
3.2 Adobe XD
3.2.1 初识Adobe XD
3.2.2 侧边栏滑动
3.2.3 上下滑动
3.2.4 实战:蓝湖团队协作
3.3 Axure
3.3.1 Axure基础
3.3.2 交互文档制作
3.3.3 实战:弹窗效果
3.3.4 二级导航叠加
3.3.5 动态面板应用
第4章 视觉设计基础与规范
4.1 界面层次设计
4.1.1 文字层级
4.1.2 配色原理
4.1.3 Logo常用设计法
4.1.4 海报常用版式
4.2 iOS三大设计原则
4.2.1 清晰原则
4.2.2 遵从原则
4.2.3 深度原则
4.3 iOS界面尺寸和控件规范
4.3.1 界面尺寸
4.3.2 控件规范
4.4 Android设计原则和规范
4.4.1 设计原则
4.4.2 控件规范
4.4.3 尺寸和布局规范
第5章 界面设计进阶
5.1 界面设计常犯错误
5.1.1 设计得“较差”的界面:播放界面详解
5.1.2 栅格系统应用
5.1.3 设计改版分析:手指投
5.1.4 设计改版分析:M阅读
5.2 运营插画技法解析
5.2.1 Banner排版布局
5.2.2 实战:“追波风”海报设计
5.3 标准界面输出:适配
5.3.1 界面切图和标注
5.3.2 切图命名规范
5.3.3 Android“点九”切图法
第6章 After Efects动效专攻
6.1 After Efects基础
6.1.1 图层和基础工具
6.1.2 基础属性
6.1.3 素材导入和保存输出
6.2 After Efects技法进阶
6.2.1 点击水波反馈
6.2.2 实战:中继器点赞效果
6.2.3 实战:登录动效
6.2.4 旅行App翻书动效
6.3 After Efects高级动效
6.3.1 悬浮果冻效果
6.3.2 3D卡片和表达式
6.3.3 实战:Loading秒表动效
6.3.4 实战:图标动效
第7章 前端开发
7.1 网络运行原理
7.1.1 前端基础
7.1.2 HTML常用标签
7.2 标签进阶
7.2.1 列表标签
7.2.2 表格标签
7.2.3 div与span标签
7.3 什么是CSS
7.3.1 CSS基础语法
7.3.2 CSS背景
7.3.3 CSS字体
7.3.4 CSS边框与盒子模型
7.3.5 id和class选择器