更新时间:2020-05-19 17:18:44
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作者简介
内容简介
绪论 数字时代3D电影美学理论的构建
第一章 接受者制约下的3D电影美学理论建构
第一节 观众为什么需要3D电影
第二节 “视觉舒适度”成为3D电影美学的核心
第三节 接受过程将成为3D电影美学研究的重点
第二章 3D电影的空间构成(1)
第一节 3D电影空间的构成元素
第二节 3D电影空间的构成机制
第三节 银幕边框成为3D电影空间的逻辑起点
第四节 从《龙门飞甲》看3D电影空间的构建
第三章 3D电影的时空连贯性
第一节 “深度”空间的连贯性
第二节 “深度”时间的连贯性
第三节 “动”“静”的连贯性
第四章 多维空间组合的节奏
第一节 镜头密度:镜头频率节奏
第二节 情节密度:故事的叙述节拍
第三节 组合模式:3D电影剪辑中的蒙太奇变革
结语 3D电影理论发展的方向
附录1 1913—2013年公开发行放映的3D电影
附录2 2005—2013年公开发行的3D电影长片
后记