更新时间:2020-07-28 11:26:23
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前言
本书导读
第一篇 Inventor 2019快速入门
第1章 Inventor 2019基础概述
1.1 Inventor各模块简介
1.2 Inventor 2019软件的新功能
1.3 Inventor 2019的安装
1.4 创建用户文件夹
1.5 启动Inventor软件
1.6 Inventor 2019用户界面
1.7 Inventor 2019用户界面的定制
1.8 模型显示的设置
1.9 Inventor鼠标的操作方法和技巧
1.10 在Inventor中操作文件
第2章 二维草图设计
2.1 进入/退出草图设计环境的操作
2.2 草图设计环境中的工具按钮
2.3 对草图进行环境设置
2.4 绘制二维草图
2.5 编辑二维草图
2.6 二维草图约束
2.7 完全约束
2.8 对尺寸标注进行更改
第3章 零件设计
3.1 Inventor零件设计的一般方法
3.2 模型的显示与控制
3.3 旋转特征
3.4 Inventor的浏览器
3.5 对特征进行编辑
3.6 特征的多级撤销/重做功能
3.7 孔特征
3.8 修饰特征
3.9 特征的重新排序及插入操作
3.10 参考几何体
3.11 加强筋(肋板)特征
3.12 特征生成失败及其解决方法
3.13 特征变换的几种方式
3.14 扫掠特征
3.15 螺旋扫掠特征
3.16 放样特征
3.17 凸雕特征
3.18 零件模型属性的设置
3.19 模型的测量
第4章 装配设计
4.1 概述
4.2 装配约束
4.3 装配的过程和方法
4.4 零部件的复制
4.5 在装配体中修改零部件
4.6 装配体爆炸视图
4.7 简化表示
4.8 装配干涉分析
第5章 工程图设计
5.1 工程图的组成
5.2 工程图设计环境中的功能选项卡
5.3 工程图设计环境的设置
5.4 新建工程图
5.5 工程图视图
5.6 工程图标注
5.7 Inventor软件的打印出图
第二篇 Inventor 2019进阶
第6章 曲面设计
6.1 概述
6.2 创建曲线
6.3 创建基本曲面
6.4 曲线与曲面的曲率分析
6.5 对曲面进行编辑
6.6 曲面的圆角
6.7 曲面实体化操作
第7章 钣金设计
7.1 钣金设计入门
7.2 创建钣金基础特征
7.3 折弯钣金体
7.4 钣金的其他处理方法
7.5 钣金冲压
7.6 创建钣金工程图的方法
第8章 结构件生成器
8.1 概述
8.2 结构框架
8.3 插入结构件
8.4 结构件的末端处理方式
8.5 梁、柱、板计算器
第三篇 Inventor 2019精通
第9章 模型的外观处理与渲染
9.1 模型的外观处理
9.2 光源样式
第10章 动画设计
10.1 Inventor动画导入
10.2 动画时间轴
10.3 零部件动画
10.4 渐入动画
10.5 约束动画
10.6 参数动画
10.7 相机动画
第11章 机构运动仿真与分析
11.1 机构运动仿真基础
11.2 机构运动仿真环境
11.3 基本运动类型